开源框架Caliburn.Micro
Caliburn.Micro学习笔记----引导类和命名匹配规则
用了几天时间看了一下开源框架Caliburn.Micro
这是他源码的地址http://caliburnmicro.codeplex.com/
文档也写的很详细,自己在看它的文档和代码时写了一些demo和笔记记录一下
学习Caliburn.Micro要有MEF和MVVM的基础
先说一下他的命名规则和引导类
以后我会把Caliburn.Micro的
Actions
IResult,IHandle
IConductor ,Conductor<T>
这些常用功能写下来。
从一个小例子说起 Demo下载:BootstrapperAndConventions.rar
这个例子是有父窗体打开一下子窗体的小功能
程序要引入的三个类库
Caliburn.Micro
System.Windows.Interactivity
和
System.ComponentModel.Composition
上边两个Caliburn.Micro的例子里有提供下边的在Vs里就能找到
看一下引导类
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public interface IShell { } public class MyBootstrapper:Bootstrapper<IShell> { private CompositionContainer _container; //用MEF组合部件 protected override void Configure() { _container = new CompositionContainer( new AggregateCatalog(AssemblySource.Instance.Select(x => new AssemblyCatalog(x)).OfType<ComposablePartCatalog>())); ///如果还有自己的部件都加在这个地方 CompositionBatch _batch = new CompositionBatch(); _batch.AddExportedValue<IWindowManager>( new WindowManager()); _batch.AddExportedValue<IEventAggregator>( new EventAggregator()); _batch.AddExportedValue(_container); _container.Compose(_batch); } //根据传过来的key或名称得到实例 protected override object GetInstance(Type service, string key) { string _contract = string .IsNullOrEmpty(key) ? AttributedModelServices.GetContractName(service) : key; var _exports = _container.GetExportedValues< object >(_contract); if (_exports.Any()) { return _exports.First(); } throw new Exception( string .Format( "找不到{0}实例" , _contract)); } //获取某一特定类型的所有实例 protected override IEnumerable< object > GetAllInstances(Type service) { return _container.GetExportedValues< object >(AttributedModelServices.GetContractName(service)); } //将实例传递给 Ioc 容器,使依赖关系注入 protected override void BuildUp( object instance) { _container.SatisfyImportsOnce(instance); } } |
我们要实现Bootstrapper<T>这个类
一般我用我MEF做为容器,重写这个类的三个方法,写法也比较固定,就像上边我写的那这样
如果有自己的一些东西需要配置可以写在Config里
除了上边的三个方法还有OnStartup和OnExit分别是程序进入和退出的执行事件,可根据自己的需要做相应的重写
下边看一下MainView和MainViewModel
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<Window x:Class= "WpfApplication1.MyMainView" Title= "MyMainView" Height= "300" Width= "300" > <StackPanel> <TextBlock x:Name= "StrMain" FontSize= "50" /> <Button x:Name= "OpenOneChild" Content= "OpenAWindow" Width= "120" Height= "30" /> </StackPanel> </Window> |
MainViewModel
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using Caliburn.Micro; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel.Composition; using System.Linq; using System.Text; namespace WpfApplication1 { [Export( typeof (IShell))] public class MyMainViewModel { readonly IWindowManager _myWM; public string StrMain { get ; private set ; } [ImportingConstructor] public MyMainViewModel(IWindowManager wm) { StrMain = "Main!!!!!!" ; _myWM = wm; } MyChildOneViewModel _MyChildW = new MyChildOneViewModel(); public void OpenOneChild() { _myWM.ShowDialog(_MyChildW); } } } |
你会发现MainView的后台代码和前台都没有指定ViewModel
这是Caliburn.Microj里很棒的一点命名匹配规则,它用利用反射和正则表达式去匹配View和ViewModel
系统现有的是自动匹配名称为View和ViewModel 、PageView和PageViewModel结尾的窗体和类
如果想自己定义一种匹配规则也是可以的,我这就就不讲了
运行起来你会发现
TextBlock和Button的属性和事件也自动匹配上了
代码里打开子窗体是用的Caliburn.Micro自己的IWindowManager接口
这是一个专门用来打开窗体的类
它可以以Show() ShowDialog还有ShowPopup形式打开窗体
今天就先说到这,下次会写一下Caliburn的Actions
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