SQLite数据库-Unity操作

项目开发的时候,经常会遇到的一种需求,数据存储

离线缓存的数据类型很多,大致分成两类

  • 字符串文本数据
  • 多媒体数据

字符串数据的类型只有字符串,但是结构有很多:

  • xml
  • json
  • md5
  • base64
  • 普通字符串

多媒体数据的类型:

  • 图片(jpg,png,gif...)
  • 音频(mp3,aif...)
  • 视频(mp4,mpv)

通常用数据库来存储字符串文本类型的数据,但是需要注意的是数据库同时也能存储多媒体类型的数据


关系数据库

在一个给定的应用领域中,所有实体及实体之间联系的集合构成一个关系数据库。

目前主流的关系数据库有oracle、db2、sqlserver、sybase、mysql等。

在Unity中打开数据库函数

	private string GetDBPath(string name)
{
return Application.persistentDataPath + "/" + name + ".sqlite";
} /// <summary>
/// 就是用来存储程序与数据库链接的对象
/// </summary>
private SqliteConnection connection = null;
private void OpenDataBase()
{
//获取一个数据库文件的路径
string path = GetDBPath ("xiaohao");
string c = "Data Source=" + path;
//需要通过数据库文件磁盘路径进行初始化
connection = new SqliteConnection (c);
//打开数据库
connection.Open();
}

CRUD


创建表格SQL

create table lo_human(human_id integer,human_name text,human_age integer);

C#函数调用创建表格SQL

	private void CreateObject()
{
//在一个数据库链接对象上创建一个命令对象
SqliteCommand command = new SqliteCommand(connection); //给命令对象添加SQL语句
command.CommandText = "create table if not exists lo_human(human_id integer,human_name text,human_age integer);"; //执行命令
command.ExecuteNonQuery();
}

添加数据

insert into lo_human(human_id,human_name,human_age) values(1,'xiaohao',36);

C#函数调用添加数据SQL

	private void InsertObject()
{
//在一个数据库链接对象上创建一个命令对象
SqliteCommand command = new SqliteCommand (connection); //给命令对象添加SQL语句
command.CommandText = "insert into lo_human(human_id,human_name,human_age) values(1,'xiaohao',36);"; //执行命令
command.ExecuteNonQuery ();
}

更新数据

update lo_human set human_name='cuiyayun' where human_id=2;

C#函数调用更新数据SQL

	private void UpdateObject()
{
//在一个数据库链接对象上创建一个命令对象
SqliteCommand command = new SqliteCommand (connection); //给命令对象添加SQL语句
command.CommandText = "update lo_human set human_name='cuiyayun' where human_id=3;"; //执行命令
command.ExecuteNonQuery ();
}

删除数据

delete from lo_human where humanid=1;

C#函数调用删除数据SQL

	private void DeleteObject()
{
//在一个数据库链接对象上创建一个命令对象
SqliteCommand command = new SqliteCommand (connection); //给命令对象添加SQL语句
command.CommandText = "delete from lo_human where human_id=1;"; //执行命令
command.ExecuteNonQuery ();
}

查询数据

select * from lo_human where human_id>15 order by human_id desc;

C#函数调用查询数据SQL

	private void SelectObject()
{
//在一个数据库链接对象上创建一个命令对象
SqliteCommand command = new SqliteCommand (connection); //给命令对象添加SQL语句
command.CommandText = "select * from lo_human where human_id>15 order by human_id desc;"; //数据读取器
SqliteDataReader reader = command.ExecuteReader(); //判读是否可以读取下一行数据,如果可以的话就获取数据
while (reader.Read())
{
//在循环体里,已经确定是哪行数据.
Debug.Log(reader ["human_name"]);
}
}

高级用法

通过使用C#语言的反射机制实现工具类SQLiteTools

	[AttributeUsage(AttributeTargets.Property)]
public class SQLFieldAttribute:Attribute
{
public string Name{ set; get;}
public string Type{ set; get;}
public bool IsNotNull{ set; get;}
public bool AutoIncrement{set;get;}
public bool IsPrimaryKey{set;get;}
public string Default{ set; get;}
public bool IsUnique{set;get;}
} [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class SQLTableAttribute:Attribute
{
public string Name{set;get;}
} /// <summary>
/// 测试功能用到的类
/// </summary>
//创建TestClass附件的特性对象SQLTable,并且将该特性对象的属性Name赋值为"test_class"
[SQLTable(Name="test_class")]
public class TestClass
{ //创建test_id属性附件的特性对象SQLField,并且将该特性对象的属性Name、Type、AutoIncrement、IsNotNull、IsPrimaryKey进行赋值
[SQLField(Name="test_id",Type="integer",AutoIncrement=true,IsNotNull=true,IsPrimaryKey=true)]
public int test_id{set;get;} [SQLField(Name="test_name",Type="text")]
public string test_name{set;get;} [SQLField(Name="test_age",Type="integer")]
public int test_age{ set; get;} public TestClass(){}
}

LOSQLiteTools.cs实现具体的功能

获取表格名称函数

		/// <summary>
/// 获取表格的名称
/// </summary>
/// <returns>The table name.</returns>
private static string GetTableName(Type item)
{
//获取到特性类型
Type att_type = typeof(SQLTableAttribute); //获取参数type对应的特性对象
Attribute a = Attribute.GetCustomAttribute(item,att_type); if (a == null) {
return null;
} //因为在Attribute.Get函数里的最后一个参数已经指定了
//特性的类型是SQLTableAttribute,所以可以显式转换
SQLTableAttribute sa = (SQLTableAttribute)a; //将特性对象的Name属性返回
return sa.Name;
}

获取属性姓名函数

		/// <summary>
/// 获取属性在Field中的名字
/// </summary>
private static string GetFieldName(PropertyInfo item)
{
Type att_type = typeof(SQLFieldAttribute); Attribute a = Attribute.GetCustomAttribute (item, att_type); if (a == null) {
return null;
} SQLFieldAttribute sfa = (SQLFieldAttribute)a; return sfa.Name;
}

获取属性类型函数

		/// <summary>
/// 获取属性在Field中的类型
/// </summary>
private static string GetFieldType(PropertyInfo item)
{
Type att_type = typeof(SQLFieldAttribute); Attribute a = Attribute.GetCustomAttribute (item, att_type); if (a == null) {
return null;
} SQLFieldAttribute sfa = (SQLFieldAttribute)a; return sfa.Type;
}

获取属性区域字符串函数

		/// <summary>
/// 获取创建表格时的Field字符串
/// </summary>
private static string GetFieldString(PropertyInfo item)
{
Type att_type = typeof(SQLFieldAttribute);
Attribute a = Attribute.GetCustomAttribute (item, att_type); if (a == null) {
return null;
} SQLFieldAttribute sfa = (SQLFieldAttribute)a; string sql = "";
sql += sfa.Name + " ";
sql += sfa.Type + " "; if (sfa.IsPrimaryKey) {
sql += "primary key" + " ";
}
if (sfa.AutoIncrement) {
sql += "autoincrement" + " ";
}
if (sfa.IsNotNull) {
sql += "not null" + " ";
}
if (sfa.IsUnique) {
sql += "unique" + " ";
}
if (sfa.Default != null) {
sql += "default " + sfa.Default;
} return sql;
}

创建表格函数

		/// <summary>
/// 通过实体类型创建数据库表格
/// </summary>
public static void CreateTable(Type type)
{
//获取一个类型的所有属性
PropertyInfo[] p_list = type.GetProperties(); //获取Table的名字
string table_name = GetTableName(type); //获取Table的列名字符串
string field_list = "("; foreach (PropertyInfo item in p_list)
{
//对应的属性区域
field_list += GetFieldString(item) + ",";
} //删除最后一个,
field_list = field_list.Substring (0, field_list.Length - 1); field_list += ")"; //开始构造sql命令
string sql = "create table if not exists ";
sql += table_name + field_list + ";"; Debug.Log (sql); SqliteCommand command = new SqliteCommand (connection); command.CommandText = sql; command.ExecuteNonQuery ();
}
}

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