从汇编角度来理解linux下多层函数调用堆栈执行状态
注:在linux下开发经常使用的辅助小工具:
readelf 、hexdump、od、objdump、nm、telnet、nc 等,详细能够man一下。
我们用以下的C代码来研究函数调用的过程。
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int bar(int c, int d)
{ int e = c + d; return e; } int foo(int a, int b) { return bar(a, b); } int main(void) { foo(, ); ; } |
假设在编译时加上-g选项,那么用objdump反汇编时能够把C代码和汇编代码穿插起来显示,这样C代码和汇编代码的相应关系看得更清楚。反汇编的结果非常长,下面仅仅列出我们关心的部分。
simba@ubuntu:~/Documents/code/asm$ objdump -dS a.out
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int bar(int c, int d)
{ 80483dc: push %ebp 80483dd: e5 mov %esp,%ebp 80483df: ec sub $0x10,%esp int e = c + d; 80483e2: 8b 0c mov 0xc(%ebp),%eax 80483e5: 8b mov 0x8(%ebp),%edx 80483e8: d0 add %edx,%eax 80483ea: fc mov %eax,-0x4(%ebp) return e; 80483ed: 8b fc mov -0x4(%ebp),%eax } 80483f0: c9 leave 80483f1: c3 ret 080483f2 <foo>: int foo(int a, int b) { 80483f2: push %ebp 80483f3: e5 mov %esp,%ebp 80483f5: ec sub $0x8,%esp return bar(a, b); 80483f8: 8b 0c mov 0xc(%ebp),%eax 80483fb: mov %eax,0x4(%esp) 80483ff: 8b mov 0x8(%ebp),%eax : mov %eax,(%esp) : e8 d2 ff ff ff call 80483dc <bar> } 804840a: c9 leave 804840b: c3 ret 0804840c <main>: int main(void) { 804840c: push %ebp 804840d: e5 mov %esp,%ebp 804840f: ec sub $0x8,%esp foo(, ); : c7 movl $0x3,0x4(%esp) : 804841a: c7 movl $0x2,(%esp) : e8 cc ff ff ff call 80483f2 <foo> return ; : b8 mov $0x0,%eax } 804842b: c9 leave 804842c: c3 ret |
要查看编译后的汇编代码,事实上另一种办法是gcc -S main.c,这样仅仅生成汇编代码main.s,而不生成二进制的目标文件。
整个程序的运行过程是main调用foo,foo调用bar,我们用gdb跟踪程序的运行,直到bar函数中的int e = c + d;语句运行完成准备返回时,这时在gdb中打印函数栈帧,由于此时栈已经生长到最大。
simba@ubuntu:~/Documents/code/asm$ gdb a.out
GNU gdb (GDB) 7.5-ubuntu
Copyright (C) 2012 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
This is free software: you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law. Type "show copying"
and "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i686-linux-gnu".
For bug reporting instructions, please see:
<http://www.gnu.org/software/gdb/bugs/>...
Reading symbols from /home/simba/Documents/code/asm/a.out...done.
(gdb) start
Temporary breakpoint 1 at 0x8048412: file foo_bar.c, line 22.
Starting program: /home/simba/Documents/code/asm/a.out
Temporary breakpoint 1, main () at foo_bar.c:22
22 foo(2, 3);
(gdb) s
foo (a=2, b=3) at foo_bar.c:17
17 return bar(a, b);
(gdb) s
bar (c=2, d=3) at foo_bar.c:11
11 int e = c + d;
(gdb) disas
Dump of assembler code for function bar:
0x080483dc <+0>: push %ebp
0x080483dd <+1>: mov %esp,%ebp
0x080483df <+3>: sub $0x10,%esp
=> 0x080483e2 <+6>: mov 0xc(%ebp),%eax
0x080483e5 <+9>: mov 0x8(%ebp),%edx
0x080483e8 <+12>: add %edx,%eax
0x080483ea <+14>: mov %eax,-0x4(%ebp)
0x080483ed <+17>: mov -0x4(%ebp),%eax
0x080483f0 <+20>: leave
0x080483f1 <+21>: ret
End of assembler dump.
(gdb) si
0x080483e5 11 int e = c + d;
(gdb)
0x080483e8 11 int e = c + d;
(gdb)
0x080483ea 11 int e = c + d;
(gdb)
12 return e;
(gdb)
13 }
(gdb) bt
#0 bar (c=2, d=3) at foo_bar.c:13
#1 0x0804840a in foo (a=2, b=3) at foo_bar.c:17
#2 0x08048426 in main () at foo_bar.c:22
(gdb) info registers
eax 0x5 5
ecx 0xbffff744 -1073744060
edx 0x2 2
ebx 0xb7fc6000 -1208197120
esp 0xbffff678 0xbffff678
ebp 0xbffff688 0xbffff688
esi 0x0 0
edi 0x0 0
eip 0x80483f0 0x80483f0 <bar+20>
eflags 0x206 [ PF IF ]
cs 0x73 115
ss 0x7b 123
ds 0x7b 123
es 0x7b 123
fs 0x0 0
gs 0x33 51
(gdb) x/20x $esp
0xbffff678: 0x0804a000 0x08048482 0x00000001 0x00000005
0xbffff688: 0xbffff698 0x0804840a 0x00000002 0x00000003
0xbffff698: 0xbffff6a8 0x08048426 0x00000002 0x00000003
0xbffff6a8: 0x00000000 0xb7e394d3 0x00000001 0xbffff744
0xbffff6b8: 0xbffff74c 0xb7fdc858 0x00000000 0xbffff71c
在运行程序时,操作系统为进程分配一块栈空间来保存函数栈帧,esp寄存器总是指向栈顶,在x86平台上这个栈是从高地址向低地址增长的,我们知道每次调用一个函数都要分配一个栈帧来保存參数和局部变量,如今我们具体分析这些数据在栈空间的布局,依据gdb的输出结果图演示样例如以下:
图中每一个小方格表示4个字节的内存单元,比如b: 3这个小方格占的内存地址是0xbffff6a4~0xbffff6a8,我把地址写在每一个小方格的下边界线上,是为了强调该地址是内存单元的起始地址。我们从main函数的这里開始看起:
1
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foo(, );
: c7 movl $0x3,0x4(%esp) : 804841a: c7 movl $0x2,(%esp) : e8 cc ff ff ff call 80483f2 <foo> |
要调用函数foo先要把參数准备好,第二个參数保存在esp+4指向的内存位置,第一个參数保存在esp指向的内存位置,可见參数是从右向左依次压栈的。然后运行call指令,这个指令有两个作用:
1. foo函数调用完之后要返回到call的下一条指令继续运行,所以把call的下一条指令的地址0x8048426压栈,同一时候把esp的值减4,esp的值如今是0xbffff69c(能够在main函数開始运行时info r 一下,此时esp为0xbffff6a0)。
2. 改动程序计数器eip,跳转到foo函数的开头运行。
如今看foo函数的汇编代码:
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int foo(int a, int b)
{ 80483f2: push %ebp 80483f3: e5 mov %esp,%ebp 80483f5: ec sub $0x8,%esp return bar(a, b); 80483f8: 8b 0c mov 0xc(%ebp),%eax 80483fb: mov %eax,0x4(%esp) 80483ff: 8b mov 0x8(%ebp),%eax : mov %eax,(%esp) : e8 d2 ff ff ff call 80483dc <bar> } |
push %ebp指令把ebp寄存器的值压栈,同一时候把esp的值减4。esp的值如今是0xbffff698,下一条指令把这个值传送给ebp寄存器。这两条指令合起来是把原来ebp的值保存在栈上,然后又给ebp赋了新值。在每一个函数的栈帧中,ebp指向栈底,而esp指向栈顶,在函数运行过程中esp随着压栈和出栈操作随时变化,而ebp是不动的,函数的參数和局部变量都是通过ebp的值加上一个偏移量来訪问,比如foo函数的參数a和b分别通过ebp+8和ebp+12来訪问。所以以下的指令把參数a和b再次压栈,为调用bar函数做准备,然后把返回地址压栈,调用bar函数:
如今看bar函数的指令:
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
int bar(int c, int d) { 80483dc: push %ebp 80483dd: e5 mov %esp,%ebp 80483df: ec sub $0x10,%esp int e = c + d; 80483e2: 8b 0c mov 0xc(%ebp),%eax 80483e5: 8b mov 0x8(%ebp),%edx 80483e8: d0 add %edx,%eax 80483ea: fc mov %eax,-0x4(%ebp) |
这次又把foo函数的ebp压栈保存,然后给ebp赋了新值,指向bar函数栈帧的栈底,通过ebp+8和ebp+12分别能够訪问參数c和d。bar函数另一个局部变量e,能够通过ebp-4来訪问。所以后面几条指令的意思是把參数c和d取出来存在寄存器中做加法,计算结果保存在eax寄存器中,再把eax寄存器存回局部变量e的内存单元。
在gdb中能够用bt命令和frame命令查看每层栈帧上的參数和局部变量,如今能够解释它的工作原理了:假设我当前在bar函数中,我能够通过ebp找到bar函数的參数和局部变量,也能够找到foo函数的ebp保存在栈上的值,有了foo函数的ebp,又能够找到它的參数和局部变量,也能够找到main函数的ebp保存在栈上的值,因此各层函数栈帧通过保存在栈上的ebp的值串起来了。
如今看bar函数的返回指令:
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return e;
80483ed: 8b fc mov -0x4(%ebp),%eax } 80483f0: c9 leave 80483f1: c3 ret |
bar函数有一个int型的返回值,这个返回值是通过eax寄存器传递的,所以首先把e的值读到eax寄存器中。
然后运行leave指令,这个指令是函数开头的push %ebp和mov %esp,%ebp的逆操作:
1. 把ebp的值赋给esp,如今esp的值是0xbffff688。
2. 如今esp所指向的栈顶保存着foo函数栈帧的ebp,把这个值恢复给ebp,同一时候esp添加4,esp的值变成0xbffff68c。
最后是ret指令,它是call指令的逆操作:
1. 如今esp所指向的栈顶保存着返回地址,把这个值恢复给eip(pop),同一时候esp添加4,esp的值变成0xbffff690。
2. 改动了程序计数器eip,因此跳转到返回地址0x804840a继续运行。
地址0x804840a处是foo函数的返回指令:
1
2 3 |
804840a: c9 leave
804840b: c3 ret |
反复相同的过程,又返回到了main函数。
依据上面的分析,ebp终于会又一次获取值0x00000000, 而从main函数返回到0xb7e39473地址去运行,终于esp值为0xbffff6b0。
当main函数最后一条指令运行完是info r 一下能够发现:
esp 0xbffff6b0 0xbffff6b0
ebp 0x0 0x0
实际上回过头发现main函数最開始也有初始化的3条汇编指令,先把ebp压栈,此时esp减4为0x6ffffba8,再将esp赋值给ebp,最后将esp减去8,所以在我们调试第一条执行的指令(movl $0x3,0x4(%esp) )时,esp已经是0x6ffff6a0,与前面对比发现是吻合的。那么main函数回到哪里去执行呢?实际上main函数也是被其它系统函数所调用的,比方进一步si
下去会发现 是 被 libc-start.c 所调用,终于还会调用exit.c。为了从main函数入口就開始调试,能够设置一个断点例如以下:
(gdb) disas main
Dump of assembler code for function main:
0x0804840c <+0>: push %ebp
0x0804840d <+1>: mov %esp,%ebp
0x0804840f <+3>: sub $0x8,%esp
0x08048412 <+6>: movl $0x3,0x4(%esp)
0x0804841a <+14>: movl $0x2,(%esp)
0x08048421 <+21>: call 0x80483f2 <foo>
0x08048426 <+26>: mov $0x0,%eax
0x0804842b <+31>: leave
0x0804842c <+32>: ret
End of assembler dump.
(gdb) b *0x0804840c
Breakpoint 1 at 0x804840c: file foo_bar.c, line 21.
(gdb) r
Starting program: /home/simba/Documents/code/asm/a.out
Breakpoint 1, main () at foo_bar.c:21
21 {
(gdb) i reg
eax 0x1 1
ecx 0xbffff744 -1073744060
edx 0xbffff6d4 -1073744172
ebx 0xb7fc6000 -1208197120
esp 0xbffff6ac 0xbffff6ac
ebp 0x0 0x0
esi 0x0 0
edi 0x0 0
eip 0x804840c 0x804840c <main>
eflags 0x246 [ PF ZF IF ]
cs 0x73 115
ss 0x7b 123
ds 0x7b 123
es 0x7b 123
fs 0x0 0
gs 0x33 51
(gdb) x/x $esp
0xbffff6ac: 0xb7e394d3
(gdb) x/10i 0xb7e394d3-10
0xb7e394c9 <__libc_start_main+233>: inc %esp
0xb7e394ca <__libc_start_main+234>: and $0x74,%al
0xb7e394cc <__libc_start_main+236>: mov %eax,(%esp)
0xb7e394cf <__libc_start_main+239>: call *0x70(%esp)
0xb7e394d3 <__libc_start_main+243>: mov %eax,(%esp)
0xb7e394d6 <__libc_start_main+246>: call 0xb7e52fb0 <__GI_exit>
0xb7e394db <__libc_start_main+251>: xor %ecx,%ecx
0xb7e394dd <__libc_start_main+253>: jmp 0xb7e39414 <__libc_start_main+52>
0xb7e394e2 <__libc_start_main+258>: mov 0x3928(%ebx),%eax
0xb7e394e8 <__libc_start_main+264>: ror $0x9,%eax
(gdb) x/x $esp+4+0x70
0xbffff720: 0x0804840c
能够看到main函数最開始时,esp为0xbffff6ac,ebp为0,eip为0x804840c,esp所指的0xb7e394d3就是main函数运行完的返回地址,怎样证明呢?
能够看到0xb7e394cf 处的指令 call *0x70(%esp) ,即将下一条地址压栈,打印一下 esp+4+0x70 指向的地址为0x804840c,也就是main函数的入口地
址。此外能够看到调用call 时esp 应该为0xbffff6b0,与main 函数运行完成时的esp 值一致。
知道了main函数的返回地址,我们也就明确了所谓的shellcode的大概实现原理,利用栈空间变量的缓冲区溢出将返回地址覆盖掉,将esp所指返回地址pop到eip时,就会改变程序的流程,不再是正确地退出,而是被我们所控制了,通常是跳转到一段shellcode(机器指令)的起始地址,这样就启动了一个shell。
注意函数调用和返回过程中的这些规则:
1. 參数压栈传递,而且是从右向左依次压栈。
2. ebp总是指向当前栈帧的栈底。
3. 返回值通过eax寄存器传递。
这些规则并非体系结构所强加的,ebp寄存器并非必须这么用,函数的參数和返回值也不是必须这么传,仅仅是操作系统和编译器选择了以这种方式实现C代码中的函数调用,这称为Calling Convention,Calling Convention是操作系统二进制接口规范(ABI,Application Binary Interface)的一部分。
參考:《linux c 编程一站式学习》
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