screen对象

screen对象应该是BOM对象中最不常用的对象了

其主要用于提供客户端的显示能力信息

包括浏览器外部显示的信息,和像素的宽高等

这个对象的主要用于检测客户端能力,一般不会影响功能

而且由于,该对象的许多属性基本上都是只读的,所以也没有太多可以操作的空间,毕竟这是由客户端硬件所决定的

下面和昨天一样只例举主流浏览器都支持的属性与方法

详见MDN

1、availHeight  屏幕像素总高度减去系统部件高度的值(即屏幕剩余高度)

2、availWidth  屏幕像素宽度减系统部件宽度的值(即剩余屏幕宽度)

3、colorDepth  颜色表示位数(多数系统32位)

4、height  屏幕像素高度

5、width  屏幕像素宽度

PS、1,2两个属性指的系统部件是指任务栏,工具条等,不包括浏览器自身

如下图:

上面两张图是我调节windows任务栏的结果

其他的属性应该从字面意思就能理解这里就不再赘述

关于Screen对象一般的用处也就是采集一下客户端的数据,至于根据这个东西有啥骚操作,楼主还没见过

有见多识广的小伙伴可以留言告诉我

history对象

跟screen对象不一样,history对象是BOM中一个比较重要的对象了

history记录着用户的上网历史记录,该对象从窗口打开的那一刻开始记录

出于安全考虑,我们无法获取用户历史记录的具体URL

但是history提供了一些方法,让我们在不知道URL的情况下也能进行前进和后退

1、history.go()  该方法接收一个整数,负数向后跳转(后退几次),正数向前(前进几次),该方法还可以接收一个字符串作为参数,此时浏览器会跳转向包含该字符串的第一个记录(即距离当前页面最近的记录,不管前进还是后退)

2、history.back()  功能与浏览器的后退按钮一致,不需要参数

3、history.forward()  功能与浏览器的前进按钮一致,不需要参数

4、history.length  浏览器记录的条数,可以通过判断length是否为0来判断这是否是用户打开的第一个页面

PS、每个窗口的history对象是独立的

到这里JS中的BOM对象就介绍完了,明天更客户端检测,也就是前端绕不开的浏览器兼容(当然这里指的不是样式兼容)

Javascript高级编程学习笔记(31)—— BOM(5)screen、history对象的更多相关文章

  1. Javascript高级编程学习笔记(27)—— BOM(1)window对象1

    ECMAScript是JS的核心 但是对于在浏览器中运行的JS,BOM显然才是真正的核心 我们知道JS是由三个部分组成的 BOM.DOM.ECMAScript 之前的文章我们主要介绍的是ECMAScr ...

  2. Javascript高级编程学习笔记(30)—— BOM(4)navigator对象

    window对象作为浏览器的全局对象.location对象保存了页面的url信息 那么navigator对象又有什么作用呢? navigator对象 该对象最早由 Netspace Navigator ...

  3. Javascript高级编程学习笔记(29)—— BOM(3)location对象

    在JS中location是一个神奇的对象 它既是window对象的属性,也是document对象的属性 它的作用主要在于保存当前文档页面的信息,以及将 url 解析为独立的片段 location对象属 ...

  4. Javascript高级编程学习笔记(28)—— BOM(2)window对象2

    今天讲一下window对象和浏览器导航,弹窗等有关的内容 导航和打开窗口 window.open() 用于导航到某个特定 url 该方法接收四个参数 1.url 2.窗口目标(当页面中有多个框架fra ...

  5. Javascript高级编程学习笔记(1)—— JS简介

    此系列文章,用于记录所学,如有错误欢迎指出. Javascript组成 1.核心(ECMAScript) 2.文档对象模型(DOM) 3.浏览器对象模型(BOM) 1.核心(ECMAScript) E ...

  6. Javascript高级编程学习笔记(35)—— DOM(1)节点

    DOM JS由三部分组成 1.BOM 2.DOM 3.ECMAScript ES和BOM在前面的文章已经介绍过了 今天开始JS组成的最后一部分DOM(文档对象模型) 我们知道,JS中的这三个部分实际上 ...

  7. Javascript高级编程学习笔记(3)—— JS中的数据类型(1)

    前一段时间由于事情比较多,所以笔记耽搁了一段时间,从这一篇开始我会尽快写完这个系列. 文章中有什么不足之处,还望各位大佬指出. JS中的数据类型 上一篇中我写了有关JS引入的Script标签相关的东西 ...

  8. JavaScript高级编程学习笔记(第三章之一)

    继续记笔记,JavaScript越来越有意思了. 继续... 第三章:JavaScript基础 ECMAScript语法在很大程度上借鉴了C和其它类似于C的语言,比如Java和Perl. 大小写敏感: ...

  9. Javascript高级编程学习笔记(98)—— WebGL(4) WebGL上下文(2)

    错误 Javascript与WebGL之间的一个最大区别在于,WebGL的操作一般不会抛出错误 如果希望获取WebGL的错误信息,那么就需要手动调用  gl.getError() 方法 该方法会返回以 ...

随机推荐

  1. PHP+Mysql 实现数据库增删改查(原生)

    Mysql数据库创建 创建一个新闻列表的数据库: 1. 查询数据库 1.1. 创建文件dbconfig.php,保存常量 <?php define("HOST"," ...

  2. 安装pygame出现is not a supported wheel on this platform解决办法

    安装python库pygame时出现如下错误: 查看python的版本是否与之匹配,发现版本不匹配问题 例如1.我的python3.6是32位的,就只能安装cp36的:结果发现安装还是出现问题: 2. ...

  3. spring boot利用controller来测试写的类

    我们在开发spring boot应用程序的时候,往往需要测试某个写好的类,但是在测试的时候发现不太好测试,用Junit等测试框架,总是会报一些问题,大致是找不到配置文件以及无法利用spring创建的对 ...

  4. EasyPR源码剖析(9):字符识别

    在上一篇文章的介绍中,我们已经通过相应的字符分割方法,将车牌区域进行分割,得到7个分割字符图块,接下来要做的就是将字符图块放入训练好的神经网络模型,通过模型来预测每个图块所表示的具体字符.神经网络的介 ...

  5. 设计模式学习心得<原型模式 Prototype >

    原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当 ...

  6. (转)Java Web(一) Servlet详解!!

    https://www.cnblogs.com/whgk/p/6399262.html 这篇文章到上一篇,距离的有点遥远呀,隔了大概有两个月把,中间在家过了个年,哈哈~ 现在重新开始拾起,最近在看一本 ...

  7. 最小化webpack项目

    先把代码贴出来,以后慢慢加说明 参考资料:入门 Webpack,看这篇就够了 / webpack 搭建自动打开,刷新浏览器 一.功能代码1.index.html <!DOCTYPE html&g ...

  8. oracle service name sid , 用户 和 表空间

    oracle 的四个概念: 数据库: 就是一堆静态的数据文件.注意是静态的 instance 实例: 可以类比数据库连接. 实例就是为了操作数据库而开辟的进程和内存空间,有了这个实例你才能操作数据库. ...

  9. redis多实例

    1.首先在发布系统: 2.安装多实例利用cmd命令安装,切换目录到redis下 (1)首先拷贝一个redis的conf文件(如redis_6380.conf),并且修改里面的服务端口号.日志端口号,以 ...

  10. python基础入门之函数基础

    **python函数**一.def语名 def语名在运行的时候创建一个新的函数对象并且赋值一个变量名 一个def语句可以出现在任一语句可以出现的地方(python中所有的语名都是实时运行的,没有编译这 ...