Activity的生命周期和启动模式
Activity的生命周期分析
- 典型情况下的生命周期。是指在用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变。
- 异常情况下的生命周期。是指Activity被系统回收或者由于当前设备的Configuration发生改变从而导致Activity被销毁重建,异常情况下的生命周期的关注点和典型情况略有不同。
典型情况下的生命周期
onCreate:表示Activity正在被创建。
onRestart:表示Activity正在重新启动。
onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这时Activity已经可见,但是还没出现在前台。
onResume:表示Activity已经可见,并且出现在前台并开始活动。
onPause:表示Activity正在停止,正常情况下,紧接着onStop就会被调用。
onStop:表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时。
onDestroy:表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期中的最后一个回调,可以做一些回收工作和最终的资源释放。
注意点:
1,当用户打开新的Activity或者切换到桌面的时候,回调如下:onPause -> onStop,这里有一种特殊情况,如果新的Activity采用了透明的主题,那么当前Activity不会回调onStop。
2,onStart和onResume、onPause和onStop,有什么实质不同呢。
从Activity是否可见的角度看,onStart和onStop配对,从Activity是否位于前台这个角度,onResume和onPause配对。
3,假设当前Activity为A,如果这时用户打卡一个新的Activity B,那么B的onResume和A的onPause哪个先执行。
先会执行A的onPause后,新的Activity才能启动。官方文档中有这么一句,不能在onPause中做重量级的操作,因为必须onPause执行完成以后,新的Activity才能Resume。
异常情况下的生命周期分析
1,资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建。
比如当前Activity处于竖屏状态,突然横屏了,那么此时系统配置发生了改变,在默认情况下,Activity就会被销毁并且重新创建,拿的资源图片就会不一样,当系统配置发生变化之后,Activity会被销毁,其中onPause、onStop、onDestroy均会被调用,由于Activity是在异常情况下终止的,系统就会调用onSaveInstanceState来保存当前的Activity状态,这个方法是在onStop之前,它和onPause没有既定的时序关系,可能在onPause之前,也可能在onPause之后调用,需要强调下, 这个方法只会在Activity背异常终止的情况下调用,正常情况下系统不会回调这个方法。当Activity重新创建后,系统会调用onRestoreInstanceSate,并且把之前保存的数据恢复回来。
关于保存和恢复View层次结构,系统的工作流程是这样的:首先Activity被意外终止时,Activity会调用onSaveInstanceState去保存数据,然后Activity会委托Window去保存数据,接着Window再委托它上面的顶级容器去保存数据,顶级容器是一个ViewGroup,一般来说它很可能是DecorView。最后顶层容器再去一一通知它的子元素来保存。这是一种典型的委托思想,上层委托下层,父容器委托子元素去处理一件事,这种思想在Android中很常见,比如View的绘制过程,事件分发等等。
总之,系统只有在Activity异常终止的情况下才会调用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceSate来存储和恢复数据,其他情况下不会触发这个过程。
2,资源内存不足导致优先级低的Activity被杀死
Activity按照优先级从高到低,可以分为三种。
- 前台Activity—正在和用户交互的Activity,优先级最高
- 可见但非前台Activity—比如Activity中弹出了一个对话框,导致Activity可见但是位于后台无法和用户直接交互
- 后台Activity—已经被暂停的Activity,比如执行了onStop,优先级最低
当系统内存不足时,系统就会按照上述优先级去杀死目标Activity所在的进程,并后续通过onSaveInstanceState和onRestoreInstanceSate来存储和恢复数据,如果一个进程中没有四大组件在执行,那么这个进程将很快被系统杀死,因此,比较好的方法是将后台工作放入Service中从而保证进程有一定的优先级,这样就不会轻易地被系统杀死。
Activity的启动模式
Activity的LaunchMode
- standard:标准模式,系统默认模式。每次启动一个Activity都会重新创建一个新的实例,不管这个实例是否已经存在。在这个模式下,谁启动了Activity,那么这个Activity就运行在启动它的那个Activity所在栈中。
- singleTop:栈顶复用模式。在这种模式下,如果新的Activity已经位于任务栈顶,那么此Activity不会被重新创建,同时它的onNewIntent方法会被回调,通过此方法的参数我们可以取出当前的请求信息
- singleTask:栈内复用模式。这是一种单例模式,在这种模式下,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity都不会创建实例,和singleTop是一样,系统也会调用onNewIntent。还有一点,就是singleTask有clearTop的效果,会导致栈内已有的Activity全部出栈。
- singleInstance:单实例模式。这是一种加强的singleTask模式,它除了具有singleTask的所有特性以外,还加强了一点,那就是具有此模式的Activity只能单独位于一个任务栈中,比如Activity A是singleInstance模式,当A启动后,系统会为它创建一个新的任务栈,然后A独自在这个新的任务栈中,由于栈内复用的特性,后续均不会创建新的Activity,除非这个独特的任务栈被系统销毁。
如何给Activity指定启动模式,有两种方法,第一种是通过AndroidMenifest.xml
<activity
android:name="com.ryg.chapter_1.SecondActivity"
android:configChanges="screenLayout"
android:label="@string/app_name"
android:launchMode="standard"
android:taskAffinity="com.ryg.task1" />
另外一种情况是通过Intent中设置标志位来为Activity指定启动模式。
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, SecondActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
这两者是有区别的,首先,在优先级上,第一种方式优先级要高于第一种,当两种同时存在的时候,以第二种方式为准,第一种方式无法直接为Activity设为FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标识,而第二种方式无法为Activity指定singleInstance模式。
Activity的Flags
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:这个标记位的作用是为Activity指定“singleTask”启动模式,其效果和在XML中指定该模式相同。
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:这个标记位的作用是为Activity指定“singleTop”启动模式,其效果和在XML中指定该模式相同。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:具有次标记位的Activity,当它启动时,在同一个任务栈中所有位于它上面的Activity都要出栈,这个标记位一般会和singleTask启动模式一起出现。如果被启动的Activity的实例已经存在,那么系统就会调用它的onNewIntent
阅读扩展
源于对掌握的Android开发基础点进行整理,罗列下已经总结的文章,从中可以看到技术积累的过程。
1,Android系统简介
2,ProGuard代码混淆
3,讲讲Handler+Looper+MessageQueue关系
4,Android图片加载库理解
5,谈谈Android运行时权限理解
6,EventBus初理解
7,Android 常见工具类
8,对于Fragment的一些理解
9,Android 四大组件之 " Activity "
10,Android 四大组件之" Service "
11,Android 四大组件之“ BroadcastReceiver "
12,Android 四大组件之" ContentProvider "
13,讲讲 Android 事件拦截机制
14,Android 动画的理解
15,Android 生命周期和启动模式
16,Android IPC 机制
17,View 的事件体系
18,View 的工作原理
19,理解 Window 和 WindowManager
20,Activity 启动过程分析
21,Service 启动过程分析
22,Android 性能优化
23,Android 消息机制
24,Android Bitmap相关
25,Android 线程和线程池
26,Android 中的 Drawable 和动画
27,RecylerView 中的装饰者模式
28,Android 触摸事件机制
29,Android 事件机制应用
30,Cordova 框架的一些理解
31,有关 Android 插件化思考
32,开发人员必备技能——单元测试
Activity的生命周期和启动模式的更多相关文章
- Android开发艺术探索(一)——Activity的生命周期和启动模式
Activity的生命周期和启动模式 生命周期有? 1.典型情况下的生命周期—>指有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期改变 2.异常情况下的生命周期—>指Activity被 ...
- 《Android开发艺术探索》读书笔记 (1) 第1章 Activity的生命周期和启动模式
第1章 Activity的生命周期和启动模式 1.1 Activity生命周期全面分析 1.1.1 典型情况下生命周期分析(1)一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRes ...
- Android开发艺术探索笔记——第一章:Activity的生命周期和启动模式
Android开发艺术探索笔记--第一章:Activity的生命周期和启动模式 怀着无比崇敬的心情翻开了这本书,路漫漫其修远兮,程序人生,为自己加油! 一.序 作为这本书的第一章,主席还是把Activ ...
- 十分钟掌握Activity的生命周期与启动模式
1. Activity的生命周期 正常情况下的Activity生命周期如下图所示(来自Android Developer): 当资源相关的系统配置变更时(比如设备屏幕方向改变,键盘可见性变化),会导致 ...
- 一、Activity的生命周期和启动模式
1.Activity的生命周期 1.1.典型情况下的生命周期 在有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变. Activity会经历如下生命周期: onCreate-onRestart ...
- 第一章:Activity的生命周期和启动模式
Activity是Android中四大组件之首,所以需要重视,尤其是启动方式,在AndroidManifest.xml中的注册信息 (一)Activity的生命周期 1.1.1 正常情况下的生命周期 ...
- android activity的生命周期和启动模式
activity是android开发的基本中的基本每一个项目都会有activity.activity有自己的生命周期,在网上有很多博客和资料,在这里我也只是印证一下. 一个activity: 在打开a ...
- 复习篇(一)Activity的生命周期和启动模式
(一)关于<intent-filter>中的<data> 当设置<data>过滤器的时候,使用intent的时候必须要设置响应的匹配,否则无法匹配成功.不过不设置则 ...
- 《android开发艺术探索》读书笔记(一)--Activity的生命周期和启动模式
No1: 如果新Activity采用了透明主题,那么当前Activity不会回调onStop: No2: 新Activity启动之前,栈顶的Activity需要先onPause后,新Activity才 ...
随机推荐
- ASP.NET Zero--9.一个例子(2)商品分类管理-列表
1.创建实体类 参考:http://www.cnblogs.com/farb/p/4923137.html 在Core(领域层)项目下新建一个目录Entities,在此目录下新建一个Category类 ...
- 2015 ACM / ICPC 亚洲区域赛总结(长春站&北京站)
队名:Unlimited Code Works(无尽编码) 队员:Wu.Wang.Zhou 先说一下队伍:Wu是大三学长:Wang高中noip省一:我最渣,去年来大学开始学的a+b,参加今年区域赛之 ...
- Product Management vs. Product Marketing
Posted by Marty Cagan on August 28, 2007 Tags: product management, product marketing, program manage ...
- HDU 3361 ASCII
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission ...
- CentOS 7安装nginx
CentOS 7安装nginx 参考网上其他文章做的 安装Nginx 我们从nginx官方的RPM源来安装一个预构建的稳定版本的nginx包. rpm --import http://nginx.or ...
- [转]解决VS2008 开发Windows Mobile 项目生成速度慢的问题
最近用VS2008开发Windows Mobile程序,使用C#..NET Compact Framework,发现项目生成速度比较慢.用VS2008打开项目后,开始一段时间生成速度还能忍受,时间一长 ...
- windows 下安装Python
一.下载 官网地址:https://www.python.org/,64位的版本 二.安装 32位和64位的版本安装起来没有区别,双击打开后,第一步要记得勾上add python to Path 选项 ...
- MFC中CListCtrl说明
转载:http://blog.csdn.NET/lhy2199/article/details/5177032 listctrl默认view 风格为report CListCtrl类封装"列 ...
- Nuget 学习三
后期管理: 登录 nuget 官网 https://www.nuget.org/ 可以搜索到自己的包: 点击进入,可进一步操作 如果你需要给自己的类型新增其他功能,或者修改之前的bug(反正就是修改代 ...
- [6278009]使用Visual Stuido Code 编写Markdown
使用Visual Stuido Code 编写Markdown void main() { printf("Hello world!"); } void main() { Cons ...