js高级教程第3版笔记(我的理解)陆续更新中
js基础语法'use strict'(严格模式)定义变量var object;只声明未赋值,默认值为undefined;var object1=值;声明并赋值;function fun(a){这样也叫局部变量 var obj=[]这样叫局部变量,无法在函数外体被调用 objct1=[]叫全局变量,当函数名被调用一次后,可以使用此全局变量}多变量定义var a,b,cx=1,2,3;数据类型number,string,undefined,null,bollean(基本的)类型 语法 说明typeof typeof 表达式类型null 空指针 返回的类型object 如果定义的变量,在未来需要保存对象,那么使用变量null,通过null可以检查对应的变量是否保存一个对象引用(非真正对象)undefined对应的值派生于null值中number number(object) 浮点数值占用内存空间是整数值的2倍,如果小数点后,没有数值或者是数字0,隐式转换成整型数值范围 Number.MIN_VALUE最小值 Number.MAX_VALUE最大值 Infinity 正负无穷数(函数:isFinite(obj)用于检测这个值是否在最小或者最大之间,如果条件成立,返回true) Infinity:Number.NEGATIVE_INFINITY 和 Number.POSITIVE_INFINITY可以得到 nan:非数值,任何涉及nan的操作,返回的结果还是nan,nan永远不等于nan isNaN(obj)判断是否是数值,如果是数值,返回false数值转换 Number() 如果是boolean true和false返回对应的1和0 如果是数值,就传入和输出 如果是null,就返回0 如果是undefined,就回返nan 字符串 如果字符串中有数值转换成十进制,然后对应操作 如果是浮点类型,转换对应的浮点格式 如果是八进制,十六进制,就转换成对应的十进制 如果是空的,就转换为0 如果上面条件不满足,返回nan 如果是对象,可以使用valueOf()方法,然后根据上面的规则转换,如果转换成nan,则调用toString() 方法,然后再按上面的情况进行转换 parseInt(obj,byte) 如果找到的第一个不是数值字符串,则返回对象的值,如果第一个字符不是数值或者负号,返回nan byte表示对应的进制数,默认十进制 parseFloat(obj)string 特点:拼接 a=a+b或者a+=b 转换成字符的方式 .tostring(){null和undefined是没有} .tostring()可以不传递参数,如果输入了一个参数时,只输入数值的基数,默认以十进制方式,也可以是八进制,十六进制等 .tostring()相应的规则 如果无参数,返回相应的结果 如果值是null,返回"null" 如果是undefined,则返回"undefined"object 语法 var obj=new Object(); 属性与方法 constructor:保存当前创建对象的构造函数体 hasOwnProperty(propertyName):检查当前属性的实例对象是否存在(非实例原型) isPrototypeOf(object):检查传入对象是否是当前对象的原型 propertyIsEnumerable(propertyName)检查对应的属性是否能够for -in语句,必须以字符串方式使用 toLocaleString()返回字符串表示方式 toString()同上 valueOf()返回对应的字符串,数值,布尔,与toString()相同操作符 一元操作符 ++ -- 如果简单的进行计算,那么就简单的计算,但如果混合计算的时候,那么计算方式将是 ++在前,返回新值; ++在后,返回旧值 说明: 一元操作符操作习惯与字符串,整形操作方式是类似的
js高级教程第3版笔记(我的理解)陆续更新中的更多相关文章
- JS高级教程
JS高级教程 JS高级教程
- Python基础教程(第3版) 笔记(二)
1.8模块Python提供了完成(某人的年 龄为32.9,并想将这个值向下圆整为32,因为他还没有满33岁)这种任务的函 数floor.导入模块,可以使用特殊命令import.函数floor包含在模块 ...
- javaScript高级程序设计第3版笔记
<script src = "xxx.js" defer = "defer"> </script> 在引用外部script时,<s ...
- Javascript高级程序设计第三版-笔记
1.JS数值最大值最小值: >Number.MIN_VALUE <5e-324 >Number.MAX_VALUE <1.7976931348623157e+308 判断数值是 ...
- Python基础教程(第3版) 笔记(三)
1.9.1让脚本像普通程序一样在UNIX中运行脚本,只需将下面的代码作为脚本的第一行, 就可在UNIX中轻松运行脚本: #!/usr/bin/env python 要像普通程序一样运行脚本,还必须将其 ...
- Python基础教程(第3版) 笔记(一)
1.1 数和表达式: 除法运算的结果为小数,即浮点数 >>>1/2 0.5 除法运算为整数,使用双斜杠 >>>1//2 0 >>>5.0//2.4 ...
- JS高级程序设计第三版——变量、作用域和内存问题
JavaScript变量: 由于JavaScript变量松散类型的本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已.由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可 ...
- JS高级程序设计第三版——基本概念
前言:任何语言的核心都必然会描述这门语言最基本的工作原理.而描述的内容通常都要设计这门语言的语法.操作符.数据类型.内置功能等用于构建复杂解决方案的基本概念. 语法: 1. 区分大小写: 2. 标 ...
- JS高级程序设计第三版——在HTML中使用JavaScript
使用<script>元素的方式 外部引用式.行内式.嵌入式. JavaScript引用放在<body>后面的原因 假如在文档的<head>元素中包含所有JavaSc ...
随机推荐
- Chapter 4. Using the Gradle Command-Line 使用gradle命令行
This chapter introduces the basics of the Gradle command-line. You run a build using the gradle comm ...
- /dev/null 文件
/dev/null 文件 如果希望执行某个命令,但又不希望在屏幕上显示输出结果,那么可以将输出重定向到 /dev/null: $ command > /dev/null /dev/null 是一 ...
- Interpolator 插值器
简介 Interpolator:撺改者,校对机,分类机,插补器 Interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速.正加速.负加速.无规则变加速等,这使得基本的动画得以实现加速.减速等效果. ...
- spring04 spel注入
1.创建需要的实体类对象 public class Student { //学生实体类 private String name; //姓名 private Integer age; //年龄 priv ...
- HTML标签练习
<html> <> <body> <h4>一个无序列表:</h4> <ul> <li><a href=&quo ...
- JQuery图片轮换 nivoSlider图片轮换
效果图: 第一步:添加引用 <script src="jquery-ui-1.9.2.custom.min.js" type="text/javascript&qu ...
- java中的final, finally, finalize的区别
final修饰符(关键字),如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承.因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的.将变量或方法声明为fin ...
- Android Studio中常用设置与快捷键
常用设置: 1.Tab不用4个空格Code Style->Java->Tabs and Indents->Use tab characterCode Style->Genera ...
- 侧滑RESideMenu的使用
MainTabBarViewController *mainCtrl = [[MainTabBarViewController alloc] init]; LeftViewController *le ...
- [转]C++强制类型转换
dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用,run-time castconst_cast: 主要针对const和volatile的转换. static_cast: ...