第一种性能改进方式:

Hbase 性能改进的更多相关文章

  1. HBase性能优化方法总结(转)

    原文链接:HBase性能优化方法总结(一):表的设计 本文主要是从HBase应用程序设计与开发的角度,总结几种常用的性能优化方法.有关HBase系统配置级别的优化,可参考:淘宝Ken Wu同学的博客. ...

  2. Hbase性能优化

    HBase性能优化方法总结 1. 表的设计 1.1 Pre-Creating Regions 默认情况下,在创建HBase表的时候会自动创建一个region分区,当导入数据的时候,所有的HBase客户 ...

  3. .NET 4.6中的性能改进

    .NET 4.6中带来了一些与性能改进相关的CLR特性,这些特性中有一部分将会自动生效,而另外一些特性,例如SIMD与异步本地存储(Async Local Storage)则需要对编写应用的方式进行某 ...

  4. hbase性能调优_表设计案例

    hbase性能调优案例 1.人员-角色   人员有多个角色  角色优先级   角色有多个人员   人员 删除添加角色   角色 可以添加删除人员   人员 角色 删除添加   设计思路 person表 ...

  5. hbase性能优化总结

    hbase性能优化总结 1. 表的设计 1.1 Pre-Creating Regions 默认情况下,在创建HBase表的时候会自动创建一个region分区,当导入数据的时候,所有的HBase客户端都 ...

  6. Hbase框架原理及相关的知识点理解、Hbase访问MapReduce、Hbase访问Java API、Hbase shell及Hbase性能优化总结

    转自:http://blog.csdn.net/zhongwen7710/article/details/39577431 本blog的内容包含: 第一部分:Hbase框架原理理解 第二部分:Hbas ...

  7. Hadoop生态圈-HBase性能优化

    Hadoop生态圈-HBase性能优化 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.

  8. hbase性能调优(1)

    hbase性能调优 标签: hbase 性能调优 | 发表时间:2014-05-17 15:10 | 作者:无尘道长 分享到: 出处:http://www.iteye.com 一.服务端调优 1.参数 ...

  9. hbase性能调优案例

    hbase性能调优案例 1.人员-角色   人员有多个角色  角色优先级   角色有多个人员   人员 删除添加角色   角色 可以添加删除人员   人员 角色 删除添加   设计思路 person表 ...

随机推荐

  1. IIS6.0+win2003部署MVC网站的一些问题

    安装iis,framework环境不谈.MVC网站部署 步骤: 1.为程序新建一个应用程序池(将default的那个程序池作为模板就可以了) 2.web服务扩展一些启用一些必要的服务 3.新建网站 描 ...

  2. 受限玻尔兹曼机(Restricted Boltzmann Machine, RBM) 简介

    受限玻尔兹曼机(Restricted Boltzmann Machine,简称RBM)是由Hinton和Sejnowski于1986年提出的一种生成式随机神经网络(generative stochas ...

  3. 涂抹mysql笔记-mysql性能调优和诊断

    <>关键性指标1.IOPS(Input/Output operations Per Second)每秒处理的I/O请求次数:需要说明的一点,通常提到磁盘读写能力,比如形容它每秒读300M写 ...

  4. ubuntu18.04 安装mysql server

    mysql 5.7支持的最高版本是Ubuntu17 ,即使安装成功后,也会出现各种妖蛾子,本人就被这种问题困扰了好一会.在Ubuntu 18.04下安装mysql,建议安装8.0以上版本! 1. 配置 ...

  5. BZOJ 1257: [CQOI2007]余数之和

    1257: [CQOI2007]余数之和 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 给出正整数n和k,计算j(n, k)=k mod 1 ...

  6. Ubuntu16.04下修改MySQL数据的默认存储位置

    由于在Linux下MySQL默认是存储在/var/lib/mysql目录下,mysql的数据会非常大,由于/var所划分的空间不够大,所以我们需要将mysql数据存放路径修改一下,放到大分区里面,以便 ...

  7. [UGUI]Image源码分析

    unity版本5.3.5 一.属性 1.overrideSprite 脚本对精灵的访问均使用overrideSprite,如果m_OverrideSprite存在就使用m_OverrideSprite ...

  8. Hive 任务优化 tips

    1.  集群任务队列: 一般有  root.default, root.online, root.offline, root.spark-thiftserver Hue提交的任务一般默认在 defau ...

  9. python大法好——递归、内置函数、函数进阶

    1.递归(自己干自己) def fun(n): n=n/2 print(n) if(n>2) fun(n) #函数调用 fun(10) 结果是5 2 1 0 递归的执行过程:递归执行到最里面一层 ...

  10. 深入剖析GPU Early Z优化

    最近在公司群里同事发了一个UE4关于Mask材质的优化,比如在场景中有大面积的草和树的时候,可以在很大程度上提高效率.这其中的原理就是利用了GPU的特性Early Z,但是它的做法跟我最开始的理解有些 ...