简单工厂模式(Java与Kotlin版)
Kotlin基础知识的学习,请参考之前的文章:
学习一门语言,没有必要掌握全部特性才去实践。入门之后可以开始阅读好的开源项目代码,自己动手实现一些简单的案例,有困难再去补充学习相关的知识点,这样反复的过程效果会比较好。
最近在重新学习设计模式,正好用Kotlin来实现对应的示例代码。本文就从简单工厂模式开始。
说明:设计模式的文字性解释参考或引用了这篇文章,作者的设计模式系列文章写得挺不错,感兴趣的朋友可以移步去阅读。由于作者没有给出具体的示例代码,所以本人打算在学习的同时,利用Java和Kotlin将各个模式实现一遍(虽然网上有现成代码),写出总结。目的是学习设计模式和Kotlin语言,分享过程中的点滴。
1. 定义
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
2. 结构
Factory:工厂角色,负责实现创建所有实例的内部逻辑;
Product:抽象产品角色,是所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口;
ConcreteProduct:具体产品角色,是创建目标,所有创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。
3. 代码
3.1 Java
Product:
abstract class Product { abstract void print(); }
定义了抽象产品角色,及抽象方法print。
ConcreteProductA与ConcreteProductB:
class ConcreteProductA extends Product { void print() { System.out.println("print of ConcreteProductA"); } } class ConcreteProductB extends Product { void print() { System.out.println("print of ConcreteProductB"); } }
定义了两个具体产品角色,分别实现了print方法。
Factory:
class Factory { Product createProduct(String tag) { Product product = null; switch (tag) { case "A": product = new ConcreteProductA(); System.out.println("create ProductA"); break; case "B": product = new ConcreteProductB(); System.out.println("create ProductB"); break; default: break; } return product; } }
工厂角色,实现了根据传入的参数来创建产品的功能。注意,新版的Java才能将String类型作为switch参数。
SimpleFactoryPattern:
public class SimpleFactoryPattern { public static void main(String[] args) { System.out.println("Simple Factory Pattern"); Factory factory = new Factory(); Product product = factory.createProduct("A"); if (product != null) { product.print(); } product = factory.createProduct("B"); if (product != null) { product.print(); } product = factory.createProduct("C"); if (product != null) { product.print(); } } }
测试用例,代码中加入了产品对象是否为null的判断,因为当用户传入错误的参数时是不能得到想要的产品的。
输出:
3.2 Kotlin
由于Kotlin和Java的实现只是代码上的不同,所以下面只会说明存在差异的地方。以后要想由Kotlin转向Java,得先从细节上慢慢积累。虽然大多知识点在前面几篇文章有讲到,但还是会提一下,温故而知新。
Product:
abstract class Product { abstract fun print() }
方法定义添加fun关键字;语句结尾没有分号。
ConcreteProductA与ConcreteProductB:
class ConcreteProductA: Product() { override fun print() { println("print of ConcreteProductA") } } class ConcreteProductB: Product() { override fun print() { println("print of ConcreteProductB") } }
类继承用冒号代替extends关键字,基类名后添加括号;方法覆写添加override关键字;输出方法类似Python,没有System.out等繁琐的前缀。
Factory:
class Factory { fun createProduct(tag: String): Product? { var product: Product? = null when (tag) { "A" -> { product = ConcreteProductA() println("create ProductA") } "B" -> { product = ConcreteProductB() println("create ProductB") } else -> { } } return product } }
方法参数是变量在前,类型在后,用冒号隔离;方法返回类型写在方法名定义后,用冒号分离;没有返回值则可不写类型,或者写Unit;不确定对象是否为空,声明时须加上问号;用when代替if或者switch结构更简洁易用。
SimpleFactoryPattern:
fun main(args: Array<String>) { println("Simple Factory Pattern") val factory = Factory() var product: Product? = factory.createProduct("A") if (product != null) { product.print() } product = factory.createProduct("B") if (product != null) { product.print() } product = factory.createProduct("C") if (product != null) { product.print() } }
主方法不需要在外面套一个public类;对象创建不用加new关键字。
输出同上。
4. 优缺点
4.1 优点
工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象;
客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量;
通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换或增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
4.2 缺点
由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响;
使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度;
系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护;
简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
5. 适用场景
工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂;
客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。
简单工厂模式(Java与Kotlin版)的更多相关文章
- 简单工厂模式--java代码实现
简单工厂模式 工厂,生产产品的场所.比如农夫山泉工厂,生产农夫山泉矿泉水.茶π等饮料.矿泉水和茶π都属于饮料,都具有解渴的功能,但是每种饮料给人的感觉是不一样的.矿泉水和茶π在Java中相当于子类,饮 ...
- 简单工厂模式-Java篇
简单工厂模式就是考虑如何实例化对象的问题,就是说到底要实例化谁,将来会不会增加实例化对象,比如计算器类中增加开根元素,应该考虑用一个单独的类来创造实例的过程,这就是工厂.下面将利用计算器类举例,解释简 ...
- SimpleFactoryPattern(简单工厂模式)-----Java/.Net
工厂模式是最常用的一种创建型模式,通常所说的工厂模式一般是指工厂方法模式.本篇是是工厂方法模式的“小弟”,我们可以将其理解为工厂方法模式的预备知识,它不属于GoF 23种设计模式,但在软件开发中却也应 ...
- 工厂方法模式(Java与Kotlin版)
前文推送 设计模式 简单工厂模式(Java与Kotlin版) Kotlin基础知识 Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操作 Kotlin入门第三课:数据类型 初次 ...
- 抽象工厂模式(Java与Kotlin版)
前文推送 设计模式 简单工厂模式(Java与Kotlin版) 工厂方法模式(Java与Kotlin版) Kotlin基础知识 Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操 ...
- 设计模式(Java版)-创建型模式之简单工厂模式
前言:这段时间在学习设计模式,本人也是小菜一枚(所以写的如果有错误的地方请大大们给予指出).这个东西也是我一直想学习的,从点点滴滴做起,记录下自己每天的领悟! 一.工厂模式的动机 在软件系统中,经常面 ...
- 建造者模式(Java与Kotlin版)
前文推送 设计模式 简单工厂模式(Java与Kotlin版) 工厂方法模式(Java与Kotlin版) 抽象工厂模式(Java与Kotlin版) Kotlin基础知识 Kotlin入门第一课:从对比J ...
- Kotlin入门第四课:简单工厂模式
Kotlin基础知识的学习,请参考之前的文章: Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操作 Kotlin入门第三课:数据类型 初次尝试用Kotlin实现Android ...
- 【Spring源码解析】—— 简单工厂模式的BeanFactory的超简版实现
一.什么是简单工厂模式 设计模式的核心是“分工”,通过分工将对象与职责划分的更细化,进而提升系统设计的可扩展性,使其更容易维护. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭:要增加一个新的处理逻辑,可以开一个新 ...
随机推荐
- Vue(十八)Element UI
Elment UI 1. 简介 Element UI是饿了么团队提供的一套基于Vue2.0的组件库,可以快速搭建网站,提高开发效率 ElementUI PC端 MintUI 移动端 [官网](http ...
- Mysql常用语句/group by 和 having子句
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ explain: ~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...
- hdu6026 Deleting Edges(Dijkstra+思路)
https://vjudge.net/problem/HDU-6026 我一直想不明白的是,它的乘法是如何保证n-1条边的.后来画了一张图大概能明白了. 结合最后的乘法二层循环的代码来看,当i=4的时 ...
- C#:前台线程后台线程
1.线程分类 线程由程序员创建,可是创建的方式不同,总体来说有两种,一种是个人构造,也就是使用thread类new线程对象创建,这一类线程是大部分程序员知道的,也叫专用线程;还有一种是由CLR创建,这 ...
- python测试开发django-55.xadmin使用markdown文档编辑器(django-mdeditor)
前言 markdown是一个非常好的编辑器,用过的都说好,如果搭建一个博客平台的话,需要在后台做文章编辑,可以整合一个markdown的文本编辑器. github上关于django的markdown插 ...
- BLEU (Bilingual Evaluation Understudy)
什么是BLEU? BLEU (Bilingual Evaluation Understudy) is an algorithm for evaluating the quality of text w ...
- 使用cefsharp 浏览器放大
(1)如果浏览器位置有问题,需要设置 Cef.EnableHighDPISupport(); (2)如果要放大浏览器,需要设置 browser.SetZoomLevel(1.25); Chromiu ...
- c++中POD类型和non-POD类型
对于一个array来说: For POD-types, a shallow copy or memcpy of the whole array is good enough, while for no ...
- 积木式编程——自制app点灯
技术:51单片机.串口.蓝牙.积木式编程 概述 这里简单入门了积木式编程,做了个简易APP用来开灯关灯,当然你可以继续添加内容,可以做智能家居.遥控汽车和环境监控等等. 详细 代码下载:http: ...
- bootstrap table 的简单Demo
暂时够用,不够用再补充 T_T script: <link rel="stylesheet" href="lib/bootstrap.min.css"&g ...