一、适配器设计模式

简单来说,就是通过一个间接类来选择性的来覆写一个接口

interface Window{
public void open() ; // 打开窗口
public void close() ; // 关闭窗口
public void icon() ; // 最小化
public void unicon() ; // 最大化
}
abstract class WindowAdapter implements Window{
public void open(){}
public void close(){}
public void icon(){}
public void unicon(){}
};
class MyWindow extends WindowAdapter{
public void open(){
System.out.println("打开窗口!") ;
}
};
public class AdpaterDemo{
public static void main(String args[]){
Window win = new MyWindow() ;
win.open() ;
}
}

二、工厂设计模式

设计一个选择吃橘子或者苹果的例子,一般设计时可能会直接在主类中实例化对象,但通过工厂设计模式通过一个间接类可以减少主类中(客户端)的代码量

interface Fruit{
public void eat() ;
}
class Apple implements Fruit{
public void eat(){
System.out.println("吃苹果。。。") ;
}
};
class Orange implements Fruit{
public void eat(){
System.out.println("吃橘子。。。") ;
}
};
class Factory{ // 工厂类
public static Fruit getFruit(String className){
Fruit f = null ;
if("apple".equals(className)){
f = new Apple() ;
}
if("orange".equals(className)){
f = new Orange() ;
}
return f ;
}
};
public class InterDemo{
public static void main(String args[]){
Fruit f = Factory.getFruit(args[0]) ;
if(f!=null){
f.eat() ;
}
}
}

三、代理设计模式

以讨债为例

interface Give{
public void giveMoney() ;
}
class RealGive implements Give{
public void giveMoney(){
System.out.println("把钱还给我。。。。。") ;
}
};
class ProxyGive implements Give{ // 代理公司
private Give give = null ;
public ProxyGive(Give give){
this.give = give ;
}
public void before(){
System.out.println("准备:小刀、绳索、钢筋、钢据、手枪、毒品") ;
}
public void giveMoney(){
this.before() ;
this.give.giveMoney() ; // 代表真正的讨债者完成讨债的操作
this.after() ;
}
public void after(){
System.out.println("销毁所有罪证") ;
}
};
public class ProxyDemo{
public static void main(String args[]){
Give give = new ProxyGive(new RealGive()) ;
give.giveMoney() ;
}
};

java学习之三种常用设计模式的更多相关文章

  1. Java的几种常用设计模式

    何为设计模式? 就是对一些常见问题进行归纳总结,并针对具体问题给出一套通用的解决办法(强调的是解决问题的思想): 在开发中,只要遇到这类问题,就可以直接使用这些设计模式解决问题. ---------- ...

  2. Java 中几种常用设计模式

    Java 中一般认为有23种设计模式,当然暂时不需要所有的都会,但是其中常见的几种设计模式应该去掌握. 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模 ...

  3. C++源码实现:21种常用设计模式

    C++源码实现:21种常用设计模式一直以来在设计模式的学习中,都是出现java的源码,这对学习C++的极度不友好.本工程是基于C++实现21种常用的设计模式,里面包含了实例代码和示例.编写的时候在学习 ...

  4. Java学习-006-三种数据库连接 MySQL、Oracle、sqlserver

    此文主要讲述在初学 Java 时,常用的三种数据库 MySQL.Oracle.sqlserver 连接的源代码整理.希望能对初学 Java 编程的亲们有所帮助.若有不足之处,敬请大神指正,不胜感激!源 ...

  5. jackson学习之三:常用API操作

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  6. Java学习-005-初学常用的几个经典循环控制源代码

    最近一段时间公司 App 改版,一直处在需求评审.代码评审.测试计划.测试用例.用例评审.用例执行.缺陷管理.测试总结的循环中,因而博客也好久没有更新了.虽然工作确实忙了点,但是也是自己懒惰了,从今天 ...

  7. Java学习中,常用的命令管理(Java 学习中的小记录)

    Java学习中,常用的命令管理      作者:王可利(Star·星星) 一.Window中常见的dos命令 在哪里操作dos命令: Win7 ---> 开始  ---->所有程序---& ...

  8. Java中几种常用数据类型之间转换的方法

    Java中几种常用的数据类型之间转换方法: 1. short-->int 转换 exp: short shortvar=0; int intvar=0; shortvar= (short) in ...

  9. java 中几种常用数据结构

    Java中有几种常用的数据结构,主要分为Collection和map两个主要接口(接口只提供方法,并不提供实现),而程序中最终使用的数据结构是继承自这些接口的数据结构类. 一.几个常用类的区别 1.A ...

随机推荐

  1. javascript 数据结构和算法读书笔记 > 第五章 队列

    队列是一种列表,但是它只能够在队尾插入元素,在队首删除元素.队列用于存储按照顺序排列的数据,先进先出.而栈则是后入栈的元素反而被优先处理. 实际中一般被应用在进程池.排队操作上面. 1. 队列的操作 ...

  2. COMET技术具体实现 结合PHP和JQUERY

    具体看代码,费话不说 PHP服务端 $mem = new RTMEM(); if(!$mem->conn()) exit('no mem server'); if(!$mem->getst ...

  3. MySQL表结构同步工具 mysql-schema-sync

    mysql-schema-sync 是一款使用go开发的.跨平台的.绿色无依赖的 MySQL 表结构自动同步工具.用于将线上(其他环境)数据库结构变化同步到测试(本地)环境! 可以解决多人开发,每人都 ...

  4. python 中去除BOM头

    在window的环境下,保存的文本文档会加上三个字符0xEF 0xBB 0xBF的头部,这三个字符可能会影响对文本的读取,形成乱码,在这里记录下如何避免. 首先发现直接保存为ASCII的文本文件是不包 ...

  5. memcache 安装教程

    memcached:官网http://memcached.org/ 说明:memcached本身没有Linux版本,网上的windows 版本都是个人开发的. memcached和memcache区别 ...

  6. Unix/Linux环境C编程入门教程(18) kali-linuxCCPP开发环境搭建

    1. Kali linux是BT5的晋级版本,用于信息安全.基于Debian7内核.新建虚拟机. 2. 选择默认虚拟机 3. 选择稍后安装操作系统 4.选择Linux Debian7 64位,因为Ka ...

  7. Javascript禁止父元素滚动条滚动, pc、移动端均有效

    在网页中经常会遇到这样的场景, 网页比较长有滚动条, 然后网页内的某个内容块里面的内容也比较长, 也具有滚动条.当鼠标移到内容块中使用滚动条来滚动查看内容到达底部或头部的时候,父元素的滚动条也就开始滚 ...

  8. poj3006---素数筛法

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ];//以后都用宏定义 MAX int main()//如要将包括1000000在内的打表,数组就 ...

  9. ios模拟器安装.app

    相对于xcode的run,然后再在安装到模拟器上测试,如果是个人开发的话,那还好. 要是是团队开发,那每次其他的童鞋就都需要update最新的文件下来再编译运行了. 而且,一些测试的童鞋也不会打开xc ...

  10. <select>标签后循环加入选项<option>——jquery

    if (data.ReplaceDataFields != null) { $.each(data.ReplaceDataFields, function (i, item) {            ...