Beta阶段测试报告
前端测试计划
具体测试项如下:
- 注册测试
- 登录测试
- 忘记密码测试
- 一次登录后自动登录测试
- 退出登录测试
- 编辑资料测试
- 查看好友测试
- 搜索好友测试
- 添加好友测试
- 获取当前正在游戏的房间测试
- 创建房间测试
- 加入房间测试
- 锁定房间测试
- 选择座位测试
- 房间设置测试
- 游戏流程测试
后端测试计划
APP中的测试主要分为两大部分,一个是对接口的测试,一个是对游戏流程的测试。
对接口的测试主要分为两部分,一类是HTTP接口的测试,这类接口负责的是游戏之外的各种功能,可以看成是静态的,相对而言比较好测试;而另一类接口则是WebSocket接口,这类接口都是在游戏过程中用到的,可以看成是动态的,情况也比较复杂,测试相对较困难。
而对游戏流程的测试只能从创建房间开始到游戏结束为止一点点的去测试,对流程中每一步骤的各种情况都要尽量覆盖到。
由于人力物力还有时间的限制,我们只能通过几台手机去一点点的尝试,一步一步的按照游戏流程往前推进,不断的进行测试与程序修复。
测试过程及结果
测试过程分两部分:一台机器测试和多台机器测试。
一台机器可以完成的测试有:注册、登录、忘记密码、自动登录、退出登录、编辑资料、查看好友、搜索并添加好友、获取当前正在游戏的房间、创建房间等。
需要多台机器完成的测试有:加入房间、锁定房间、选择座位、房间设置、游戏流程。
我们对前者进行了一一测试,发现了两个问题,在下面给出bug记录及解决过程。
对后者进行了多台机器多种角色测试。
前端Bug记录
- 无法进入搜索好友界面。解决方案:导入未导入的包,并更换文件,成功修复,但错误原因尚不明确。
- 若一名玩家创建了房间但网络出现故障或强制退出APP等情况,这个房间就会成为死房间,无法再加入。解决方案:当一名玩家重新登录时,检测是否存在他之前创建的房间,若有,解散该房间,释放该房间的玩家。
- 锁定房间时,经常会出现服务器响应慢的情况。解决方案:将服务器5s响应一次改为1s响应一次。
- 进入游戏流程时,经常会出现有玩家“离奇”死亡。解决方案:锁定房间时没有初始化好玩家生存表的值。
- 玩家选择好座位后重新选择时,会同时占据两个座位。解决方案:重新选择时清除原座位信息。
- 游戏过程中不该使用技能的状态不能下一步。解决方案:对下一步做限制,若不该使用技能,则可以直接下一步。
后端Bug记录
(1) 通信数据类型错误,为了统一,所有的通信数据都是转换为字符串之后再转为json进行传递的,前端和后端在进行通信时都会忘记将某些非字符串数据转为字符串,或者处理时忘了将字符串转为其他类型进行处理。
(2) 变量未初始化使用。因为在服务器中保存着一些游戏中经常会用到的一些数据,而这些数据有可能没有初始化就使用。
(3) 多次登录未处理。
(4) 房间关闭和退出后未将之前的数据删掉导致错误。
(5) 各种下标溢出错误,比如投票时判断平票时需要用到两个结果,可是非平票情况下只有一个结果,就会出现下标溢出错误。
场景测试
APP为所有用户提供了统一的功能,用户的使用场景包括如下几点:
- 想玩狼人杀但没有人会或者没有人想扮演法官的玩家
- 想玩狼人杀但没有牌的玩家
- 想玩狼人杀且想让狼人在夜间交流更方便的玩家
- 想玩狼人杀但经常忘记场上形势的玩家
- 想玩狼人但找不到人来玩的玩家
- 下载下来一个人看看APP功能的玩家
- 下载下来只是看看的吃瓜群众
综合上述用户场景,我们需要进行1人~多人、不同种角色组合的游戏测试,以满足用户的需求。
测试矩阵
游戏人数 | 测试平台 | 测试机型 | 狼人人数 | 预言家 | 女巫 | 守卫 | 丘比特 | 游戏局数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1人 | IOS | IPhone6s | 1人 | 是 | 是 | 是 | 是 | 1局 |
…… | Android | IPhone5 | 2人 | 否 | 否 | 否 | 否 | 2局 |
8人 | IPhone4s | 3人 | 3局 | |||||
小米note | 4人 | |||||||
乐视1s | ||||||||
红米 |
服务器:Windows系统, 1核1G内存,Django框架,MySQL数据库
性能测试与压力测试
设备所限,未能进行高强度的压力测试。至于性能方面,因为只有测试的几台设备,所以速度还是很快的。
出口条件
(1) 新增功能都已实现。
(2) 软件能够正常运行。
(3) 服务器能够稳定运行。
(4)测试矩阵中的典型情况得到测试并无bug。
Beta阶段测试报告的更多相关文章
- [Beta阶段]测试报告
[Beta阶段]测试报告 博客目录 测试方法及过程 在正式发布前,为检验后端各接口功能的正确性,后端服务器对压力的耐受程度,以及前端各页面.功能的运行情况,我们对我们的服务器及小程序进行了多种测试.除 ...
- [BUAA软工]Beta阶段测试报告
Beta阶段测试报告 Bug发现与报告 BUG 出现原因 解决方案 将shell加上编辑器UI以后,两边显示的文件不同步 两边的根目录不一致 修改编辑器获取根目录的函数,使其与shell的/home目 ...
- [敏杰开发]Beta阶段测试报告
[敏杰开发]Beta阶段测试报告 这是一篇软工课程博客 项目 内容 课程:北航-2020-春-软件工程 博客园班级博客 作业要求 Beta阶段测试报告 我们在这个课程的目标是 测试项目 这个作业在哪个 ...
- 【BUAA软工】Beta阶段测试报告
项目 内容 班级:北航2020春软件工程 博客园班级博客 作业:Beta阶段测试报告 测试报告 发现的bug Beta阶段的bug [已解决]CPP项目无法进行调试 [已解决] 注册界面注册后不能够自 ...
- [敏捷软工团队博客]Beta阶段测试报告
项目 内容 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 博客园班级博客 作业要求 Beta阶段测试报告 我们在这个课程的目标是 在团队合作中锻炼自己 这个作业在哪个具体方面帮助我们实现目标 对Bet ...
- [软工顶级理解组] Beta阶段测试报告
在测试过程中发现了多少Bug? 测试阶段发现并已修复的bug: 尚且存在,但是难以解决或者不影响使用的bug: 计算重修课程的时候,如果重修课程的课程号和原课程号不同,则GPA计算会出现误差.但我们无 ...
- 北航学堂Android客户端Beta阶段测试报告
我们已经知道的bug如下: 1.在没有网络的情况下,我们的程序会直接崩溃,没有弹出提醒网络异常的错误,这是个比较严重的bug,我们在6号7号 考试结束之后会进行修改: 有待进行的优化: 1.UI界面的 ...
- 公客网beta阶段项目展示
课程评价网站--公客网 为大学生选课排忧解难 公正客观的评课网站 为大学生提供发表自己看法的平台 为每一门课程打出公正的评分 beta阶段的新功能 beta阶段发布说明 评价的增删改 对课程发表评价 ...
- 老师说的都对 - Beta阶段博客作业
第二小组Beta冲刺阶段博客目录 github 地址:PCES-Github 一.Scrum Meeting 1.第十周会议记录 2.第十一周会议记录 3.第十二周会议记录 二.测试报告 Beta阶段 ...
随机推荐
- 自定义PopupWindow
PopupWindow,一个弹出窗口控件,可以用来显示任意View,而且会浮动在当前activity的顶部 自定义PopupWindow. 1.extends PopupWindow 2.构造方法中可 ...
- iOS开发-- 通过runtime kvc 移除导航栏下方的阴影效果线条
网上查了很多, 都是重新绘制, 感觉有点蠢, 恰巧工作有会闲, 就简单的通过runtime遍历了下属性找寻了下私有类和方法, 这里直接贴方法, 找寻过程也发出来, 能看懂的直接就能看懂, 看不太明白的 ...
- Laravel大型项目系列教程(五)之文章和标签管理
一.前言 本节教程将大概完成文章和标签管理以及标签关联. 二.Let's go 1.文章管理 首先创建管理后台文章列表视图: $ php artisan generate:view admin.art ...
- 解决adobe air sdk打包 apk后自动在包名前面加上air. (有个点)前缀的问题
早就找到了这个方法,但是一直忙没心思写博客. 默认情况下,所有 AIR Android 应用程序的包名称都带 air 前缀.若不想使用此默认行为,可将计算机环境变量 AIR_NOANDROIDFLAI ...
- html img图片等比例缩放
在img标签里面只设置宽,不设置高,图片就会等比例缩放.
- installshield使用教程
从Visual Studio 2012开始,微软就把自家原来的安装与部署工具彻底废掉了,转而让大家去安装使用第三方的打包工具“InstallShield Limited Edition for Vis ...
- ERR_CONTENT_DECODING_FAILED错误的原因和解决办法
1. ERR_CONTENT_DECODING_FAILED错误的原因 这种错误通常发生于Http请求中的头部信息标识内容是gzip编码的,但实际上不是. 2. ERR_CONTENT_DECODIN ...
- JS二分查找
二分法查找,也称折半查找,是一种在有序数组中查找特定元素的搜索算法.查找过程可以分为以下步骤:(1)首先,从有序数组的中间的元素开始搜索,如果该元素正好是目标元素(即要查找的元素),则搜索过程结束,否 ...
- DependencyResolver.Current
描述: 获取依赖关系解析程序的实现. 命名空间: System.Web.Mvc 程序集: System.Web.Mvc(在 System.Web.Mvc.dll 中) 用例: IRecLockServ ...
- MySQL 处理重复数据
有些 MySQL 数据表中可能存在重复的记录,有些情况我们允许重复数据的存在,但有时候我们也需要删除这些重复的数据. 本博文我们将为大家介绍如何防止数据表出现重复数据及如何删除数据表中的重复数据. 防 ...