Android 关于解决MediaButton学习到的media控制流程
问题背景:话机连接了头戴式的耳机,在通话过程中短按按钮是挂断电话,长按按钮是通话静音。客户需求是把长按改成挂断功能,短按是静音功能。
android版本:8.1
在通话中,测试打印信息,可以看到button的Keycode 是79, 对应着按键KEYCODE_HEADSETHOOK。
Phonewindowmanager -->interceptKeyBeforeQueueing() -->case KEYCODE_HEADSETHOOK
- mBroadcastWakeLock.acquire();
- Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_DISPATCH_MEDIA_KEY_WITH_WAKE_LOCK, new KeyEvent(event));
- msg.setAsynchronous(true);
- msg.sendToTarget();
在这里将message发送出去,在handlemessage里处理MSG_DISPATCH_MEDIA_KEY_WITH_WAKE_LOCK
- case MSG_DISPATCH_MEDIA_KEY_WITH_WAKE_LOCK:
- dispatchMediaKeyWithWakeLock((KeyEvent)msg.obj);
- break;
在dispatchMediaKeyWithWakeLock()方法里,
- void dispatchMediaKeyWithWakeLock(KeyEvent event) {
- ...
- dispatchMediaKeyWithWakeLockToAudioService(event);
- ...
- }
接着在把event传给了dispatchMediaKeyWithWakeLockToAudioService(event)。
接着调用了
- MediaSessionLegacyHelper.getHelper(mContext).sendMediaButtonEvent(event, true);
继续传递event给了mediasession,MediaSessionLegacyHelper.getHelper(mContext)获得了一个MediaSessionLegacyHelper对象,接着看MediaSessionLegacyHelper的sendMediaButtonEvent()
- public void sendMediaButtonEvent(KeyEvent keyEvent, boolean needWakeLock) {
- if (keyEvent == null) {
- Log.w(TAG, "Tried to send a null key event. Ignoring.");
- return;
- }
- mSessionManager.dispatchMediaKeyEvent(keyEvent, needWakeLock);
- if (DEBUG) {
- Log.d(TAG, "dispatched media key " + keyEvent);
- }
- }
又把event传给了msessionmanager,的dispatchMediaKeyEvent
- public void dispatchMediaKeyEvent(@NonNull KeyEvent keyEvent, boolean needWakeLock) {
- try {
- mService.dispatchMediaKeyEvent(keyEvent, needWakeLock);
- } catch (RemoteException e) {
- Log.e(TAG, "Failed to send key event.", e);
- }
- }
这个mService的对象是ISessionManager,发现这个是应用了AIDL的进程通信方式,ISessionManager只是个接口,它的实现类是class SessionManagerImpl extends ISessionManager.Stub{},这个SessionManagerImpl是MediaSessionService.java的内部类,MediaSessionService是一个系统服务,控制了很多关于media的功能。
接着看SessionManagerImpl 的dispatchMediaKeyEvent()
- @Override
- public void dispatchMediaKeyEvent(KeyEvent keyEvent, boolean needWakeLock) {
- 。。。
- if (!isGlobalPriorityActive && isVoiceKey(keyEvent.getKeyCode())) {
- Log.i(TAG, "dispatchMediaKeyEvent: handleVoiceKeyEventLocked");
- handleVoiceKeyEventLocked(keyEvent, needWakeLock);
- } else {
- Log.i(TAG, "dispatchMediaKeyEventLocked");
- dispatchMediaKeyEventLocked(keyEvent, needWakeLock);
- }
- 。。。
- }
中间省略了一些代码,在传递event的时候,做了个判断传递的方式是否是voicekey, 我们的headset是只有一个按钮,于是接着走dispatchMediaKeyEventLocked()
- private void dispatchMediaKeyEventLocked(KeyEvent keyEvent, boolean needWakeLock) {
- MediaSessionRecord session = mCurrentFullUserRecord.getMediaButtonSessionLocked();
- if (session != null) {
- 。。。。
- // If we don't need a wakelock use -1 as the id so we won't release it later.
- session.sendMediaButton(keyEvent,
- needWakeLock ? mKeyEventReceiver.mLastTimeoutId : -1,
- mKeyEventReceiver, Process.SYSTEM_UID,
- getContext().getPackageName());
- 。。。。
- }
- }
这里会把keyevent传递个一个session,这个session是什么呢?我也不知道,应该是类似于一个token之类的,记录了当前media信息的一个类MediaSessionRecord.java
进MediaSessionRecord.java看看,其中有许多设置方法,找到sendMediaButton
- public void sendMediaButton(KeyEvent ke, int sequenceId,
- ResultReceiver cb, int uid, String packageName) {
- updateCallingPackage(uid, packageName);
- mSessionCb.sendMediaButton(ke, sequenceId, cb);
- }
这里的mSessionCb也是个特殊的类,在这一段,会发现有很多进程间通信的痕迹,各种AIDL输出。
- class SessionCb {
- private final ISessionCallback mCb;
- public SessionCb(ISessionCallback cb) {
- mCb = cb;
- }
- public boolean sendMediaButton(KeyEvent keyEvent, int sequenceId, ResultReceiver cb) {
- Intent mediaButtonIntent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);
- mediaButtonIntent.putExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT, keyEvent);
- try {
- mCb.onMediaButton(mediaButtonIntent, sequenceId, cb);
- return true;
- } catch (RemoteException e) {
- Slog.e(TAG, "Remote failure in sendMediaRequest.", e);
- }
- return false;
- }
在这里,sendMediaButton又接着把keyevent转换为一个Intent,传给了mCb.onMediaButton
这个mCb是个AIDL实现,ISessionCallback是个接口,需要找到真实的继承它的类,全局搜索找到
public static class CallbackStub extends ISessionCallback.Stub 实现了这个接口,这里在MediaSession.java的内部类,看看路径,会发现MediaSessionRecord.java在framwork/service/子目录下,而MediaSession.java却在framwork/base/media/子目录下,跨进程通信很明显必然要用到AIDL。
在onMediaButton里
- @Override
- public void onMediaButton(Intent mediaButtonIntent, int sequenceNumber,
- ResultReceiver cb) {
- MediaSession session = mMediaSession.get();
- try {
- if (session != null) {
- session.dispatchMediaButton(mediaButtonIntent);
- }
- }
- }
会继续走dispatchMediaButton
- private void dispatchMediaButton(Intent mediaButtonIntent) {
- postToCallback(CallbackMessageHandler.MSG_MEDIA_BUTTON, mediaButtonIntent);
- }
postToCallback就把intent传给了CallbackMessageHandler
在这个handler里,处理了msg和intent
handlemessage里
- case MSG_MEDIA_BUTTON:
- mCallback.onMediaButtonEvent((Intent) msg.obj);
- break;
这个mCallback回调,是在创建CallbackMessageHandler的时候传来的,
- public CallbackMessageHandler(Looper looper, MediaSession.Callback callback) {
- super(looper, null, true);
- mCallback = callback;
- mCallback.mHandler = this;
- }
这里,需要找到是谁调用了构造方法,才能从callback里找到那个调用onMediaButtonEvent的地方。
全局搜索之后,就在MediaSession.java里的setCallback有调用:
- public void setCallback(@Nullable Callback callback, @Nullable Handler handler) {
- 。。。
- if (handler == null) {
- handler = new Handler();
- }
- callback.mSession = this;
- CallbackMessageHandler msgHandler = new CallbackMessageHandler(handler.getLooper(),
- callback);
- mCallback = msgHandler;
- 。。。
- }
这里就需要再找找谁调用了mediasession的setcallback方法,全局搜索,发现只要在HeadsetMediaButton.java里有调用这个方法,并且这里是属于一个叫mMediaSessionHandler的handler里,
- case MSG_MEDIA_SESSION_INITIALIZE: {
- MediaSession session = new MediaSession(
- mContext,
- HeadsetMediaButton.class.getSimpleName());
- session.setCallback(mSessionCallback);
- session.setFlags(MediaSession.FLAG_EXCLUSIVE_GLOBAL_PRIORITY
- | MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS);
- session.setPlaybackToLocal(AUDIO_ATTRIBUTES);
- mSession = session;
- break;
- }
那就是它了,HeadsetMediaButton.class。
在它的构造方法里,有个发送message的动作,从一开始创建就存在去产生了Mediasession
- public HeadsetMediaButton(
- Context context,
- CallsManager callsManager,
- TelecomSystem.SyncRoot lock) {
- mContext = context;
- mCallsManager = callsManager;
- mLock = lock;
- // Create a MediaSession but don't enable it yet. This is a
- // replacement for MediaButtonReceiver
- mMediaSessionHandler.obtainMessage(MSG_MEDIA_SESSION_INITIALIZE).sendToTarget();
- }
在setcallback里设置的是mSessionCallback,于是继续看它是什么。
- private final MediaSession.Callback mSessionCallback = new MediaSession.Callback() {
- @Override
- public boolean onMediaButtonEvent(Intent intent) {
- KeyEvent event = (KeyEvent) intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);
- Log.v(this, "SessionCallback.onMediaButton()... event = %s.", event);
- if ((event != null) && ((event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK) ||
- (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE))) {
- synchronized (mLock) {
- Log.v(this, "SessionCallback: HEADSETHOOK/MEDIA_PLAY_PAUSE");
- boolean consumed = handleCallMediaButton(event);
- Log.v(this, "==> handleCallMediaButton(): consumed = %b.", consumed);
- return consumed;
- }
- }
- return true;
- }
- };
这个回调,有个我们熟悉的方法,onMediaButtonEvent,
在MediaSession里处理MSG_MEDIA_BUTTON这个case的时候,就是调用了mcallback的onMediaButtonEvent,而这个回调实现对象就是这里的mSessionCallback,这里onMediaButtonEvent把intent给处理了,走到handleCallMediaButton。
- private boolean handleCallMediaButton(KeyEvent event) {
- if (event.isLongPress()) {
- return mCallsManager.onMediaButton(LONG_PRESS);
- } else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
- // We should not judge SHORT_PRESS by ACTION_UP event repeatCount, because it always
- // return 0.
- // Actually ACTION_DOWN event repeatCount only increases when LONG_PRESS performed.
- if (mLastHookEvent != null && mLastHookEvent.getRepeatCount() == 0) {
- return mCallsManager.onMediaButton(SHORT_PRESS);
- }
- }
- return true;
- }
这里走到了CallManager,是的,这是管理通话控制的地方,在callmanager里
- boolean onMediaButton(int type) {
- if (hasAnyCalls()) {
- Call ringingCall = getFirstCallWithState(CallState.RINGING);
- if (HeadsetMediaButton.SHORT_PRESS == type) {
- if (ringingCall == null) {
- Call callToHangup = getFirstCallWithState(CallState.RINGING, CallState.DIALING,
- CallState.PULLING, CallState.ACTIVE, CallState.ON_HOLD);
- Log.addEvent(callToHangup, LogUtils.Events.INFO,
- "media btn short press - end call.");
- if (callToHangup != null) {
- callToHangup.disconnect();
- return true;
- }
- } else {
- ringingCall.answer(VideoProfile.STATE_AUDIO_ONLY);
- return true;
- }
- } else if (HeadsetMediaButton.LONG_PRESS == type) {
- if (ringingCall != null) {
- Log.addEvent(getForegroundCall(),
- LogUtils.Events.INFO, "media btn long press - reject");
- ringingCall.reject(false, null);
- } else {
- Log.addEvent(getForegroundCall(), LogUtils.Events.INFO,
- "media btn long press - mute");
- mCallAudioManager.toggleMute();
- }
- return true;
- }
- }
- return false;
- }
就是我们要找的地方,短按,和长按的处理,在这里,SHORT_PRESS 是接听和挂断,LONG_PRESS是拒绝和静音控制。
于是,我们只需要在这里更改对应if条件下的控制,就能完成短按和长按的客户定制功能。
总结:整个流程,从按键监听,到走到callmanager里,饶了很久,中间遇到了很多Mediasession和进程间通信知识,这里只是记录一下解bug的过程,感觉像猜谜游戏一样,这也是一段技术成长的过程。挺有意义的。
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