内容简介

1、课程大纲

2、第二部分第十一课:  练习题和习作

3、第三部分第一课预告:  安装SDL


课程大纲

我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案。还会带大家用C语言编写三个游戏。

C语言编程基础知识

  • 什么是编程?

  • 工欲善其事,必先利其器

  • 你的第一个程序

  • 变量的世界

  • 运算那点事

  • 条件表达式

  • 循环语句

  • 实战:第一个C语言小游戏

  • 函数

  • 练习题

  • 习作:完善第一个C语言小游戏

C语言高级技术

  • 模块化编程

  • 进击的指针,C语言王牌

  • 数组

  • 字符串

  • 预处理

  • 创建你自己的变量类型

  • 文件读写

  • 动态分配

  • 实战:“悬挂小人”游戏

  • 安全的文本输入

  • 练习题

  • 习作:用自己的语言解释指针

用基于C语言的SDL库开发2D游戏

  • 安装SDL

  • 创建窗口和画布

  • 显示图像

  • 事件处理

  • 实战:“超级玛丽推箱子”游戏

  • 掌握时间的使用

  • 用SDL_ttf编辑文字

  • 用FMOD控制声音

  • 实战:可视化的声音谱线

  • 练习题

数据结构

  • 链表

  • 堆,栈和队列

  • 哈希表

  • 练习题


第二部分第十一课:练习题和习作

这些练习题是帮助大家巩固知识的,其实不难,特别对于有编程经验的人来说,但是我们的教程主要面向的是初学者。

不看答案来完成这15道题目吧,都是单选题。

练习题

  1. 什么是全局变量?

    A. 可以在随处被访问的变量

    B. 变量类型任意的变量

    C. 声明在main函数里的变量

  2. 当我们引入标准库的头文件,使用类似如下的哪一种方式?

    A. #include <time.h>

    B.  #include "time.h"

    C. #include {time.h}

    D. #include [time.h]

  3. C语言的编译按如下那种顺序进行?(这里其实还省略了一步:汇编(用到汇编器,就不赘述了))

    A. 预处理 -> 编译 -> 链接

    B.  编译 -> 链接 -> 预处理

    C. 链接 -> 预处理 -> 编译

    D. 预处理 -> 链接 -> 编译

  4. 如果我写 &toto,我得到的是什么?

    A. toto的地址

    B.  toto的值

    C. toto指向的变量的值

  5. 我们用什么值来初始化指针?

    A. NOTHING

    B. 1

    C. NULL

    D. MAIN

    E. 0_ADDRESS

  6. 有代码如下:

    int number = 8;

    int *pointer = &number;

    假设number位于内存地址5000处,而pointer这个指针位于内存地址2500处,那么如果在接下来的程序中打印 *pointer 的值,是什么呢?

    A. 5000

    B. 2500

    C. 8

    D. 无可预知

  7. 数组的下标从几开始?

    A. 0

    B. 1

    C. -1

  8. 下面哪行代码是用于创建有10个double变量的数组?

    A. double *array[10];

    B. double array{10};

    C. double array[10];

    D. double array[9];

  9. 以下程序有一个错误,是哪一个?

    int main(int argc, char *argv[])

    {

    char city[100];

    printf("请问您住在哪个城市 ? ");

    scanf("%s", &city);

    printf("您住在 %s, 这个城市我很熟悉 !", city);

    return 0;

    }

    A. 第二个printf中的city前少了&号

    B. 在city数组的定义中,city前少了*号

    C. 在scanf的city前多了&号

  10. 哪一个预处理命令表明 #if的结束?

    A. #elif

    B. #endif

    C. #ifdef

    D. #ifndef

  11. 结构体里面可以包含数组吗?

    A. 可以

    B.  不可以

    C. 可以,但仅当数组都是同一种类型时

  12. 为什么通常我们更喜欢用一个函数来初始化结构体?

    A. 一旦结构体做了修改,我们不需要在程序中重做此结构体的所有初始化

    B. 对电脑来说,这样速度更快

    C. 这可以把我的代码变成C++形式的

  13. 在打开一个文件后总是应该做什么事情?

    A. 关闭文件

    B. 测试文件指针的有效性

    C. 清空文件内容

    D. 把光标放在文件首位置

  14. 如下代码有什么作用?

    malloc(sizeof(int) * 25);

    A. 在内存中申请一个25字节的int型变量

    B. 在内存中申请一个int型数组,数组包含25个元素

    C. 在内存中申请一个25字节的float型变量

    D. 在内存中申请一个float型数组,数组包含25个元素

  15. 什么是缓冲区溢出?

    A. 存储的字符串超出了缓冲区的最大容量

    B. 在读缓冲区时进入了死循环

    C. 当我们丢失一个指向字符串的指针时造成的内存泄露


练习题答案

  1. A

  2. A

  3. A

  4. A

  5. C

  6. C

  7. A

  8. C

  9. C

  10. B

  11. A

  12. A

  13. B

  14. B

  15. A


习作

《用自己的语言解释指针》

总是小编说,可能有点唠叨。这回换听官们说说呗。

指针是C语言的精华,也是C语言之所以很灵活强大且具有陷阱的原因。如果学习C语言,不理解指针,那就没掌握精髓。

所以在本次的“习作”中,我们要求大家用自己的语言(当然是中文啊,你不要给我用英语或其他语言... 哈哈)来解释指针,看看大家理解得如何。

如果记不太清楚了,请大家复习我们之前关于指针的那一课:《指针,C语言的王牌》。

将您的解释存放在WORD文档,或TXT文件,或PDF文件里,发送到小编的邮箱(见下方)。

不要一上来就长篇大论,先捋一捋一些指针的基本概念会更好。

我会回复的。

即使你不发送给我,也请自己多看看指针的知识点,可以阅读《C和指针》,《C专家编程》,《C语言深度解剖》等书。


第三部分第一课预告:

今天的课就到这里,一起加油吧。

下一次我们学习: 安装SDL

【C语言探索之旅】 第二部分第十课:练习题和习作的更多相关文章

  1. 【C语言探索之旅】 第一部分第九课:函数

    内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第九课:函数 3.第一部分第十课预告: 练习题+习作 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. ...

  2. 【C语言探索之旅】 开宗明义及第一课:什么是编程?

    内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第一课:什么是编程? 3.第一部分第二课预告:工欲善其事,必先利其器 ​ 课程大纲 不知道为什么,一直对C语言有一种很深厚的“情怀”(类似老罗对锤子手机的那种),说 ...

  3. 【C语言探索之旅】 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布

    内容简介 1.第三部分第二课: SDL开发游戏之创建窗口和画布 2.第三部分第三课预告: SDL开发游戏之显示图像 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布 在上一课中,我们对SDL这个开源库做 ...

  4. 【C语言探索之旅】 第二部分第二课:进击的指针,C语言的王牌!

    内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第二课: 进击的指针,C语言的王牌 3.第二部分第三课预告: 数组 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言 ...

  5. 【C语言探索之旅】 第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案

    内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第九课: 实战"悬挂小人"游戏 答案 3.第二部分第十课预告: 安全的文本输入 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题, ...

  6. 【C语言探索之旅】 第二部分第一课:模块化编程

    内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第一课: 模块化编程 3.第二部分第二课预告: 进击的指针,C语言王牌 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C ...

  7. 【C语言探索之旅】 第二部分第八课:动态分配

    内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第八课: 动态分配 3.第二部分第九课预告: 实战“悬挂小人”游戏 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言 ...

  8. 【C语言探索之旅】 第二部分第七课:文件读写

    内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第七课: 文件读写 3.第二部分第八课预告: 动态分配 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏 ...

  9. 【C语言探索之旅】 第二部分第六课:创建你自己的变量类型

    内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第六课: 创建你自己的变量类型 3.第二部分第七课预告:   文件读写 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C ...

随机推荐

  1. 在WIN7系统的笔记本上建立WIFI热点

        成功与否的关键在于你是否依照顺序运行:       前置条件:右键"我的电脑"--"属性"--"设备管理器"--"网络适配 ...

  2. Linux实现字符设备驱动的基础步骤

    Linux应用层想要操作kernel层的API,比方想操作相关GPIO或寄存器,能够通过写一个字符设备驱动来实现. 1.先在rootfs中的 /dev/ 下生成一个字符设备.注意主设备号 和 从设备号 ...

  3. ubuntu下海信Hisense E920 usb连接不上的处理与adb的连接

    解决lssub未能发现海信Hisense USB设置:选择 天翼宽带连接 如下所示: luogw@luogw-ThinkPad-Edge:~$ lsusb Bus 001 Device 002: ID ...

  4. 警惕!iPhone 6即将上市 诈骗邮件已现身网络

    随着iPhone 6即将上市,各路小道消息已经開始满天飞.就在近几日,一些记者还收到了假的iPhone 6将要上市的通知邮件.趋势科技也收到了几封,下面是样本之中的一个: (垃圾邮件样本) 不清楚iP ...

  5. 【Cocos2d-X开发学习笔记】第30期:游戏中数据的存储(下)

    本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一.对数据进行编解码 在上一期中,我们使用了CC ...

  6. hdu5171(矩阵快速幂)

    传送门:GTY's birthday gift 题意:GTY的朋友ZZF的生日要来了,GTY问他的基友送什么礼物比较好,他的一个基友说送一个可重集吧!于是GTY找到了一个可重集S,GTY能使用神犇魔法 ...

  7. nyoj 130 同样的雪花 【哈希】

    同样的雪花 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描写叙述 You may have heard that no two snowflakes are alike. ...

  8. poj-2195-Going Home最小费用最大流

    重新切一遍最小费用最大流~~~ 这到题目的数据范围有问题,尽量开大就好了~~ #include<stdio.h> #include<iostream> #include< ...

  9. CentOS 7没有ifconfig命令处理

    新安装CentOS 7 64位后发现查看ip配置的时候没有ifconfig,百度后发现# yum install net-tools软件包即可.

  10. ASP.NET Web Service应用发布到IIs怎么做

    首先把你写的webservice Publish 到 一个文件夹 D:\MyWebService 下,在IIS下的website里面new一个虚拟目录,别名(Alias)随便输一个(这个别名是用于别的 ...