所需函数原型:BOOL WINAPI SetLayeredWindowAttributes(HWND hWnd,  COLORREFcrKey,  BYTE bAlpha,  DWORD flag);
       参数含义:
       hWnd: 所要设置的窗口句柄。
       flag:    透明方式,可取两个值:LWA_COLORKEY(其值定义为0x1)和LWA_ALPHA(其值定义为0x2)。可取二者的组合。
       crKey: 掩码颜色,当flag取值为LWA_COLORKEY时,窗口中颜色值等于crKey的地方将变为全透明。否则此参数无效。
       bAlpha:窗口的透明度,取值范围0~255。当flag含有LWA_ALPHA标识时有效。

在MFC中的调用方法:SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd, RGB(0, 0, 0), 200, 0x1 | 0x2);

需要注意的是,在VC6.0中,头文件没有这个函数的声明,因此只能采用以下方法先加载含有此函数的DLL模块,然后寻找到该函数入口地址再调用之。
      HMODULE hInst = LoadLibrary("user32.dll");
      if(hInst)
      {
               typedef BOOL (WINPAI*SETALPHA)(HWND, COLORREF, BYTE, DWORD); //定义函数指针类型
               SETALPHA SetAlpha = (SETALPHA)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
               if(SetAlpha)
                        SetAlpha(m_hWnd, RGB(0, 0, 0), 200, 0x1 | 0x2);

FreeLibrary(hInst);
      }

http://blog.csdn.net/yjwffgip456/article/details/43968247

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