• shell程序介绍

  1.查看我们的Linux(centos6.5为例)有多少我们可以使用的shell:

[root@localhost bin]# cat /etc/shells
/bin/sh
/bin/bash
/sbin/nologin
/bin/dash
/bin/tcsh
/bin/csh

  系统某些服务在运作过程中,会去检查使用者能够使用的shells,而这些shell的查询就是由/etc/shells这个档案。

  2.当我们登入Linux系统的时候,系统就会给我一个shell来工作,而这个登录取得的shell就记录在/etc/passwd这个档案里:

[root@localhost bin]# cat /etc/passwd
root:x:::root:/root:/bin/bash
bin:x:::bin:/bin:/sbin/nologin
daemon:x:::daemon:/sbin:/sbin/nologin
adm:x:::adm:/var/adm:/sbin/nologin
...

   3.shell的内部指令type,查看指令来自外部指令还是内建在bash当中。

[root@localhost bin]# man cd
[root@localhost bin]# type cd
cd is a shell builtin
[root@localhost bin]# type -t cd
builtin #表示该指令为bash内建的指令功能
[root@localhost bin]# type -a cd
cd is a shell builtin
[root@localhost bin]# type type
type is a shell builtin
[root@localhost bin]# type it ls
alias #表示该指令为命名别名所设定的名称
[root@localhost bin]# type uname
uname is hashed (/bin/uname)
[root@localhost bin]# type -t uname
file   #表示为外部指令

  4.变量的取用 echo

[root@localhost bin]# echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin
[root@localhost bin]# echo ${PATH}
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin

  变量的设定 = ,如果一个变量未设定,内容为空

[root@localhost bin]# echo $myname

[root@localhost bin]# myname=tian
[root@localhost bin]# echo $myname
tian

  子程序,就是在目前这个shell的情况下,去启用另一个新的shell,新的shell就是子程序。在一般状态下,父程序的自定义变量无法在子程序内使用,但是通过export将变量变成环境变量,就能在子程序下应用了。

[root@localhost bin]# echo $name
yes
[root@localhost bin]# bash #进入所谓的子程序
[root@localhost bin]# echo $name [root@localhost bin]# exit #离开子程序
exit
[root@localhost bin]# export name
[root@localhost bin]# bash
[root@localhost bin]# echo $name
yes
[root@localhost bin]# exit

  5.变量的设定规则:

  6.环境变量

  env,environment的简写,列出所有的环境变量

[root@localhost /]# env
HOSTNAME=localhost.localdomain
SHELL=/bin/bash
TERM=xterm
HISTSIZE=
USER=root
...

  set,观察所有变量(包含环境变量和自定义变量)

[root@localhost /]# set
BASH=/bin/bash
BASH_VERSINFO=([]="" []="" []="" []="" []="release" []="i386-redhat-linux-gnu")
BASH_VERSION='4.1.2(1)-release'
HISTFILE=/root/.bash_history
HISTFILESIZE=
HISTSIZE=
HOSTTYPE=i386
OLDPWD=/
OSTYPE=linux-gnu
PPID=
PS1='[\u@\h \W]\$ '
...

  PS1:提示字符的设定

[root@localhost php]# PS1='[\u@\h \w]\$'
[root@localhost /usr/local/php]#ls

  $变量,代表的是目前这个shell的线程代号,即PID(Process ID)

[root@localhost /]#echo $$

  ?变量:上一个执行的指令所回传的值,如果执行成功,则回传一个0值,否则,就会回传错误代码(一般为非0值)

[root@localhost scripts]# ls
sh01.sh sh02-.sh sh02.sh sh03.sh sh04.sh
[root@localhost scripts]# echo $?

  7.数据流重导向

  数据流重导向可以将standard output与standard error output分别传送到其他档案或装置去,而分别传送所用的特殊字符则如下所示:

[tianxintian22@localhost ~]$ find /home -name .bashrc
find: `/home/w002': Permission denied <==Standard error
/home/tianxintian22/.bashrc <==Standard output
find: `/home/w001': Permission denied <==Standard error

#将stdout与stderr分别存到不同的档案
[tianxintian22@localhost ~]$ find /home -name .bashrc > list_right > list_error
[tianxintian22@localhost ~]$ ls
Desktop Documents Downloads list_error list_right Music Pictures Public Templates Videos
#将错误数据丢弃,屏幕显示正确的数据
#/dev/null 垃圾桶黑暗装置,可以吃掉任何导向这个装置的信息
[tianxintian22@localhost ~]$ find /home -name .bashrc > /dev/null
/home/tianxintian22/.bashrc
#将指令的数据全部写入list档案中
[tianxintian22@localhost ~]$ find /home -name .bashrc > list >&
#[tianxintian22@localhost ~]$ find /home -name .bashrc &> list 这句等同于上一句
[tianxintian22@localhost ~]$ ls
Desktop Documents Downloads list list_error list_right Music Pictures Public Templates Videos
[tianxintian22@localhost ~]$ cat list
find: `/home/w002': Permission denied
/home/tianxintian22/.bashrc
find: `/home/w001': Permission denied
  • shell script

  1.路径与指令搜寻顺序

  2.script指令下达

  以上方式下达脚本时,script都会使用一个新的bash环境来执行脚本内的指令,也就是说,script是在子程序的bash内执行的。

  3.指令依序执行关系

#不清楚/tmp/abc是否存在,但是要建立/tmp/abc/hehe档案
[root@localhost ~]ls /tmp/abc || mkdir /tmp/abc && touch /tmp/abc/hehe

  4.test指令的测试功能

[root@localhost scripts]# ls
sh01.sh sh02-.sh sh02.sh sh03.sh sh04.sh
[root@localhost scripts]# test -e sh01.sh #该档名是否存在
[root@localhost scripts]# echo $? [root@localhost scripts]# test -f sh01.sh #该档名是否存在且为档案(file)
[root@localhost scripts]# echo $? [root@localhost scripts]# test -d sh01.sh #该文件名是否存在且为目录
[root@localhost scripts]# echo $? [root@localhost scripts]# test -d ~/scripts
[root@localhost scripts]# echo $?

  5.判断符号[ ]

  编写脚本:sh01.sh

[root@localhost scripts]# vim sh01.sh
#!/bin/bash
#Program
# This program shows the user's choice
#History
#// tianxintian22 first release
PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
read -p "Please input (Y/N)" choice
[ "$choice" == 'Y' -o "$choice" == 'y' ] && echo "OK,continue" && exit 0 # -o 等价于或者(or)
[ "$choice" == 'n' -o "$choice" == 'N' ] && echo "Oh,interrupt" && exit
echo "I don't know what your choice is" && exit

  执行脚本:

[root@localhost scripts]# sh sh01.sh
Please input (Y/N)Y
OK,continue

  6.shell script 默认变数($1,$2...)

[root@localhost scripts]# vim sh02.sh
#!/bin/bash
#program
# program shows the script name, parameters...
PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
echo "The script name is ==> $0"
echo "Total parameter number is ==> $#"
[ "$#" -lt ] && echo "The number of parameter is less than 2.Stop here." && exit
echo "Your whole parameter is ==>'$@'"
echo "The first parameter is ==>$1"
echo "The second parameter is ==>$2"
exit

  执行脚本:

[root@localhost scripts]# ./sh02.sh
The script name is ==> ./sh02.sh
Total parameter number is ==>
The number of parameter is less than .Stop here.
[root@localhost scripts]# ./sh07.sh one two
The script name is ==> ./sh02.sh
Total parameter number is ==>
Your whole parameter is ==>'one two'
The first parameter is ==>one
The second parameter is ==>two

  7.条件判断式 if...then

[root@localhost scripts]# vim sh01-.sh
#!/bin/bash
#Program
# This program shows the user's choice
PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
read -p "Please input (Y/N):" choice
if [ "$choice" == 'Y' ] || [ "$choice" == 'y' ];then
echo "OK,continue"
elif [ "$choice" == 'n' ] || [ "$choice" == 'N' ];then
echo "Oh,interrupt"
else
echo "I don't know what your choice is"
fi

  执行脚本:

[root@localhost scripts]# ./sh01-.sh
Please input (Y/N):n
Oh,interrupt

  8.case...esac 判断

[root@localhost scripts]# vim sh02.sh
#!/bin/bash
#program
# Show "hello" from $ by using case...esac
#history
PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
case $ in
  "hello")
  echo "Hello,how are you?"
  ;;
"")
  echo "You must input parameter, ex> {$0 someword}"
  ;;
*)
  echo "Usage $0 {hello}"
  ;;
esac

  执行脚本:

[root@localhost scripts]# ./sh02.sh hello
Hello,how are you?
[root@localhost scripts]# ./sh02.sh test
Usage ./sh02.sh {hello}
[root@localhost scripts]# ./sh02.sh
You must input parameter, ex> {./sh02.sh someword}

  9.function功能

[root@localhost scripts]# vim sh02-.sh
#!/bin/bash
#program
# use function to repeat information
#history
PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
function printit(){
echo -n "Your choice is "
}
echo "This program will print your selection!"
case $ in
"one")
printit;echo $ | tr 'a-z' 'A-Z'
;;
"two")
printit;echo $ | tr 'a-z' 'A-Z'
;;
"three")
printit;echo $ | tr 'a-z' 'A-Z'
;;
*)
echo "Usage $0 {one|two|three}"
;;
esac

  执行脚本:

[root@localhost scripts]# ./sh02-.sh
This program will print your selection!
Usage ./sh02-.sh {one|two|three}
[root@localhost scripts]# ./sh02-.sh one
This program will print your selection!
Your choice is ONE

shell script 的执行方式是由上而下,由左而右,因此在shell script当中的设定一定要写在程序的最前面!

[root@localhost scripts]# vim sh02-.sh
#!/bin/bash
#program
# use function to repeat information
#history
PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
function printit(){
echo "Your choice is $1"
}
echo "This program will print your selection!"
case $ in
"one")
printit
;;
"two")
printit
;;
"three")
printit
;;
*)
echo "Usage $0 {one|two|three}"
;;
esac

  执行脚本:

[root@localhost scripts]# ./sh02-.sh
This program will print your selection!
Usage ./sh02-.sh {one|two|three}
[root@localhost scripts]# ./sh02-.sh one
This program will print your selection!
Your choice is

  10.while do done;until do done

#当condition条件满足时,就进行循环
while [ condition ]
do
程序语句
done
#当condition条件成立时,终止循环
until [ condition ]
do
程序语句
done

  计算1+2+3+4+...+100:

#!/bin/bash
#program calculate '1+2+3+4+...+100'
#history ...
sum=
i=
while [ "$i" != '' ]
do
i=$(($i+))
sum=$(($sum+$i))
done
echo "1+2+3+...+100="$sum
#!/bin/bash
#program calculate '1+2+3+4+...+100'
#history
sum=
i=
until [ "$i" == '' ]
do
i=$(($i+))
sum=$(($sum+$i))
done
echo "1+2+3+...+100="$sum

  11.for do done(固定循环)

for var in con1 con2 con3 ...
do
程序段
done

  $var 的变量内容在循环时:第一次循环时,$var的内容为con1;第二次循环时,$var的内容为con2;第三次循环时,$var内容为con3;...

  eg1:

#!/bin/bash
#program
# using for ... loop to print animals
#history
PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
for animal in dog cat elephant
do
echo "There are ${animal}s..."
done

  执行脚本:

[root@localhost scripts]# sh sh04.sh
There are dogs...
There are cats...
There are elephants...

  eg2:

#!/bin/bash
users=$(cut -d ':' -f /etc/passwd)
for user in $users
do
id $user
done

  执行脚本:

[root@localhost scripts]# sh sh05.sh
uid=(root) gid=(root) groups=(root)
uid=(bin) gid=(bin) groups=(bin),(daemon),(sys)
uid=(daemon) gid=(daemon) groups=(daemon),(bin),(adm),(lp)
uid=(adm) gid=(adm) groups=(adm)
...

  12.for...do...done

for((初始值;限制值;执行步阶))
do
程序段
done
[root@localhost scripts]# cat sh06.sh
#!/bin/bash
#program
# try do calculate +++...+${your_input}
#history
read -p "input a number:" number
sum=
for((i=;i<=number;i++))
do
sum=$(($sum+$i))
done
echo "1+2+3+...+$number="$sum

  执行脚本:

[root@localhost scripts]# sh sh06.sh
input a number:
+++...+=

  13.debug

[root@localhost scripts]# sh -n sh06.sh
#如果语法没有问题,则不会显示任何信息 [root@localhost scripts]# sh -v sh06.sh #执行脚本前,现将脚本内容输出到屏幕上
#!/bin/bash
#program
# try do calculate +++...+${your_input}
#history
read -p "input a number:" number
input a number:
sum=
for((i=;i<=number;i++))
do
sum=$(($sum+$i))
done
echo "1+2+3+...+$number="$sum
+++...+= [root@localhost scripts]# sh -x sh06.sh #将使用到的script内容显示到屏幕上
+ read -p 'input a number:' number
input a number:
+ sum=
+ (( i= ))
+ (( i<=number ))
+ sum=
+ (( i++ ))
+ (( i<=number ))
+ sum=
+ (( i++ ))
+ (( i<=number ))
+ sum=
+ (( i++ ))
+ (( i<=number ))
+ sum=
+ (( i++ ))
+ (( i<=number ))
+ sum=
+ (( i++ ))
+ (( i<=number ))
+ echo +++...+=
+++...+=

linux shell程序的更多相关文章

  1. Linux Shell 程序调试

    Linux Shell 程序调试 Shell程序的调试是通过运行程序时加入相关调试选项或在脚本程序中加入相关语句,让shell程序在执行过程中显示出一些可供参考的“调试信息”.当然,用户也可以在she ...

  2. 如何运行linux shell程序

    原文地址:http://www.sohu.com/a/138822796_610671 首先,我们从一个十分简单的例子test.sh开始吧: #!/bin/sh #this is a test. cd ...

  3. Linux shell程序一

    设计一个Shell程序,在/$HONE/test目录下建立50个目录,即user1-user50, 并设置每个目录的权限,其中其他用户的权限为:读:文件所有者的权限为: 读.写.执行:文件所有者所在组 ...

  4. linux shell程序常用功能

    一.循环读取文件 循环读取文件方式有多种,推荐下列方法 while read line;do local include=$(echo ${line} | grep "filter" ...

  5. linux c程序中获取shell脚本输出的实现方法

    linux c程序中获取shell脚本输出的实现方法 1. 前言Unix界有一句名言:“一行shell脚本胜过万行C程序”,虽然这句话有些夸张,但不可否认的是,借助脚本确实能够极大的简化一些编程工作. ...

  6. Linux Shell 之 我的第一个Shell程序

      这里我首先会介绍一个Shell是什么,再介绍我的第一个Shell程序和从中总结的经验. 一.Shell是什么 在说我的这个Shell程序之前,还是先跟大家说说什么是Shell吧,相信Shell这个 ...

  7. linux C程序中获取shell脚本输出(如获取system命令输出)

    转载自 http://blog.csdn.net/hjxhjh/article/details/7909518 1. 前言 Unix 界有一句名言:“一行shell脚本胜过万行C程序”,虽然这句话有些 ...

  8. linux系统编程综合练习-实现一个小型的shell程序(四)

    上节中已经对后台作业进行了简单处理,基本上要实现的功能已经完了,下面回过头来,对代码进行一个调整,把写得不好的地方梳理一下,给代码加入适当的注释,这种习惯其实是比较好了,由于在开发的时候时间都比较紧, ...

  9. linux系统编程综合练习-实现一个小型的shell程序(一)

    之前已经花了不少篇幅学习了linux系统编程的很多知识点:文件与io.进程.信号.管道,而零散的知识点,怎么能够综合的串接起来是学习的一个很重要的目的,当然最好的方式就是用所学的知识点做一个项目了,所 ...

随机推荐

  1. MapReduce剖析笔记之八: Map输出数据的处理类MapOutputBuffer分析

    在上一节我们分析了Child子进程启动,处理Map.Reduce任务的主要过程,但对于一些细节没有分析,这一节主要对MapOutputBuffer这个关键类进行分析. MapOutputBuffer顾 ...

  2. C# 线程同步的三类情景

    C# 已经提供了我们几种非常好用的类库如 BackgroundWorker.Thread.Task等,借助它们,我们就能够分分钟编写出一个多线程的应用程序. 比如这样一个需求:有一个 Winform ...

  3. AngularJs之六(服务)

    服务:AngularJS 中,服务是一个函数或对象,可在你的 AngularJS 应用中使用.AngularJS 内建了30 多个服务. 最常用的服务:$location  服务,  $http 服务 ...

  4. EntityFramework linq 多条件查询,不定条件查询

    一.场景描述: 开发的时候,有些查询功能,往往查询的条件是不确定的,用户没有填的不参与到查询中去. 如图1所示,用户可能只要给根据名称来查询即可,有时候开始时间和结束时间并不需要填写. 图 1 二.解 ...

  5. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(41)-组织架构

    系列目录 本节开始我们要实现工作流,此工作流可以和之前的所有章节脱离关系,也可以紧密合并. 我们当初设计的项目解决方案就是可伸缩可以拆离,可共享的项目解决方案.所以我们同时要添加App.Flow文件夹 ...

  6. JavaScript学习总结(二)——闭包、IIFE、apply、函数与对象

    一.闭包(Closure) 1.1.闭包相关的问题 请在页面中放10个div,每个div中放入字母a-j,当点击每一个div时显示索引号,如第1个div显示0,第10个显示9:方法:找到所有的div, ...

  7. java笔记--笔试中极容易出错的表达式的陷阱

    我相信每一个学过java的人儿们都被java表达式虐过,各种"肯定是它,我不可能错!",然后各种"尼玛,真假,怎么可能?",虽然在实际开发中很少会真的让你去使用 ...

  8. u-boot源码分析之C语言段

    题外话: 最近一直在学习u-boot的源代码,从代码量到代码风格,都让我认识到什么才是真正的程序.以往我所学到的C语言知识和u-boot的源代码相比,实在不值一提.说到底,机器都是0和1控制的.感觉这 ...

  9. Python(六)面向对象、异常处理、反射、单例模式

    本章内容: 创建类和对象 面向对象三大特性(封装.继承.多态) 类的成员(字段.方法.属性) 类成员的修饰符(公有.私有) 类的特殊成员 isinstance(obj, cls) & issu ...

  10. 【十大经典数据挖掘算法】EM

    [十大经典数据挖掘算法]系列 C4.5 K-Means SVM Apriori EM PageRank AdaBoost kNN Naïve Bayes CART 1. 极大似然 极大似然(Maxim ...