NSDT可编程3D场景
推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链。NSDT编辑器简化了WebGL 3D应用的开发,完全兼容Three.JS生态。本文介绍如何在自己的应用中嵌入使用NSDT编辑器搭建的3D场景,并通过JS API与场景进行交互。
在自己的应用中嵌入3D场景只需要三个步骤:
- 在NSDT编辑器中搭建3D场景
- 在自己的前端应用中加载搭建好的3D场景
- 使用JavaScript API与3D场景交互
首先前往这里下载NSDT 3D场景JS开发包和演示程序,开发包文档参见这里。
1、搭建3D场景
前往NSDT场景编辑器,拖拽模型快速搭建3D场景,成果如下:
2、加载3D场景
首先在HTML页面中创建一个Canvas元素以便渲染3D场景:
<canvas class="canvas webgl"></canvas>
然后引入开发包:
<script src="./libs/js/three.js"></script>
<script src="./libs/js/nsdt@ted.js"></script>
创建一个NSDT Viewer对象,并调用Viewer的
loadScene()
方法加载指定的场景:const sceneId = '63a13d2d39c45778ba1bedd0' //场景ID
const viewer = new DT.Viewer(canvas); //初始化场景查看器
const scene = await viewer.loadScene(sceneId) //加载指定场景3、与3D场景交互
加载场景后,可以使用JS API与场景中的对象模型交互,比如调整其位置、旋转角度、路径漫游等,也可以接收来自3D场景的事件,例如:
下面以相机漫游为例。
首先调用Viewer的
getRoamingList()
方法获取指定场景的漫游列表,并将漫游路径关键点信息(位置、方向、时长等)存入points
数组:const res = await viewer.getRoamingList(sceneId) //获取漫游列表 const points = [];
for (let item of res[0].points) {
points.push({ //保存路径关键点
duration: Number(item.duration) * 1000,
position: new THREE.Vector3().fromArray(item.position),
target: new THREE.Vector3().fromArray(item.target),
});
}然后利用读取的关键点创建
RoamingPath
对象,并调用其start()
方法启动:const roaming = new DT.RoamingPath(viewer, points)
roaming.start();
效果如下:
原文链接:NSDT 3D场景JS API文档
NSDT可编程3D场景的更多相关文章
- OSG 3D场景渲染编程概述
OSG是Open Scene Graphic的缩写,是基于C++平台的使用OpenGL技术的开源3D场景开发. vs环境安装或者是在Ubuntu中环境的安装网上教程很多,都是大同小异的,认真操作容易成 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 在<仙剑奇侠传>.<古剑奇谭>等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中 ...
- WebGL学习(2) - 3D场景
原文地址:WebGL学习(2) - 3D场景 经过前面WebGL学习(1) - 三角形的学习,我们已经掌握了webGL的基础知识,也已经能够画出最基本的图形,比如点,线,三角形,矩形等.有了2D绘图的 ...
- Python>>>创建一个简单的3D场景
首先安装PyOpengl pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate
- UI和3D场景同时都需要响应触摸事件
比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分.为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上. 以前NGUI的时候都是自己 ...
- Seen.js – 使用 SVG 或者 Canvas 渲染 3D 场景
Seen.js 渲染3D场景为 SVG 或者 HTML5 画布.Seen.js 包含对于 SVG 和 HTML5 Canvas 元素的图形功能的最简单的抽象.所有这个库的其它组件都是不用关心将要渲染的 ...
- Ngui 五种点击事件实现方式及在3d场景中点透的情况
http://www.unity蛮牛.com/thread-22018-1-1.html ngui作为unity界面插件之一中,无疑是最好用,使用最多的了从自学unity到现在界面一直使用它 由于它的 ...
- css3创建3D场景
浏览器本身是一个2维平面,对于3D的情况,实际上是增加了一个维度(深度),所以我们需要创建一个3D场景.这时浏览器不仅仅是一个平面了,更像是一个窗口,我们透过这个窗口去观察里面的三维世界.所谓的创建3 ...
- 第一章 用three.js创建你的第一个3D场景
第一章 用three.js创建你的第一个3D场景 到官网下载three.js的源码和示例. 创建HTML框架界面 第一个示例的代码如下: 01-basic-skeleton.html 位于 Learn ...
- Unity 弹出界面时屏蔽对3D场景的点击
注:这里的UI制作用的是NGUI插件 如题,在游戏中经常会遇到这种情况,场景中点击相关物体或者按钮弹出对应的2D界面,这时候除了2D界面上的可点击按钮等,应该屏蔽掉对3D场景的点击或者拖动事件. 在这 ...
随机推荐
- JavaEE Day05 JDBC(用Java语言操作数据库)
今日内容 基本概念 快速入门 对JDBC中各个接口和类的详解 一.基本概念 1.概念:Java Database Connectivity:Java数据库连接,Java语言操作数据库 2.本质:官方( ...
- Day34.2:Calendar详解
Calendar 1.1 概述 Date类中很多方法被Calendar所取代,Calendar类提供了获取和设置各种日历的方法. 1.2 方法 构造方法:Calendar类的构造器被protected ...
- 用openpyxl创建工作簿和工作表
import osimport openpyxl #设置默认路径os.chdir(r'D:/openpyxl/') #创建工作簿变量 wb = openpyxl.Workbook() #创建工作表变量 ...
- APP异常测试点汇总
在测试APP时异常测试是非常必要的. 安装卸载中的异常测试 一.安装 安装过程中设备重启 安装过程中息屏 安装过程中断网 安装过程中切换网络 安装过程中收到短信提醒 安装过程中收到来电提醒 安装过程中 ...
- DNS欺骗
原理: dns欺骗又可以叫作中间人人攻击,主要是通过拦截受害人在访问某个网站时设备向外发送的dns请求,然后给出伪造的dns应答,实现欺骗过程. 实验脚本如下: from scapy.layers.d ...
- [OpenCV实战]52 在OpenCV中使用颜色直方图
颜色直方图是一种常见的图像特征,顾名思义颜色直方图就是用来反映图像颜色组成分布的直方图.颜色直方图的横轴表示像素值或像素值范围,纵轴表示该像素值范围内像素点的个数或出现频率.颜色直方图属于计算机视觉中 ...
- S2-016 CVE-2013-2251
漏洞名称 S2-016(CVE-2013-2251) 通过操作前缀为"action:"/"redirect:"/"redirectAction:&qu ...
- python之路22 hashlib、subprocess、logging模块
hashlib加密模块 hashlib模块为不同的安全哈希/安全散列(Secure Hash Algorithm)和 信息摘要算法(Message Digest Algorithm)实现了一个公共的. ...
- nmap脚本详解
nmap --script 前言 我们通过nmap script来大幅扩展nmap的功能,nmap具有强大的脚本引擎NSE(Nmap Scripting Engine),它允许用户编写(和共享)简单的 ...
- 个别编程语言在OJ平台上的输入输出方式
OJ 平台输入输出 一. C/ C++ 输入 scanf() gets() getchar() 输出 printf() puts() putchar() C++ cin >> cout & ...