1.vue插件编写

插件可以实现对象vue的拓展,比如新增全局属性/方法,添加实例方法,使用mixin混入其他配置项等等。

编写插件必须要实现 install 方法,当调用Vue.use()使用插件时,会去执行插件中的install方法。该方法默认会有两个参数
第一个是 Vue 的实例,第二个是配置选项options。

2.hash和history

这两种模式都可以改变当前路径并且不会导致浏览器刷新页面。

hash指url中后面的#号以及后面的字符,hash也称作锚点,本身用来做页面定位的,可以使用hashchange事件进行监听。
当浏览器向指定服务器发送请求时,是不会将hash值带上的,所以hash值得变化并不会导致浏览器刷新页面。但因为hash是
拼接在url上,而url的长度又有限制,所以hash不能传递大量数据。

history会以栈的形式保存着用户所访问过的url,在HTML5中,为history新增了两个API分别是 history.pushState()
和 history.replaceState(),用来在浏览历史中添加和修改记录。使用 popstate事件对浏览器前进后退进行监听,再
利用 history.pushState()和 history.replaceState()修改历史记录,实现路由效果。在触发popstate事件时,可以
在event.state里获取数据,数据的类型和大小无限制。
hash模式由HashHistory类实现、historyHTML5History类实现。

HashHistory类具体的实现,对应源码在history/hash.js中。
HTML5History类的实现,对应源码在history/html5.js中。

3.vue-router源码目录结构

components组件
-view.js(router-view组件)
-link.js(router-link组件)
history各种模式的路由类
-abstract.js非window环境下的路由对象
-base.js所有路由对象的基类
-hash.js hash模式的路由对象
-html5.js HTML5 history模式的路由对象
-error.js 负责处理错误的对象
util工具函数
-async.js 用来处理异步函数
-dom.js 判断浏览器环境
-misc.js 对象复制
-location 用来生成一个Loaction对象
-path.js 对路径的处理
-params.js 用来处理参数
-query.js 用来处理query
-pushState.js 用来实现 pushState方法
-resolve-components 解析异步组件
-route.js 路由对象的一些方法
-scroll.js 路由滚动的行为
-state-key.js
-warn.js 警告信息提示

create-matcher.js 生成一个匹配器,匹配一个路径并找到映射的组件
create-route-map.js 将用户传入的路由列表转换成映射表
index.js 入口文件,这里定义router类
install.js install方法, Vue.use()会调用这个方法

4.install()的实现

文件在源码的 src/install.js 中。

确保只执行一次的方法:
if(install.installed && _Vue === Vue) return
install.installed = true;//这个是确定install()方法不会被重复执行。

使用内部变量接收Vue实例:
export let _Vue;
export function install(Vue){
_Vue = Vue;
}

使用Vue.mixin给混入钩子函数:
Vue.mixin()将一段可以复用的组件options混入到组件中和组件中同名的options进行合并。
Vue.mixin({
beforeCreate(){
//给所有vue组件挂载上_routerRoot属性,该属性指向根组件
//给根组件挂载上 VueRouter实例
//初始化路由
//使用 Vue.util.defineReactive,将 _route变成一个响应式数据并且挂载到根组件上
//注册vue实例
if(isDef(this.$options.router)){
this._routerRoot = this;
this._router = this.$options.router
this._router.init(this);
Vue.util.defineReactive(this, '_route', this._router.history.current);
}else{
this._routerRoot = (this.$parent && this.$parent._routerRoot) || this;
}
registerInstance(this, this);
},
destroyed(){
//销毁实例
registerInstance(this)
}
})
实现所有组件挂载 _routeRoot: 要用到 $parent属性,$parent能够获取到当前vue组件的父组件。

获取router实例的过程:
在main.js中,通过import导入VueRouter的构造函数。Vue.use()安装插件,混入生命钩子函数beforeCreate和
destroyed.然后执行构造函数,创建VueRouter实例。创建根组件,将VueRouter实例作为参赛传入,根组件创建时
触发beforeCreate钩子,通过$options获取到并挂载上去。

$route和$router属性的挂载:
使用$router跳转,用$route获取路由传递参赛等。在install()方法中:
Object.defineProperty(Vue.protoype, '$router',{
get(){ return this._routerRoot._router }
})
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$route', {
get(){ return this._routerRoot._route }
})
通过Object.defineProperty将这两个属性挂载到了Vue的原型上,即全局挂载。当访问$router和$route属性时,访问的
是当前组件的 _routeRoot属性,这个属性指向的是根实例。

全局注册router-view, router-link:
Vue.component('RouterView', View)
Vue.component('RouterLink', Link)

总结:
  • 当使用Vue.use()下载插件对象时,会给插件对象的install()方法默认传递一个Vue实例作为参数。使用变量保存Vue实例,方便内部其他地方的使用,解决了显示的引入Vue带来的打包问题。
  • 使用全局Vue.mixin()向所有组件混入beforeCreatedestroyed钩子,进行路由的一系列初始化、以及将根组件挂载到所有组件上。
  • 利用了组件的渲染顺序,在渲染根组件的时候,添加_routeRoot属性,指向根组件本身,当渲染子组件的时候就可以通过this.$parent属性获取到已经添加_routeRoot属性的父组件,从而获取到根组件添加在自己的_routeRoot属性身上,这样就可以让所有组件都会添加上_routeRoot属性指向根实例。
  • 通过Object.defineProperty$router$route全局挂载,所有的组件都可以获取到这两个属性。访问的是挂载在根实例上的_router_route属性。同时这种写法还防止开发者对这两个属性进行篡改,导致未知的错误。
  • 生成全局组件router-viewrouter-link,这两个是路由的核心组件。

5.VueRouter类的实现

VueRouter的构造函数:

export default class VueRouter{
  static install: () => void;
static version: string; app: any;
apps: Array<any>;
ready: boolean;
readyCbs: Array<Function>;
options: RouterOptions;
mode: string;
history: HashHistory | HTML5History | AbstractHistory;
matcher: Matcher;
fallback: boolean;
beforeHooks: Array<?NavigationGuard>;
resolveHooks: Array<?NavigationGuard>;
afterHooks: Array<?AfterNavigationHook>;
 constructor (options: RouterOptions = {}) {
this.app = null
this.apps = []
this.options = options
this.beforeHooks = []
this.resolveHooks = []
this.afterHooks = []
this.matcher = createMatcher(options.routes || [], this) let mode = options.mode || 'hash'
this.fallback =
mode === 'history' && !supportsPushState && options.fallback !== false
if (this.fallback) {
mode = 'hash'
}
if (!inBrowser) {
mode = 'abstract'
}
this.mode = mode switch (mode) {
case 'history':
this.history = new HTML5History(this, options.base)
break
case 'hash':
this.history = new HashHistory(this, options.base, this.fallback)
break
case 'abstract':
this.history = new AbstractHistory(this, options.base)
break
default:
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
assert(false, `invalid mode: ${mode}`)
}
}
}
init(){
//init方法主要做了以下4件事情:
  //设置实例的钩子函数,当实例销毁之后执行,调用history.teardownListeners()卸载所有监听器。
  //通过history.setupListeners()方法添加监听器,监听路由的变化并作出处理。hash模式和history模式的setupListeners()实现是不同的。
  //调用history.transitionTo()方法,跳转到初始位置。
  //history.listen()监听路由的变化,当路由变化会赋值给_route从而触发响应式
  }
}

全局钩子函数:
beforeEach (fn: Function): Function {
return registerHook(this.beforeHooks, fn)
}
beforeResolve (fn: Function): Function {
return registerHook(this.resolveHooks, fn)
}
afterEach (fn: Function): Function {
return registerHook(this.afterHooks, fn)
}
//registerHook函数
function registerHook (list: Array<any>, fn: Function): Function {
list.push(fn)
return () => {
const i = list.indexOf(fn)
if (i > -1) list.splice(i, 1)
}
}

总结:
1.VueRouter类的构造函数主要进行了以下操作:
    初始化属性
    根据不同的模式,生成不同的history实例。
2.init()方法主要是添加了当根实例销毁时卸载所有监听器的处理、监听route的变化更新_route属性触发响应式更新。
3.全局钩子的实现主要是通过registerHook()函数将钩子函数存放到指定的函数数组,返回一个闭包函数用来从数组中取出相应的钩子函数。

6.Matcher实现


 Matcher内部一共有四个方法,下面分别介绍这四个方法:

match:将当前的路径信息与路由配置表进行匹配,返回一个route对象,包含着需要渲染的组件以及其他内容。

addRoute:添加路由。

addRoutes:同样是添加路由,现已废弃。

getRoutes:获取路由列表。


小结:
  • 匹配器Matcher是由createMatcher()函数生成的,这个函数位于create-matcher.js中。
  • Matcher由四个方法构成,分别是匹配方法match()、添加路由的方法addRoute()addRoutes()以及获取路由的方法getRoute()
  • 开发者传入的路由配置表通过createRouteMap()函数进行转换,这个函数位于create-route-map.js中。
  • createRouteMap()通过遍历开发者传入的路由配置表,给每一个RouteConfig对象生成一个相应的record对象。这个对象就是RouteConfig对象内部配置内容的一个具体体现。这个函数最终会返回一个包含pathListpathMapnameMap三个属性的对象。
  • pathList属性存放着路由配置表中的所有路径。pathMap存放着每一个路径和相对应的record对象的映射关系。nameMap则是每一个namerecord对象的映射关系。
  • Matcher的核心方法match中,匹配的优先级是name > path,如果存在name属性会先拿该属性去nameMap进行查找,如果没有name属性,才选择用path进行查找。
  • createRoute()方法最终返回的route对象,就是挂载在根实例上的_route属性。

7.History类

Vue-router支持2种模式,一种是hash模式,另一种是history模式。 在前面的章节说过,对于hash模式和history模式,分别采用了HashHistory类HTML5History类来实现,源码位置位于history.js中。

在源码中,这些行为被抽离出来,以类的形式进行了封装,也就是这章的主角——History类。这是三大模式的基类,无论是HashHistory类、HTML5History类,
还是AbstractHistory类,都是继承自History类。接下来开始对其实现进行解读。源码位置在base.js中。

export class History {

}

导航解析过程:

  1. 导航被触发。
  2. 在失活的组件里调用 beforeRouteLeave 守卫。
  3. 调用全局的 beforeEach 守卫。
  4. 在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫 (2.2+)。
  5. 在路由配置里调用 beforeEnter
  6. 解析异步路由组件。
  7. 在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter
  8. 调用全局的 beforeResolve 守卫 (2.5+)。
  9. 导航被确认。
  10. 调用全局的 afterEach 钩子。
  11. 触发 DOM 更新。
  12. 调用beforeRouteEnter守卫中传给 next 的回调函数,创建好的组件实例会作为回调函数的参数传入。
小结:
  • vue-router在非浏览器环境下使用的是abstract模式,其原理是模拟浏览器管理历史堆栈的方式,创建一个栈对路由历史记录进行管理。
  • History类是三大模式的基类,将三个模式的共同的行为进行了封装。
  • transitionTo()方法是vue-router进行路由切换的核心方法,主要作用有:
    1. 匹配相应的route对象
    2. 执行导航守卫
    3. 更新路由,触发页面更新
  • beforeRouteEnter能够通过回调来获取vue实例的原理:在执行该守卫时,如果在next函数传参为一个函数,会将其先收集起来,等到后面能够获取组件实例的时候,再执行收集的函数,并将组件实例作为参数传入。

8.router-view实现

router-viewvue-router中非常重要的组件之一,它用来渲染路由所对应的视图组件。当路由进行切换时,匹配到的视图组件最终会在这里被渲染出来,源码位置位于components/view.js中。

函数式组件:
export default {
name: 'RouterView',
functional: true,
props: {
name: {
type: String,
default: 'default'
}
},
...
}

什么是函数式组件呢?简单点来说,它和真正的组件实例相比起来,结构更加的简单,具有以下特点:

  1. 没有生命周期、没有计算属性computed、没有watch等。
  2. 没有自己的数据,所有数据都依靠props
  3. 不需要实例化,没有this(可以指定)。
  4. 渲染的开销小。

注册组件实例:
const registerInstance = (vm, callVal) => {
let i = vm.$options._parentVnode
if (isDef(i) && isDef(i = i.data) && isDef(i = i.registerRouteInstance)) {
i(vm, callVal)
}
}
registerInstance()方法是给route对象注册当前的vue实例。

小结:
  • 因为router-view并不需要有自己的处理逻辑,它只是一个接收props并渲染内容的组件。所以比起使用真正的组件实例,函数式组件才是更好的选择,可以降低渲染开销,提升页面渲染速度。
  • 在matched数组中,存放record对象的顺序和route对象的层级有关,因此可以通过寻找上级的router-view组件来确定深度,也就确定了所需的record对象在matched数组中的位置。
  • router-view内部有一个registerRouteInstance方法,主要是给route对象注册当前的实例。
  • router-view使用根实例的_route属性进行视图组件的渲染,而该属性又是一个响应式数据,所以当发生页面跳转时,_route发生改变,从而触发router-view的更新。

9.router-link实现

export default {
name: 'RouterLink',
props: {
// 跳转的目标
to: {
type: toTypes,
required: true
},
// 最终渲染成的标签
tag: {
type: String,
default: 'a'
},
custom: Boolean,
exact: Boolean, // 是否精确查找
exactPath: Boolean,
append: Boolean, // 是否添加基路径
replace: Boolean, // 调用replace方法,跳转后的记录会覆盖当前的记录
activeClass: String, // 链接被激活时的class名
exactActiveClass: String,// 进行精确匹配时 链接被激活时的class名
ariaCurrentValue: {
type: String,
default: 'page'
},
event: { // 可以触发导航的事件
type: eventTypes,
default: 'click'
}
},
}
总结:
  1. 设置激活连接的class时,优先选择组件内部传入的class,然后才是全局定义的class
  2. 守卫函数guardEvent()会在发生跳转前执行,对于一些操作会停止跳转。
  3. router-link默认是会渲染成a标签,如果自定义成其他标签的话,会先去找内部是否存在a标签,如果寻找到了会给其添加事件和属性,否则就给其本身添加事件再渲染出来。
 

10.Vuex

vuex源码文件结构:
module(vuex模块化)
-module-collection.js(module树)
-module.js(单个module)
plugins(内置插件)
-devtool.js
-logger.js
helper.js(辅助函数)
mixin.js(定义mixinx方法)
store.js(store类)
index.js(入口文件)
util.js(工具函数) Vuex挂载:
vuex使用:
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
const store = new Vuex.Store({
state: {...},
mutations: {...}
})
new Vue({
router,
store,
render: h=>h(App)
}).$mount('#app')
总结:
  1.vuex是以Vue插件的形式实现的。
  2.挂载$store属性的过程中,针对不同版本的Vue做了不同的处理,2.x版本使用了Vue.mixin()进行全局混入,1.x版本则是重写Vue原型上的init()方法。
  3.使用Vue.mixin()全局混入了beforeCreate()钩子,最开始渲染的根组件先获取到store实例并挂载到自身的$store属性上,后面的组件创建时,
就可以通过父级组件来获取store实例并挂载到自身的$store属性上,来实现所有组件都可以具有$store属性。

实现store类:
总结:
  1.vuex模块化由ModuleCollection类实现,它将实例化store时传入的参数构建成一棵模块树。
  2.针对具有命名空间的模块,会单独为其生成局部的getterstatecommit()dispatch(),目的就是为了让开发者可以不需要修改模块内的代码,不需要手动去调整gettermutationaction的命名。
但是实际上是内部进行了调整,访问的还是修改命名之后的gettermutationaction
  3.state的响应式、以及getter的计算属性实现,其实是生成了一个Vue实例,然后将state放在了data属性中,而getter则被注册成了计算属性。
  4.为了确保state是被commit()所修改,用了一个标识符来标注。使用了$watch()方法监听state的变化,每次state变化时检测通过标识符来确定是否为commit()修改。
辅助函数实现:
vuex提供了几个辅助函数,分别是mapStatemapGettersmapActions以及mapMutations。

mapState():

该函数可以将一些state转变为Vue实例的计算属性。
mapState()函数先是定义了一个对象res,然后将传进来的每一个参数,封装成一个待执行的mappedState()函数,然后被res对象收集起来,最终返回res对象。
mappedState()函数就是最终的计算属性,该函数的内容如下:
1.先判断模块是否有命名空间,存在命名空间的话,就使用局部化的state和getter。
2.因为mapState()支持传入字符串或者是函数,因此还需要对这两者进行区别。如果参数是一个函数,那么就返回该函数的执行结果,如果是一个key值,就从state对象寻找并返回相应的结果。

mapMutations():
mapMutations()函数主要是可以将methods映射为store.commit调用。

mapGetter:
mapGetters 辅助函数将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。

mapActions:
mapActions辅助函数将组件的methods映射为store.dispatch调用。

总结:

其实四个辅助函数的实现思路都是相同的,大致分为以下几步:

  1. 定义一个对象进行收集
  2. 将传入的所有参数进行处理,包装成一个个执行函数。
  3. 收集对象对函数进行收集
  4. 返回收集对象

参考链接:

https://github.com/LuckyMan199710/Vue-sourceCode-study/tree/master/vue-router

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