大型游戏案例UI开发总结_1
Canvas(画布)中选择Render Mode----Screen Space Camera,为了在摄像机和UI画布之间放置3D物体。
Camera中的Projection选择Orthographic,可以让三维模型看成二维模型,投射平行的直线光;Culling Mask(显示遮罩)---UI
画布中的面板有颜色有透明度的调节。UI---Canvas---Panel
大型游戏案例UI开发总结_1的更多相关文章
- MMORPG大型游戏设计与开发(UI SYSTEM SHOW)
接下来一段时间,这些文件可能不再更新,期间我会学习和掌握一些前端知识.虽然我非常欣赏剑侠网络版叁和九阴真经的画面,但是那是一个庞大的游戏引擎,一般人是无法窥伺的,除非你是天才而且要拥有机器毫无中断的毅 ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(概述)updated
1.定义 MMORPG,是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame的缩写,即大型多人在线角色扮演游戏. 2.技术与知识 在这系列 ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(服务器 游戏场景 核心详述)
核心这个词来的是多么的高深,可能我们也因为这个字眼望而却步,也就很难去掌握这部分的知识.之所以将核心放在最前面讲解,也可以看出它真的很重要,希望朋友们不会错过这个一直以来让大家不熟悉的知识,同我一起进 ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(游戏服务器 游戏场景 概述 updated)
我们在玩游戏的时候,我们进入游戏后第一眼往往都是看到游戏世界中的场景,当然除了个别例外,因为那些游戏将游戏场景隐藏了起来,如文字游戏中的地点一样.既然我们接触了游戏世界的核心,那么作为核心的场景又包括 ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part12 of vegine)
在游戏中的交互过程中输入是一个必不可少的过程,比如登陆的时候需要用户输入用户名与密码,就算是单机游戏很多时候也要求用户输入一个用户名作为存档的依据.网络游戏中没有了输入,只用鼠标来交互是不切实际的,因 ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part2 of vgui)
这一节我将讲解vgui的基础系统部分,也是该库提供给外部使用的一些重要接口.作为UI部分比较重要的部分,该节有着至关重要的部分,如果没有看到上一节内容,请留意下面的连接.我们现在可以猜想一下在客户端U ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part16 of vegine)
由于近来比较忙碌和有些困倦的原因,所以关于这部分的文章没有及时更新,一句话:让朋友们久等了!今天所讲的是客户端vengine(微引擎)中最后一个部分,就像上节所说,这一部分的内容比较多.可能有些朋友看 ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part14 of vegine)
渲染在客户端中具有着至关重要的地位,试想我们玩游戏的第一感觉是什么就会明白了,良好的画面效果对客户端来说是多么的迫切.没有学习过opengl或是direct3d这些渲染API的朋友们也不必担心,而学习 ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part11 of vegine)
从早年的无声电影到现在的逼真3D大片,人类在科技上可谓是一再突破.不知道有没有人经历过那无声的日子,没有声音的世界,咱们的耳朵也就失去了它本有的用途了.在游戏世界中,声音元素成了必不可少的一部分,一个 ...
随机推荐
- 使用ultraiso制作启动盘安装windows操作系统
1. 使用ultraiso制作u盘启动盘 在电脑上安装ultraiso: 启动ultraiso,文件->打开->选中iso镜像文件 菜单栏->启动->写入硬盘映像 a. 便捷启 ...
- 初识GetMapping(""),使用方法
GetMapping("value = /SF/{x_num}")与GetMapping("/SF/{x_num}")通过POSTMAN获得的值一样. 注意:G ...
- Reversing-x64Elf-100
一道很简单的小题 作为python小白这道题主要是学习了一点python知识...... 可以看出来 sub_4006FD 这个函数是用来判断输入密码是否正确的 我们看一下它的伪代码: signed ...
- 【数学建模】day01-线性规划问题
线性规划问题是在一组线性约束条件下,求线性目标函数最大/最小值的问题.这些约束条件有不等式约束.等式约束以及边界约束,这和中学讲的线性规划无异. 此类问题的MATLAB标准形式为: 其中,max问 ...
- maven+Spring+SpringMVC+Hibernate快速搭建
目录结构: pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns=&qu ...
- spring boot项目基本结构
/==================================Controller @Controller public class SimpleController { @Autowired ...
- P1387 最大正方形 dp
思路: i j的最大正方形等于min(他的斜上方的的最大正方形,他的上方有的连续1,他的左方有的连续1)+1 #include<bits/stdc++.h> using namespac ...
- GGS-DDU HDU - 4966
GGS-DDU Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total S ...
- bzoj 1452: [JSOI2009]Count (二维树状数组)
链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1452 思路: 对每个颜色开一个二维树状数组维护就好了 实现代码: #include<b ...
- Hdoj 2109.Fighting for HDU 题解
Problem Description 在上一回,我们让你猜测海东集团用地的形状,你猜对了吗?不管结果如何,都没关系,下面我继续向大家讲解海东集团的发展情况: 在最初的两年里,HDU发展非常迅速,综合 ...