android应用程序中

1. 尽可能的把文件缓存到本地。可以是 memory,cache dir,甚至是放进 SD 卡中(比如大的图片和音视频)。
   可以设置双重缓冲,较大的图片或者音频放到SD卡中,小的图片放到memory中。这样可以节约内存控件,避免频繁的造成内存占用过大而去清理缓存。
2. 控制缓存中各条目的生存周期,有些时候犹如用户头像这一类内容甚至可以做成除非手动刷新否则永不过期。
     缓冲中文件的生命周期可以在缓冲区的逻辑中进行处理,比如每次缓冲区的写入都判断下当前缓存中总文件大小是否达到了最大值,达到的话就清理掉一部分,我们一般是清理掉一半。
3. 使用队列来管理所有的网络访问。当本地 cache miss 的情况下,发起一次访问并排入队列中,以此来避免过多的并发访问。
    缓冲中文件添加时间标志位,或者说用队列的形式,每次读写都要更改这个时间标志位,或者把读到的文件放到队尾,这样,清理缓存时可以按时间标志位,或者队列中前边的文件,以此清理较长时间没有用到的文件。
4. 恰当的设置超时。由于无线网络可靠性较差,因此最好为每一次访问设置合理的超时参数,更进一步来看甚至可以做成自适应的。
    网络访问尽量用asynctask,因为他自己有自己的管理机制,比较方便,对于多线程读取图片,也可以试试用线程池来控制,可以避免过多的并发访问。

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