一 . 初识面向对象

面向过程:
  一切以事务的发展流程为中心.
面向对象:
  一切以对象为中心. 一切皆为对象. 具体的某一个事务就是对象 打比方:
  大象进冰箱
    步骤: 第一步, 开门, 第二步, 装大象, 第三步, 关门     面向对象:大象, 你进冰箱.
      此时主语是大象. 我操纵的是大象. 此时的大象就是对象

二 . 类.对象

类: 就是图纸. 创建对象的第一步. 先画图纸. 先写类.
  对象: 对象就是车. 通过图纸造出来的具体的东西. 通过类来创建对象   类与对象的关系:
    类是对xxx事物的归类.
      写:
        __init__(self, 参数) 参数一般作为属性设置给对象. 对象就是self, 对属性的封装.         def 方法(self, 参数): 方法. 第一个参数一般是固定的self. 当前类的对象.
          pass     对象是xx类型的一个具体
      创建对象: 类名()
创建类:
    class 类名:       def __init__(self): # 初始化方法. 又被成为构造方法
        self.属性 = 值
        self.属性 = 值
        self.属性 = 值       def fangfa(self):
        方法体(函数体, return)     创建对象:
      变量 = 类名() # 实例化 <-> 创建对象       变量.属性 # 访问对象的属性信息
      变量.方法() # 访问类中的方法
class Hero:
def __init__(self, waihao, name, story):
self.waihao = waihao
self.name = name
self.story = story
def q(self):
print("拎着宝剑嗷嗷跑")
def w(self):
print("护盾")
def e(self):
print("电风扇")
def r(self):
print("大宝剑")
gw = Hero("德玛西亚之力", "盖伦", "500年前盖伦拿一个破棍子捅破了玉皇大帝的尿壶...埋在五指山下")
gw.q()
gw.w()
gw.r()
class Phone:
def __init__(self, color, dianchi, num, price):
self.color = color
self.dianchi = dianchi
self.num = num
self.price = price
def call(self, ren):
print("使用我的%s颜色价值%s的电话打给%s" % (self.color, self.price, ren))
def play(self):
print("电话可以打游戏")
sj = Phone("黑色", "5W安", "", "9W欧元")
sj.call("刘德华")
sj.play()

三 . 面向对象和面向过程的对比  

如果写一些比较小的程序用面向过程.
程序很复杂. 很庞大建议用面向对象.

三 . 面向对象的三大特征

封装:
    1. 对属性的封装(__init__())
    self.xxx = xxx
    2. 对方法和功能的封装 继承
  子类自动拥有父类中除了私有内容外的其他所有内容
  class Bar(Foo): Bar对Foo进行了扩展
    pass
  当出现x是一种y的时候. 推荐使用继承关系
  python支持多继承. 查找顺序: 先找离他近的. 多态(python原生直接就是多态)
  python更多的支持的是鸭子模型, 只要会嘎嘎叫就是好鸭子

  鸭子模型

# 鸭子模型

class Animal:
def eat(self):
print('动物会吃') class Tiger:
def eat(self):
print('老虎也会吃') class Cat:
def eat(self):
print('猫也能吃') # 只要能eat()的就是动物
def func(animal):
animal.eat() t = Tiger() # Tiger有eat() 所以Tiger是动物
c = Cat() # Cat有eat() 所以Cat也是动物
func(t)
func(c)

  

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