Lock的实现原理
1. Lock 的简介及使用
Lock是java 1.5中引入的线程同步工具,它主要用于多线程下共享资源的控制。本质上Lock仅仅是一个接口(位于源码包中的java\util\concurrent\locks中),它包含以下方法
//尝试获取锁,获取成功则返回,否则阻塞当前线程
void lock(); //尝试获取锁,线程在成功获取锁之前被中断,则放弃获取锁,抛出异常
void lockInterruptibly() throws InterruptedException; //尝试获取锁,获取锁成功则返回true,否则返回false
boolean tryLock(); //尝试获取锁,若在规定时间内获取到锁,则返回true,否则返回false,未获取锁之前被中断,则抛出异常
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)
throws InterruptedException; //释放锁
void unlock(); //返回当前锁的条件变量,通过条件变量可以实现类似notify和wait的功能,一个锁可以有多个条件变量
Condition newCondition();
Lock有三个实现类,一个是ReentrantLock,另两个是ReentrantReadWriteLock类中的两个静态内部类ReadLock和WriteLock。
使用方法:多线程下访问(互斥)共享资源时, 访问前加锁,访问结束以后解锁,解锁的操作推荐放入finally块中。
Lock l = ...; //根据不同的实现Lock接口类的构造函数得到一个锁对象
l.lock(); //获取锁位于try块的外面
try {
// access the resource protected by this lock
} finally {
l.unlock();
}
注意:加锁位于对资源访问的try块的外部,特别是使用lockInterruptibly方法加锁时就必须要这样做,这为了防止线程在获取锁时被中断,这时就不必(也不能)释放锁。
try {
l.lockInterruptibly();//获取锁失败时不会执行finally块中的unlock语句
try{
// access the resource protected by this lock
}finally{
l.unlock();
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
2. 实现Lock接口的基本思想
需要实现锁的功能,两个必备元素:
- 一个是表示(锁)状态的变量(我们假设0表示没有线程获取锁,1表示已有线程占有锁),该变量必须声明为voaltile类型;
- 另一个是队列,队列中的节点表示因未能获取锁而阻塞的线程。
为了解决多核处理器下多线程缓存不一致的问题,表示状态的变量必须声明为voaltile类型,并且对表示状态的变量和队列的某些操作要保证原子性和可见性。原子性和可见性的操作主要通过Atomic包中的方法实现。
线程获取锁的大致过程(这里没有考虑可重入和获取锁过程被中断或超时的情况)
1. 读取表示锁状态的变量
2. 如果表示状态的变量的值为0,那么当前线程尝试将变量值设置为1(通过CAS操作完成),当多个线程同时将表示状态的变量值由0设置成1时,仅一个线程能成功,其它线程都会失败:
2.1 若成功,表示获取了锁,
2.1.1 如果该线程(或者说节点)已位于在队列中,则将其出列(并将下一个节点则变成了队列的头节点)
2.1.2 如果该线程未入列,则不用对队列进行维护
然后当前线程从lock方法中返回,对共享资源进行访问。
2.2 若失败,则当前线程将自身放入等待(锁的)队列中并阻塞自身,此时线程一直被阻塞在lock方法中,没有从该方法中返回(被唤醒后仍然在lock方法中,并从下一条语句继续执行,这里又会回到第1步重新开始)。
3. 如果表示状态的变量的值为1,那么将当前线程放入等待队列中,然后将自身阻塞(被唤醒后仍然在lock方法中,并从下一条语句继续执行,这里又会回到第1步重新开始)
注意: 唤醒并不表示线程能立刻运行,而是表示线程处于就绪状态,仅仅是可以运行而已
线程释放锁的大致过程
1. 释放锁的线程将状态变量的值从1设置为0,并唤醒等待(锁)队列中的队首节点,释放锁的线程从就从unlock方法中返回,继续执行线程后面的代码
2. 被唤醒的线程(队列中的队首节点)和可能和未进入队列并且准备获取的线程竞争获取锁,重复获取锁的过程
注意:可能有多个线程同时竞争去获取锁,但是一次只能有一个线程去释放锁,队列中的节点都需要它的前一个节点将其唤醒,例如有队列A<-B-<C ,即由A释放锁时唤醒B,B释放锁时唤醒C
3. 公平锁和非公平锁
锁可以分为公平锁和不公平锁,重入锁和非重入锁(关于重入锁的介绍会在ReentrantLock源代码分析中介绍),以上过程实际上是非公平锁的获取和释放过程。
公平锁严格按照先来后到的顺去获取锁,而非公平锁允许插队获取锁。
公平锁获取锁的过程上有些不同,在使用公平锁时,某线程想要获取锁,不仅需要判断当前表示状态的变量的值是否为0,还要判断队列里是否还有其他线程,若队列中还有线程则说明当前线程需要排队,进行入列操作,并将自身阻塞;若队列为空,才能尝试去获取锁。而对于非公平锁,当表示状态的变量的值是为0,就可以尝试获取锁,不必理会队列是否为空,这样就实现了插队获取锁的特点。通常来说非公平锁的吞吐率比公平锁要高,我们一般常用非公平锁。
这里需要解释一点,什么情况下才会出现,表示锁的状态的变量的值是为0而且队列中仍有其它线程等待获取锁的情况。
假设有三个线程A、B、C。A线程为正在运行的线程并持有锁,队列中有一个C线程,位于队首。现在A线程要释放锁,具体执行的过程操作可分为两步:
1. 将表示锁状态的变量值由1变为0,
2. C线程被唤醒,这里要明确两点:
(1)C线程被唤醒并不代表C线程开始执行,C线程此时是处于就绪状态,要等待操作系统的调度
(2)C线程目前还并未出列,C线程要进入运行状态,并且通过竞争获取到锁以后才会出列。
如果C线程此时还没有进入运行态,同时未在队列中的B线程进行获取锁的操作,B就会发现虽然当前没有线程持有锁,但是队列不为空(C线程仍然位于队列中),要满足先来后到的特点(B在C之后执行获取锁的操作),B线程就不能去尝试获取锁,而是进行入列操作。
4. 实现Condition接口的基本思想
Condition 本质是一个接口,它包含如下方法
// 让线程进入等通知待状态
void await() throws InterruptedException;
void awaitUninterruptibly(); //让线程进入等待通知状态,超时结束等待状态,并抛出异常
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException; //将条件队列中的一个线程,从等待通知状态转换为等待锁状态
void signal(); //将条件队列中的所有线程,从等待通知阻塞状态转换为等待锁阻塞状态
void signalAll();
一个Condition实例的内部实际上维护了一个队列,队列中的节点表示由于(某些条件不满足而)线程自身调用await方法阻塞的线程。Condition接口中有两个重要的方法,即 await方法和 signal方法。线程调用这个方法之前该线程必须已经获取了Condition实例所依附的锁。这样的原因有两个,(1)对于await方法,它内部会执行释放锁的操作,所以使用前必须获取锁。(2)对于signal方法,是为了避免多个线程同时调用同一个Condition实例的singal方法时引起的(队列)出列竞争。下面是这两个方法的执行流程。
await方法:
1. 入列到条件队列(注意这里不是等待锁的队列)
2. 释放锁
3. 阻塞自身线程
------------被唤醒后执行-------------
4. 尝试去获取锁(执行到这里时线程已不在条件队列中,而是位于等待(锁的)队列中,参见signal方法)
4.1 成功,从await方法中返回,执行线程后面的代码
4.2 失败,阻塞自己(等待前一个节点释放锁时将它唤醒)
注意:await方法时自身线程调用的,线程在await方法中阻塞,并没有从await方法中返回,当唤醒后继续执行await方法中后面的代码(也就是获取锁的代码)。可以看出await方法释放了锁,又尝试获得锁。当获取锁不成功的时候当前线程仍然会阻塞到await方法中,等待前一个节点释放锁后再将其唤醒。
signal方法:
1. 将条件队列的队首节点取出,放入等待锁队列的队尾
2. 唤醒该节点对应的线程
注意:signal是由其它线程调用
Lock和Condition的使用例程
下面这个例子,就是利用lock和condition实现B线程先打印一句信息后,然后A线程打印两句信息(不能中断),交替十次后结束
public class ConditionDemo {
volatile int key = 0;
Lock l = new ReentrantLock();
Condition c = l.newCondition(); public static void main(String[] args){
ConditionDemo demo = new ConditionDemo();
new Thread(demo.new A()).start();
new Thread(demo.new B()).start();
} class A implements Runnable{
@Override
public void run() {
int i = 10;
while(i > 0){
l.lock();
try{
if(key == 1){
System.out.println("A is Running");
System.out.println("A is Running");
i--;
key = 0;
c.signal();
}else{
c.awaitUninterruptibly();
} }
finally{
l.unlock();
}
}
} } class B implements Runnable{
@Override
public void run() {
int i = 10;
while(i > 0){
l.lock();
try{
if(key == 0){
System.out.println("B is Running");
i--;
key = 1;
c.signal();
}else{
c.awaitUninterruptibly();
} }
finally{
l.unlock();
}
}
}
}
}
5. Lock与synchronized的区别
1. Lock的加锁和解锁都是由java代码配合native方法(调用操作系统的相关方法)实现的,而synchronize的加锁和解锁的过程是由JVM管理的
2. 当一个线程使用synchronize获取锁时,若锁被其他线程占用着,那么当前只能被阻塞,直到成功获取锁。而Lock则提供超时锁和可中断等更加灵活的方式,在未能获取锁的 条件下提供一种退出的机制。
3. 一个锁内部可以有多个Condition实例,即有多路条件队列,而synchronize只有一路条件队列;同样Condition也提供灵活的阻塞方式,在未获得通知之前可以通过中断线程以 及设置等待时限等方式退出条件队列。
4. synchronize对线程的同步仅提供独占模式,而Lock即可以提供独占模式,也可以提供共享模式
Lock的实现原理的更多相关文章
- 并发编程学习笔记(4)----jdk5中提供的原子类及Lock使用及原理
(1)jdk中原子类的使用: jdk5中提供了很多原子类,它会使变量的操作变成原子性的. 原子性:原子性指的是一个操作是不可中断的,即使是在多个线程一起操作的情况下,一个操作一旦开始,就不会被其他线程 ...
- 转:synchronized和LOCK的实现原理---深入JVM锁机制
JVM底层又是如何实现synchronized的? 目前在Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock,Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家Doug ...
- CLH lock queue的原理解释及Java实现
目录 背景 原理解释 Java代码实现 定义QNode 定义Lock接口 定义CLHLock 使用场景 运行代码 代码输出 代码解释 CLHLock的加锁.释放锁过程 第一个使用CLHLock的线程自 ...
- Java并发包中Lock的实现原理
1. Lock 的简介及使用 Lock是java 1.5中引入的线程同步工具,它主要用于多线程下共享资源的控制.本质上Lock仅仅是一个接口(位于源码包中的java\util\concurrent\l ...
- Java精通并发-Lock锁方法原理详解
继续上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11756563.html的Lock文档说明进行阅读: 以上就是对于Lock类中官方解读,下面再纵览一下它里面的方法: ...
- Java并发-AQS及各种Lock锁的原理
原文 : https://blog.csdn.net/zhangdong2012/article/details/79983404
- 深入java并发Lock一
java有像syncronized这种内置锁,但为什么还须要lock这种外置锁? 性能并非选择syncronized或者lock的原因,jdk6中syncronized的性能已经与lock相差不大. ...
- 从源码浅析Java中的Lock和AbstractQueuedSynchronizer
在之前的文章中我也曾经介绍过Lock,像ReentrantLock(可重入锁)和ReentrantReadWriteLock(可重入读写锁),这些所我们在说的时候并没有详细的说明它们的原理,仅仅说明了 ...
- Linux内核同步机制之(五):Read Write spin lock【转】
一.为何会有rw spin lock? 在有了强大的spin lock之后,为何还会有rw spin lock呢?无他,仅仅是为了增加内核的并发,从而增加性能而已.spin lock严格的限制只有一个 ...
随机推荐
- Scrum Meeting博客汇总
葫芦娃不想写代码团队 Scrum Meeting博客汇总 一.Alpha阶段 [Alpha]Scrum Meeting 1 [Alpha]Scrum Meeting 2 [Alpha]Scrum Me ...
- MySQL-8.0.15在Win10和Ubuntu上安装&使用
一.Windows环境下安装: 1.下载MySQL压缩包 官网地址:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 点击直接下载: 2.解压到本地目录,并添加一个配置文件 ...
- UDP协议学习(转)
reference: https://blog.csdn.net/s_lisheng/article/details/73538229 https://blog.cs ...
- centos7 安装python3.6 脚本
shell 脚本自动安装python3 # /bin/bash cd /opt yum groupinstall "Development tools" -y yum -y ins ...
- Java 错误: 找不到或无法加载主类,问题集合
正确编译命令: javac Hello.java 正确运行命令: java Hello 错误1:H:\code>java Hello.java 错误: 找不到或无法加载主类 Hello. ...
- Tomcat7.0/8.0 详细安装配置图解,以及UTF-8编码配置
Tomcat7.0/8.0 详细安装配置图解,以及UTF-8编码配置 2017年01月24日 10:01:48 阅读数:51265 标签: tomcattomcat安装tomcat配置tomcat编码 ...
- 20155208 徐子涵 Exp3 免杀原理与实践
20155208 徐子涵 Exp3 免杀原理与实践 基础问题回答 (1)杀软是如何检测出恶意代码的? 一种是基于特征码的检测,另一种是基于恶意行为的检测. (2)免杀是做什么? 在我看来,免杀就是要达 ...
- Redis占硬盘空间
转载自:http://blog.csdn.net/qq285744011/article/details/51002409 [问题的原因] Windows版Redis启动后,会在C盘自动创建一个很大的 ...
- Android 异步下载
package com.example.demo1; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOEx ...
- jar包不能乱放【浪费了下午很多时间】
不能放在类路径下(也即是src文件夹下),然后再buildpath 必须放在web-inf文件夹下 这样才能tomcat找打jar文件