群里大神发的网址,感觉有用就先收录了,暂时没时间看SWIFT,感觉代码简洁,但是可阅读性不是太高,有些代码让系统去判断类型,同样的,我们看代码的时候也得自己去判断类型,或许看多就习惯了,有时间再说吧,swift一时半会儿也没法写进程序里

 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/34440159
 

swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift 中再写一次,哪就使用混编。这个在IOS8中是允许的。

先中简单的入手,先研究在同一个工程目录下混合使用的情况。

为了演示。先准备两个类

第一个是swift语言写的类,文件名为 act.swift

 
  1. import Foundation
  2. class Act : NSObject
  3. {
  4. func hasAct(tag:Int) -> String
  5. {
  6. switch (tag)
  7. {
  8. case 1:return "Movie"
  9. case 2:return "CCTV"
  10. case 3:return "Sport TV"
  11. default:return "Area TV"
  12. }
  13. }
  14. init()
  15. {
  16. println("act constructor is called.")
  17. }
  18. deinit
  19. {
  20. println("act destroyed is called.")
  21. }
  22. }

第二个是用OC写的类 头文件为OCChannel.h ,实现文件为OCChannel.m

头文件

 
  1. #import
  2. @interface OCChannel : NSObject
  3. @property (nonatomic,retain) NSString *ChannelName;
  4. - (NSString *)ChannelChange:(NSInteger) channels;
  5. @end

实现文件

 
  1. #import "OCChannel.h"
  2. #import "SwiftModule-swift.h"
  3. @interface OCChannel()
  4. {
  5. Act     *act;  //swift的类
  6. }
  7. @end
  8. @implementation OCChannel
  9. - (id)init
  10. {
  11. if (self = [super init]) {
  12. NSLog(@"OC Constructor is called.");
  13. //使用Swift类
  14. act = [[Act alloc]init];
  15. }
  16. return self;
  17. }
  18. - (void)dealloc
  19. {
  20. NSLog(@"OC Destroyed is called.");
  21. //[act release];//ARC not use
  22. //[super dealloc];//ARC not use
  23. }
  24. - (NSString *)ChannelChange:(NSInteger) channels
  25. {
  26. return [act hasAct:channels];
  27. }
  28. @end

这个OCChannel为中引用了swift 写的类Act 。主要是为了演示在同一个工程项目里,swift类调用OC,同时OC类也调用Swift。从而形成一种混合编写的模式。

下面是具体步骤:

1.新建一个Swift工程:我这里工程名为MixDemo

建好后工程:

2.就是分别引入前面的两个类,咱先一个个来。因为建的是Swift,所以,咱先以Swift工程中引用OC文件进行一次混编

Swift中使用OC

首先Swift中不再使用头文件和.m文件的方式了。所以也不需要使用import ""来导入头文件。哪swift 如何能访问到OC的类声明的。

其实,swift也是需要使用头文件进行访问的,只不过不再需要使用显式的方式使用import进行导入。有两种方式来实现这个头文件的生成。

方式一:在一个全新的Swift,利用第一次新建提示的方式自动添加桥接头文件。

点确定这后就会生成一个以的头文件。

建好后的工程:

这里有一个地方需要注意的就是在targets->build settings ->Object-C Bridging Header 设为哪个桥接的头文件即可。

经过上述步骤,桥接文件弄好了就可以

尽情的把想要在swift类中调用的OC头文件放使用import "" 写到这个桥接文件中吧。就像:

 
  1. //
  2. //  Use this file to import your target's public headers that you would like to expose to Swift.
  3. //MixDemo/MixDemo-Bridging-Header.h
  4. #import "OCChannel.h"

同样的,当你知道这个swift搜索头文件的关系后,就不需要再理会这个-Bridging-Header.h的文件了。完全可以手工建一个并取自己喜欢的名字。如:

方式二:

新建一个头文件,名为:OCContainerHeader.h

好了,以上的设置后就完全满足了Swift使用OC写的类了。

 
  1. import UIKit
  2. class ViewController: UIViewController {
  3. override func viewDidLoad() {
  4. super.viewDidLoad()
  5. // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  6. //调用OC类
  7. var channel = OCChannel()
  8. println(channel.ChannelChange(10))
  9. println(channel.ChannelChange(2))
  10. }
  11. override func didReceiveMemoryWarning() {
  12. super.didReceiveMemoryWarning()
  13. // Dispose of any resources that can be recreated.
  14. }
  15. }

好了下面再来看一下OC如何调用Swift写的类。(事实上,如果你是一比一抄我这个DEMO,哪么恭喜你,在以上你将编译不通过。因为我的OC类中引用了swfit 写的类,所以你要想运行,就必须把哪个Act 的类注释了才行。)

OC如何调用Swift写的类

OC要想使用,必须有头文件。而swift文件却没有头文件,所在咱们想必也需要产生一个头文件。但对于OC调用swift  的头文件比较特殊。因头文件里面的机制是自动生成的,在不熟悉的,不建议手写。

哪如何产生这个头文件。(注意,系统设置的头文件,在工程中是看不到的。)

产生步骤:

选中targets->build settings ->packing->Product Module Name 中设置模块名,这个名称很重要 swift 的头文件就是根据这个来命名的。

虽然你看图中有这个import "SwiftModule-swift.h"但你在整个工程中是找不到这个文件的,但可以使用CMD+ 鼠标点击可看这个头文件中的内容。

这样,工程中如查Swift要使用OC,则把需要使用的OC类的头文件,全写在MixDemo-Bridging-Header.h里。同样如果OC中所使用的swift类,只需要Clean一把,再编就可以了,但不要忘了导入SwiftModule-swift.h哦(名称自取,但-swift.h是固定的),另外还有一个需要读者注意的。

注:

凡是用Swift写的类,如果不继成自NSObject或NSObject 的派生类,哪么编译后将不会生成对应的转换类。从而使得OC 中找不到相应的声明。

如我的例子中 class Act 这样不会被编译到SwiftModule-swift.h中,但写为 class Act : NSObject,就可以编译出相应的声明。另外可以使用@objc加以声明,但这个还是一样,类最好继承NSObject下来。就像下面:

 
  1. import Foundation
  2. @objc(Act)
  3. class Act
  4. {
  5. func hasAct(tag:Int) -> String
  6. {
  7. switch (tag)
  8. {
  9. case 1:return "Movie"
  10. case 2:return "CCTV"
  11. case 3:return "Sport TV"
  12. default:return "Area TV"
  13. }
  14. }
  15. @objc(init)//原本以为加上这个alloc就可以找到,但不行的。。。
  16. init()
  17. {
  18. println("act constructor is called.")
  19. }
  20. deinit
  21. {
  22. println("act destroyed is called.")
  23. }
  24. }

但是在使用时你就会发现

act = [[Act alloc]init]; //报错,找不到alloc,因此建议大家还是继承NSObject.

OC与Swift混编的更多相关文章

  1. Swift语言学习之OC和Swift混编

    本文转自http://www.helloswift.com.cn/swiftbase/2015/0112/3469.html iOS OC和Swift混编 1.创建一个swift或者oc的工程:我这里 ...

  2. OC跟Swift混编

    OC项目中使用Swift 本文版权归作者所有,如需转载请联系孟祥月 CSDN博客:http://blog.csdn.net/mengxiangyue  独立博客:http://mengxiangyue ...

  3. OC与swift混编 #import "项目名-Swift.h"失效问题

    由于项目多个环境部署,每次改配置比较麻烦,所以线上环境一个TARGETS,内部环境一个TARGETS, 都知道oc和swift混编的时候,会生成一个'项目名-Swift.h'文件,这个文件是隐式的,需 ...

  4. IOS --- OC与Swift混编

    swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift 中再写一次,哪就使用混编.这个在IOS8中是允许的. ...

  5. 【转】IOS --- OC与Swift混编

    群里大神发的网址,感觉有用就先收录了,暂时没时间看SWIFT,感觉代码简洁,但是可阅读性不是太高,有些代码让系统去判断类型,同样的,我们看代码的时候也得自己去判断类型,或许看多就习惯了,有时间再说吧, ...

  6. OC与Swift混编,三种场景的实现方式

    多语言并存时期,混编成为一种必须的方式 ,在多场影中实现OC和Swift语言的并存原来是如此简单 第一种场景,App中实现混编 创建桥接文件*.h 新建一个桥接文件,New File 选择 Heade ...

  7. oc工程中oc、swift混编代码打包成静态framework踩坑笔记

    参考资料: https://www.jianshu.com/p/734341f7c242 https://www.jianshu.com/p/55038871e7de   两天时间探索,期间不知道遇到 ...

  8. iOS开发之-- oc 和 swift混编之自建桥接文件

    进行swift开发的时候,oc 的项目已经进行了很长一段时间,所以默认使用Xcode自建的桥接文件的时候,这个桥接文件名称是固定的,放置的目录也是无法更改的,所以我就想自己创建一个桥接文件,然后在ta ...

  9. oc和swift混编 使用use_frameworks!后编译出错

    Swift项目中同时使用OC的库和Swift的库时,用CocoaPods导入时添加use_frameworks! 如果在cocoapods 里面不使用use_frameworks!,则是通过stati ...

随机推荐

  1. 记录终端输出的LOG到文件

    先要说明为什么要记录终端会话,因为常会遇到这样的情况,终端是有缓存大小限制的,当在终端打印的消息超出缓存范围,它前面的打印消息就自动丢失了,这对于我们调试程序会造成障碍,所以有记录完整终端打印消息的必 ...

  2. 【转】Windows SDK入门浅谈

    前言 如果你是一个编程初学者,如果你刚刚结束C语言的课程.你可能会有点失望和怀疑:这就是C语言吗?靠它就能编出软件?无法想象Windows桌面上一个普通的窗口是怎样出现在眼前的.从C语言的上机作业到W ...

  3. iOS 编译64位FFMPEG

    最近因为公司项目需要捣腾FFMPEG,所以看了一下资料,现在编译成功了,记录一下. 我自己发现大概有两种方式 二者共同部分 安装装yasm或者(MAcport,我用的是yasm,这里只记录yasm的) ...

  4. Awesome Go

    A curated list of awesome Go frameworks, libraries and software. Inspired by awesome-python. Contrib ...

  5. Linux企业级项目实践之网络爬虫(5)——处理配置文件

    配置文件在Linux下使用得非常普遍,但是Linux下没有统一个配置文件标准. 我们把配置文件的规则制定如下: 1.把"#"视作注释开始 2.所有的配置项都都是以键值对的形式出现 ...

  6. 哲学家用餐问题的几个解法(c语言实现)

    参考资料: 1.维基百科:哲学家用餐问题 2.Windows的多线程编程

  7. App上线流程全攻略(续)-iOS8之后的改动与所遇日常错误

    随着iOS8的公布,iTunes Connect的界面也是发生了非常大的改变,App 上传到 Store上面的步骤也是发生了些改变.以下继续用图说话: /*********************** ...

  8. jre配置了1.6,但是eclipse仍然提示需要1.6以上的java

    问题: eclipse创建web项目时,提示错误:Dynamic Web Module 3.0 requires Java 1.6 or newer. 原因: 这是因为当前的编译器java版本太低,请 ...

  9. Python进阶之路---1.4python数据类型-数字

    python入门基础 声明:以后python代码未注明情况下,默认使用python3.x版本 1.python代码基础:print     print('hello,python')   1.1pyt ...

  10. XML基本知识

    一.xml简介 1.xml(可扩展标记语言),是一种标记语言,类似于html,其作用主要是传输数据,并非显示数据! 2.xml标签没有被预定义需要用户自行定义. 3.xml由w3c组织发布,遵循200 ...