怎样手势的判断android GestureDetector在android开发中
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.util.Log;
- import android.view.GestureDetector;
- import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnTouchListener;
- import android.widget.TextView;
- import android.widget.Toast;
- public class GestureActivity extends Activity implements OnTouchListener,
- OnGestureListener {
- GestureDetector detector;
- public GestureActivity() {
- detector = new GestureDetector(this);
- }
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.TextView001);
- //设置tv的******
- tv.setOnTouchListener(this);
- tv.setFocusable(true);
- //必须,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold
- tv.setClickable(true);
- tv.setLongClickable(true);
- detector.setIsLongpressEnabled(true);
- }
- /*
- * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector
- * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势
- */
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- return detector.onTouchEvent(event);
- }
- // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
- public boolean onDown(MotionEvent arg0) {
- Log.i("MyGesture", "onDown");
- Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return true;
- }
- /*
- * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
- * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态
- */
- public void onShowPress(MotionEvent e) {
- Log.i("MyGesture", "onShowPress");
- Toast.makeText(this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发
- public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
- Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");
- Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- return true;
- }
- // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发
- public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
- Log.i("MyGesture", "onFling");
- // 参数解释:
- // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
- // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
- // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
- // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
- // 触发条件 :
- // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
- final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;
- if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
- // Fling left
- Log.i("MyGesture", "Fling left");
- Toast.makeText(this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
- // Fling right
- Log.i("MyGesture", "Fling right");
- Toast.makeText(this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- } else if(e2.getY()-e1.getY()>FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityY)>FLING_MIN_VELOCITY) {
- // Fling down
- Log.i("MyGesture", "Fling down");
- Toast.makeText(this, "Fling down", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- } else if(e1.getY()-e2.getY()>FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityY)>FLING_MIN_VELOCITY) {
- // Fling up
- Log.i("MyGesture", "Fling up");
- Toast.makeText(this, "Fling up", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- return false;
- }
- // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发
- public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
- Log.i("MyGesture", "onScroll");
- Toast.makeText(this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();
- return true;
- }
- // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发
- public void onLongPress(MotionEvent e) {
- Log.i("MyGesture", "onLongPress");
- Toast.makeText(this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();
- }
- }
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