Lua多重继承
http://blog.csdn.net/ssihc0/article/details/7742421
代码收藏了,以后用的到
--多重继承
local function search(k,plist)
for i=,#plist do
local v=plist[i][k] -- 取一个基类
if v then return v end
end
end function createClass(...)
local c={};
local parents={...}; setmetatable(c,{__index=function(t,k) return search(k,parents) end } ); c.__index=c; function c:new(o)
o=o or {};
setmetatable(o,c);
return o;
end return c;
end Named={};
function Named:getname()
return self.name;
end function Named:setname(n)
self.name=n;
end Account={balance=}; function Account:new(o)
o= o or {}
setmetatable(o,self);
self.__index=self;
return o;
end function Account.deposit(self,v)
self.balance=self.balance+v;
end function Account:withdraw(v)
if (v) > self.balance then error "insufficient funds"; end
self.balance=self.balance-v;
end NamedAccount=createClass(Account,Named); user=NamedAccount:new{name="user admin"};
print (user:getname(),user.balance);
http://my.oschina.net/u/156466/blog/401576
local class1 = {}
function class1:new()
local obj = {}
setmetatable(obj, {__index= class1})
return obj
end function class1:print1()
print("class1:print()")
end local class2 = {}
function class2:new()
local obj = {}
setmetatable(obj, {__index= class2})
return obj
end function class2:print2()
print("class2:print()")
end function super(k, list)
for i,v in ipairs(list) do
local ret = v[k]
if ret then
return ret
end
end
end local class3 = {}
function class3:new()
local obj = {}
local base = {class1, class2}
--t为调用的对象,k为方法名
setmetatable(class3, {__index= function(t,k) return super(k, base) end})
setmetatable(obj, {__index = class3})
return obj
end
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