把图片存储 canvas原生API转成base64
1.LocalStorage有什么用?
2.LocalStorage的普通用法以及如何存储图片。
首先介绍下什么是LocalStorage
它是HTML5的一种最新储存技术。但它只能储存字符串。以前的这部分工作一直是由cookie来完成。但是,cookie只能存储5k左右的数据。而localstorage可以存储5M!! 这无论是PC端还是移动端,都非常的令人激动!
既然有这样轻微的了解之后。我们大概就能明白它的用途了。
这两天我刚好做了个移动端的项目,页面没什么内容,却有两张大大的图片。(把页面直逼200多KB)为了提升页面的加载效果,我非常渴望的试用了下localstorage来缓存图片。
但是由于localstorage只能存储字符串,那用什么办法能让它存储一张图片呢?
这时我们能想到图片的格式是能转换的,我们能使用canvas来做到这点。接着,我们看代码。
我们写了这样的一个函数,我们只需要自己定义 初始img所需的src 把src的路径字符串 作为第二个参数传入函数。
这样我们就能set每一个localstorage的key。
然后如果我们要取出这个图片的话。那我们就直接用localstorage.getItem(‘key’)的API 把取出来的base64的一堆字符。赋予到src上,或者是background的url里。这样下次打开页面就是直接取出该图片了。是不是很酷?!
我们可以看看这个的效果。这也解决了我以前F12看别人网站的疑惑。
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