C#事件の事件聚合器
事件聚合器用于集中管理事件的订阅(Subscribe)和处理(Handle),要使用事件聚合器,首先要理解:事件(event)本质上是一个类。
传统的+=和-=不足:
1、管理很麻烦;2、不方便扩展。
所以尝试使用事件聚合器来解决这个问题。
首先,使用一个统一的接口来实现事件的统一标记:
public interface IEvent{ }
事件,需要有对应的事件处理器(EventHandler),这里使用一个统一的接口 IEventHandler 来进行统一,IEventHandler 只包含一个处理事件的方法 Handle
public interface IEventHandler<in TEvent> where TEvent: class, IEvent
{
void Handler(TEvent @event);
}
事件聚合器接口 IEventAggregator 需要包含至少两个方法:订阅(Subscribe)和发布(Publish)
public interface IEventAggregator
{
void Subscribe<TEvent>(IEventHandler<TEvent> handler) where TEvent : class, IEvent;
void Publish<TEvent>(TEvent @event) where TEvent : class, IEvent;
}
接下来是实现这个接口:EventAggregator
举例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace EventAggregatorTest
{
public interface IEvent { } public interface IEventHandler<in TEvent> where TEvent : class, IEvent
{
void Handler(TEvent @event);
} public interface IEventAggregator
{
void Subscribe<TEvent>(IEventHandler<TEvent> handler) where TEvent : class, IEvent;
void Publish<TEvent>(TEvent @event) where TEvent : class, IEvent;
} public class EventAggregator : IEventAggregator
{
// 所有的 event 和 对应的 handler 都注册在这个字典里
private readonly Dictionary<Type, List<object>> _eventHandlers = new Dictionary<Type, List<object>>(); public void Subscribe<TEvent>(IEventHandler<TEvent> handler) where TEvent : class, IEvent
{
var eventType = typeof(TEvent);
if (_eventHandlers.ContainsKey(eventType))
{
var handlers = _eventHandlers[eventType];
if (handlers != null)
{
handlers.Add(handler);
}
else
{
handlers = new List<object> { handler };
}
}
else
{
_eventHandlers.Add(eventType, new List<object> { handler });
}
} public void Publish<TEvent>(TEvent @event) where TEvent : class, IEvent
{
var eventType = @event.GetType();
if (_eventHandlers.ContainsKey(eventType)
&& _eventHandlers[eventType] != null
&& _eventHandlers[eventType].Count > )
{
var handlers = _eventHandlers[eventType];
foreach (var handler in handlers)
{
var eventHandler = handler as IEventHandler<TEvent>;
eventHandler?.Handler(@event);
}
}
}
} public class MealDoneEvent : IEvent
{
public string DishName { get; private set; } public MealDoneEvent(string dishName)
{
DishName = dishName;
}
} public class MealDoneEventHandler : IEventHandler<MealDoneEvent>
{
private readonly string _name; public MealDoneEventHandler(string name)
{
_name = name;
} #region Implementation of IEventHandler<in MealDoneEvent> public void Handler(MealDoneEvent @event)
{
Console.WriteLine($"{_name} 正在 {@event.DishName}");
} #endregion
}
}
调用:
using EventAggregatorTest;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace EventAggregatorDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var eventAggregator = new EventAggregator(); eventAggregator.Subscribe(new MealDoneEventHandler("张三"));
eventAggregator.Subscribe(new MealDoneEventHandler("李四"));
eventAggregator.Subscribe(new MealDoneEventHandler("王五")); eventAggregator.Publish(new MealDoneEvent("吃大餐")); Console.ReadKey();
}
}
}
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