GCDTimer
#import <Foundation/Foundation.h> @interface JKTimerManager : NSObject + (instancetype)sharedTimerManager; /**
* 启动一个timer,默认精度为0.1秒
*
* @param name timer的名称,作为唯一标识
* @param timerInterval 执行的时间间隔
* @param queue timer将被放入的队列,也就是最终action执行的队列。传入nil将自动放到一个子线程队列中
* @param repeats timer是否循环调用
* @param action 时间间隔到点时执行的block
*/
- (void)scheduledDispatchTimerWithName:(NSString *)name timeInterval:(NSTimeInterval)timerInterval queue:(dispatch_queue_t)queue repeats:(BOOL)repeats action:(dispatch_block_t)action; /**
* 撤销某个timer
*
* @param name timer的名称,唯一标识
*/
- (void)cancelTimerWithName:(NSString *)name; /**
* 撤销所有timer
*/
- (void)cancelAllTimer; @end
#import "JKTimerManager.h" @interface JKTimerManager () @property (nonatomic,strong) NSMutableDictionary *timerContainer; @end @implementation JKTimerManager + (instancetype)sharedTimerManager {
static JKTimerManager *manager = nil;
static dispatch_once_t token;
dispatch_once(&token, ^{
manager = [[JKTimerManager alloc] init];
}); return manager;
} - (NSMutableDictionary *)timerContainer {
if (!_timerContainer) {
_timerContainer = [NSMutableDictionary dictionary];
}
return _timerContainer;
} - (void)scheduledDispatchTimerWithName:(NSString *)name
timeInterval:(NSTimeInterval)timerInterval
queue:(dispatch_queue_t)queue
repeats:(BOOL)repeats
action:(dispatch_block_t)action {
if (name == nil)
return;
if (queue == nil)
queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); dispatch_source_t timer = [self.timerContainer objectForKey:name];
if (!timer) {
timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, , , queue);
dispatch_resume(timer);
[self.timerContainer setObject:timer forKey:name];
} dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, timerInterval * NSEC_PER_SEC), timerInterval * NSEC_PER_SEC, 0.1 * NSEC_PER_SEC);
__weak typeof(self) weakSelf = self;
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
if (action) {
action();
if (!repeats) {
[weakSelf cancelTimerWithName:name];
}
}
}); } - (void)cancelTimerWithName:(NSString *)name {
dispatch_source_t timer = [self.timerContainer objectForKey:name];
if (!timer) {
return;
} [self.timerContainer removeObjectForKey:name];
dispatch_source_cancel(timer);
} - (void)cancelAllTimer {
for (NSString *name in self.timerContainer.allKeys) {
[self cancelTimerWithName:name];
}
} @end
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