题目链接:

http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=18902

【思路】

伸展树+打标记。

用伸展树维护这个序列,使得能够提供快速的分裂与合并O(logn),利用打标记的方法处理区间翻转的问题。

需要注意的有:

    1)在splay与print中都需要合适地调用pushdown下传标记。

    2)Merge操作应该满足left中所有元素都比right中的元素小,这里的大小定义为序列位置的大小而不是键值v的大小。

    3)因为merge操作不能使left为空所以需要添加一个虚拟节点。

【代码】

 #include<cstdio>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<iostream>
#define FOR(a,b,c) for(int a=(b);a<=(c);a++)
using namespace std; const int maxn = +; struct Node{
Node* ch[];
int v,s,flip;
int cmp(int k) {
int d=k-ch[]->s;
if(d==) return -;
return d<=? :;
}
void maintain() {
s=ch[]->s+ch[]->s+;
}
void pushdown() {
if(flip) {
flip=;
swap(ch[],ch[]);
ch[]->flip^=;
ch[]->flip^=;
}
}
};
Node* null=new Node(); void rotate(Node* &o,int d) {
Node* k=o->ch[d^]; o->ch[d^]=k->ch[d]; k->ch[d]=o;
o->maintain(),k->maintain(); o=k;
}
void splay(Node* &o,int k) {
o->pushdown();
int d=o->cmp(k);
if(d==) k-=o->ch[]->s+;
if(d!=-) {
Node* p=o->ch[d];
p->pushdown();
int d2=p->cmp(k);
int k2=d2==? k:k-p->ch[]->s-;
if(d2!=-) {
splay(p->ch[d2],k2);
if(d==d2) rotate(o,d^); else rotate(o->ch[d],d);
}
rotate(o,d^);
}
}
Node* merge(Node* left,Node* right) {
splay(left,left->s);
left->ch[]=right,left->maintain();
return left;
}
void split(Node* o,int k,Node* &left,Node* &right) {
splay(o,k);
left=o,right=left->ch[],left->ch[]=null;
left->maintain();
} struct SplaySequence {
int n;
Node seq[maxn];
Node* root; Node* build(int sz) {
if(!sz) return null;
Node* l=build(sz/);
Node* o=&seq[++n];
o->v=n;
o->ch[]=l;
o->ch[]=build(sz-sz/-);
o->flip=o->s=;
o->maintain();
return o;
}
void init(int sz) {
n=null->s=;
root=build(sz);
}
}spaly; vector<int> ans;
void print(Node* o) {
if(o!=null) {
o->pushdown();
print(o->ch[]);
ans.push_back(o->v);
print(o->ch[]);
}
} int n,m;
int main() {
scanf("%d%d",&n,&m);
spaly.init(n+); //在开始添加虚拟结点
int l,r;
Node *left,*right,*mid;
while(m--) {
scanf("%d%d",&l,&r);
split(spaly.root,l,left,right);
split(right,r-l+,mid,right);
mid->flip^=;
spaly.root = merge(merge(left,right),mid);
}
print(spaly.root);
for(int i=;i<ans.size();i++) printf("%d\n",ans[i]-);
return ;
}

UVA 11922 Permutation Transformer(Splay Tree)的更多相关文章

  1. UVA 11922 Permutation Transformer (Splay树)

    题意: 给一个序列,是从1~n共n个的自然数,接下来又m个区间,对于每个区间[a,b],从第a个到第b个从序列中分离出来,翻转后接到尾部.输出最后的序列. 思路: 这次添加了Split和Merge两个 ...

  2. UVA 11922 Permutation Transformer(平衡二叉树)

    Description Write a program to transform the permutation 1, 2, 3,..., n according to m instructions. ...

  3. 伸展树(Splay Tree)进阶 - 从原理到实现

    目录 1 简介 2 基础操作 2.1 旋转 2.2 伸展操作 3 常规操作 3.1 插入操作 3.2 删除操作 3.3 查找操作 3.4 查找某数的排名.查找某排名的数 3.4.1 查找某数的排名 3 ...

  4. 数据结构(二) --- 伸展树(Splay Tree)

    文章图片和代码来自邓俊辉老师课件 概述 伸展树(Splay Tree),也叫分裂树,是一种二叉排序树,它能在O(log n)内完成插入.查找和删除操作.它由丹尼尔·斯立特Daniel Sleator ...

  5. 纸上谈兵:伸展树(splay tree)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 我们讨论过,树的搜索效率与树的深度有关.二叉搜索树的深度可能为n,这种情况下,每次 ...

  6. HDU 1890 Robotic Sort (splay tree)

    Robotic Sort Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tota ...

  7. 平衡树之伸展树(Splay Tree)题目整理

    目录 前言 练习1 BZOJ 3224 普通平衡树 练习2 BZOJ 3223 文艺平衡树 练习3 BZOJ 1588 [HNOI2002]营业额统计 练习4 BZOJ 1208 [HNOI2004] ...

  8. 伸展树(splay tree)

    伸展树的设计思路,鉴于数据访问的局部性(28原则)在实际应用中普遍存在,将按照"最常用者优先"的启发策略.尽管在最坏情况下其单次操作需要 O(n) 时间,但分摊而言仍然 O(log ...

  9. UVA 11922 Permutation Transformer —— splay伸展树

    题意:根据m条指令改变排列1 2 3 4 … n ,每条指令(a, b)表示取出第a~b个元素,反转后添加到排列尾部 分析:用一个可分裂合并的序列来表示整个序列,截取一段可以用两次分裂一次合并实现,粘 ...

随机推荐

  1. CentOS安装memcached及配置php的memcache扩展

    遇到的问题: 这个问题主要是linux服务器安装memcached服务后,phpinfo信息没有memcache扩展,所以主要是给php安装memcache扩展,教程中是安装memcache扩展,我认 ...

  2. 安卓学习之ListView和GridView

    ListView 和 GridView是安卓中显示信息的两个很基本也最常用的控件.他们的用法很相似,但是他俩也是有区别的. ListView显示的数据会将他的item放在一行显示,而且根据内容给出it ...

  3. node-http-proxy修改响应结果

    最近在项目中使用node-http-proxy遇到需要修改代理服务器响应结果需求,该库已提供修改响应格式为html的方案:Harmon,而项目中返回格式统一为json,使用它感觉太笨重了,所以自己写了 ...

  4. Error Creating Deployment 有关Tomcat配置问题

    配置Tomcat的时候出现提示框The selected server is enabled,but is not configured properly.Deployment to it will ...

  5. HTML meta标签总结与属性使用介绍

    之前学习前端中,对meta标签的了解仅仅只是这一句. <meta charset="UTF-8"> 但是打开任意的网站,其head标签内都有一列的meta标签.比如我博 ...

  6. PHP框架_ThinkPHP基础

    目录 1.ThinkPHP项目结构 2.ThinkPHP运行流程 3.ThinkPHP配置文件 4.ThinkPHP四种URL模式 5.ThinkPHP用户自定义函数 6.ThinkPHP模板展示及变 ...

  7. Windows手动搭建PHP运行环境

    首先~可以先在目录里面创建一个wamp目录,我的创建在 E: 盘 1.0 下载Apache2.4,x64位.VC11组件[电脑多少位装多少位] apache下载地址:https://www.apach ...

  8. PHP第一课笔记

    打算以后学习PHP,花3个月时间学会它,自己为自己加油.每天坚持学习,第一天感觉良好,没开始写,所以不敢觉难,在难也学,加油,me!! PHP笔记记录(2014.7.27) ★web开发的介绍 1.动 ...

  9. bootstrap日期时间插件datetimepicker

    <!DOCTYPE HTML> 02 <html> 03   <head> 04     <link href="http://netdna.boo ...

  10. php设计模式之迭代器模式

    今天的PHP设计模式系列的主角是迭代器(Iterator)模式,迭代器模式提供了抽象:位于对象图不明部分的一组对象(或标量)集合上的迭代. 迭代器(Iterator)模式,它在一个很常见的过程上提供了 ...