using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication1
{

    class Program
    {
        static readonly object _locker = new object();

        static bool _go;
        static void Main(string[] args)
        {
            new Thread(Work).Start(); //新线程会被阻塞,因为_go == false
            Console.ReadLine(); //等待用户输入
            lock (_locker)
            {
                _go = true; //改变阻塞条件
                Monitor.Pulse(_locker); //通知等待的队列。
            }
            Thread.Sleep();
        }

        static void Work()
        {
            lock (_locker)
            {
                while (!_go) //只要_go字段是false,就等待。
                    Monitor.Wait(_locker); //在等待的时候,锁已经被释放了。
            }
            Console.WriteLine("被唤醒了");
        }

    }
}

sleep:等待一定时间之后唤醒

wait :等待,等别人通知唤醒

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