本地sandbox缓存目录
 
 
沙盒の 主目录:
po NSHomeDirectory()
 

/Users/SpongeBob/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/5A46B8A4-F547-4B6A-B5B8-F76A6E13998F/data/Containers/Data/Application/02DF6B84-32DF-4082-A7AE-EF4D9A110E42

 
沙盒の bundle(*.app包) 路径:
po [[NSBundle mainBundle] bundlePath]

/Users/SpongeBob/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/5A46B8A4-F547-4B6A-B5B8-F76A6E13998F/data/Containers/Bundle/Application/927AB12D-9922-4B00-AAB5-2228FD4025A3/01-BundlePath&HomeDirectory.app

 
沙盒の Tmp 路径
po NSTemporaryDirectory()
 

/Users/SpongeBob/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/5A46B8A4-F547-4B6A-B5B8-F76A6E13998F/data/Containers/Data/Application/02DF6B84-32DF-4082-A7AE-EF4D9A110E42/tmp/

 
沙盒の document 路径

NSLog(@"%@", [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]);

/Users/SpongeBob/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/5A46B8A4-F547-4B6A-B5B8-F76A6E13998F/data/Containers/Data/Application/21231E28-ED5C-4D6E-AE03-A981DDD33CCC/Documents

 
 
注释:
5A46B8A4-F547-4B6A-B5B8-F76A6E13998F (模拟器)设备的UUID --不可改变
02DF6B84-32DF-4082-A7AE-EF4D9A110E42 (应用程序)*.app 的UUID --随机生成
 
Objc:
 
 
 
 
 Swift:
 
0、变量的声明 & Swift中延迟的加载
    @IBOutlet weak var imgView: UIImageView!

    var str = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png"

    // 在Swift中,只需要一行搞定“懒加载”
    // 参考: http://swiftist.org/topics/129
    lazy var imgCache = NSMutableDictionary()

//    lazy var cache : NSMutableDictionary = {
//        let dic = NSMutableDictionary()
//
//        return dic
//    }()

    // MARK: lazy load array   ???
//    lazy var name: String = "Spongebob"
//    var arr: NSArray {
//        get {
//            return NSArray()
//        }
//    }
1、网络下载图片,缓存到本地沙盒
    /// 将网络图片缓存到本地沙盒
    func downloadPicToCache() {

        println("网络下载图片")

        var urlPic = NSURL(string: str)

        var data = NSData(contentsOfURL: urlPic!)

        var image = UIImage(data: data!)
        self.imgView.image = image

        // 写入沙盒
        if data != nil {
            println((str as NSString).appendCacheDir())

            data?.writeToFile((str as NSString).appendCacheDir(), atomically: true);
        }
    }

2、加载图片

    /// 加载网络图片
    func loadImg() {
        var img = UIImage(contentsOfFile: (str as NSString).appendCacheDir())

        if self.imgCache[str] != nil {

            println("从内存中加载图片")

            self.imgView.image = self.imgCache[str] as? UIImage
        } else {

            if img != nil {
                println("从沙盒(磁盘)加载图片")

                println((str as NSString).appendCacheDir())

                // 将图片添加到图片缓冲池中
                self.imgCache.setObject(img!, forKey: str)

                self.imgView.image = img
            } else {
                downloadPicToCache()
            }

        }
    }

3、这里为NSString写了一个分类(为了拼接沙盒路径地址)

/*
///  拼接文档目录
- (NSString *)appendDocumentDir;

///  拼接缓存目录
- (NSString *)appendCacheDir;

///  拼接临时目录
- (NSString *)appendTmpDir;
*/

- (NSString *)appendDocumentDir {

    NSString *dir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

    // stringByAppendingPathComponent拼接时,会自动加上反斜杠"/"
    // self为字符串本身,lastPathComponent获取文件路径最后的字符串!
    return [dir stringByAppendingPathComponent:self.lastPathComponent];
}

- (NSString *)appendCacheDir {
    NSString *dir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

    return [dir stringByAppendingPathComponent:self.lastPathComponent];
}

- (NSString *)appendTmpDir {
    return [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:self.lastPathComponent];
}

源码分享:https://github.com/SpongeBob-GitHub/Sandbox_Caches

Swift懒加载,参考:http://swiftist.org/topics/129

【Swift】沙盒缓存的更多相关文章

  1. iOS篇之有沙盒缓存

    内存指的就是主板上的存储部件,是CPU直接与之沟通,并用其存储数据的部件,存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,它的物理实质就是一组或多组具备数据输入输出和数据存储功能的集成电路,内存只用于暂时 ...

  2. ionic项目打包好Xcode工程,模拟器运行各种沙盒缓存目录

    用ionic开发好的app,build好iOS端可用的Xcode工程,然后用模拟器跑起来.研究一下js写的代码做本地持久化时,不同类型的文件都放在那里了. cordova-plugin-sqliteS ...

  3. 69.查看APP沙盒缓存的内容文件

    第一步:链接真机设备,点击Xcode ,按command+shift+2  弹出电脑所运行的APP列表 第二步:选中你需要查看的APP,点击最下面! 类似于设置图标的按钮! 点击第二个Download ...

  4. IOS- 网络图片缓存到沙盒中 ,离线取出。

    一.缓存图片 //1.首先创建在沙盒中创建一个文件夹用于保存图片 NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init]; NSString ...

  5. IOS 沙盒与清除缓存

    SandBox,沙盒机制,是一种安全体系.我们所开发的每一个应用程序在设备上会有一个对应的沙盒文件夹,当前的程序只能在自己的沙盒文件夹中读取文件,不能访问其他应用程序的沙盒.在项目中添加的所有非代码的 ...

  6. iOS开发——数据持久化Swift篇&(二)沙盒文件

    沙盒文件 //******************** 5.2 文件操作 func use_FileOperations() { //1.获取程序的Home目录 let homeDirectory = ...

  7. Swift iOS 文件操作:沙盒(SandBox)、程序包(NSBundle)

    1.沙盒机制介绍 iOS 中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系.每个 iOS 应用程序都有一个单独的文件系统(存储空间),而且只能在对应的文件系统中进行操作,此区域被称为沙盒.所有的非代码文件 ...

  8. Swift之沙盒与数据存储

    应用沙盒结构分析 1.应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件 2.Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录 3.tmp:保存应用运行时所需要的 ...

  9. IOS数据存储之文件沙盒存储

    前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,对于项目开发中如果要存储一些文件,比如图片,音频,视频等文件的时候就需要用到文件存储了.文件沙盒存储主要存储非机密数据,大的数据. ...

随机推荐

  1. Linux下一个patch补丁命令

    此命令用于为特定软件包打补丁,他使用diff命令对源文件进行操作. 基本命令语法: patch [-R] {-p(n)} [--dry-run] < patch_file_name p:为pat ...

  2. 每位iOS开发人员不容错过的10大实用工具

    内容简介 1.iOS简介 2.iOS开发十大实用工具之开发环境 3.iOS开发十大实用工具之图标设计 4.iOS开发十大实用工具之原型设计 5.iOS开发十大实用工具之演示工具 6.iOS开发十大实用 ...

  3. Shuttle ESB 实践

    http://blog.csdn.net/liu765023051/article/category/2482069

  4. SQL Server 日志收缩

  5. 由iPhone emoji问题牵出UTF-16编码,UTF-8编码查询

    前言 iOS平台,系统输入法emoji表达.表达式不能在很多其他平台上显示,尤其是在Android.Symbian系统.我决定到底要探索1:我指的是一些知识: (注意:该博文已经如果读者已经了解utf ...

  6. cocos2d-x3.0 解释具体的新的物理引擎setCategoryBitmask()、setContactTestBitmask()、setCollisionBitmask()

    转载请注明出处:游戏开发实验室http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/32942641 我在编写游戏的时候遇到了这个问题.  物理引擎其它的内容 ...

  7. JAVA多线程两个实用的辅助类(CountDownLatch和AtomicBoolean)

    AtomicBoolean它允许一个线程等待一个线程完成任务,然后运行: A boolean value that may be updated atomically. See the java.ut ...

  8. Git Config(转)

    一.Git已经在你的系统中了,你会做一些事情来客户化你的Git环境.   你只需要做这些设置一次:即使你升级了,他们也会绑定到你的环境中.你也可以在任何时刻通过运行命令来重新更改这些设置.      ...

  9. Google调试技巧总结

    工欲善其事 工欲善其事,必先利器. Google调试面板一一介绍:F12回想一下大家都应该知道,哈哈 element面板 这个面板显示了页面所有html代码.用于调试css代码.右側展示左側相应选择元 ...

  10. Json.Net6.0入门学习试水篇

    原文:Json.Net6.0入门学习试水篇 前言 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.简单地说,JSON 可以将 JavaScript 对象中 ...