iOS开发 iOS10推送必看(基础篇)



可能产生的问题:之前有朋友反馈过,将开发环境由 development 变成 production ,在开关这里会产生错误,如图:

如果大家点击Fix issue之后,会惊奇的发现,APS Environment由 production 又变成development 了。
解决办法:我的建议是不做任何修改。
经过我的测试,打包之后,生成的ipa包内,是没有这个.entitlements 文件的。经过测试,我发现是可以正常收到推送信息的。测试的方法如下,大家也可以测试一下。
测试方法:打包之后安装ipa文件,然后利用极光推送,选择生产环境,推送,即可。
经过上面的操作,你就会惊奇的发现,推送已经适配完毕了,iOS10的系统,已经可以正常接收通知了。
二、中级篇
这里我会给大家讲一讲iOS10的推送,如何注册,通过什么代理,哪些方法可以用,哪些方法不可以用。
1.系统自带方法
大家不管是使用三方平台的推送,还是系统自带的推送,都先应该了解下系统自带方法,如何实现远程通知的实现。
第一步:导入#import <UserNotifications/UserNotifications.h>
且要遵守<UNUserNotificationCenterDelegate>的协议,在Appdelegate.m中。
这里需要注意,我们最好写成这种形式
#ifdef NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max
#import <UserNotifications/UserNotifications.h>
#endif
第二步:我们需要在以下方法中注册通知,
-(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
代码如下:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 10.0) {
//iOS10特有
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
// 必须写代理,不然无法监听通知的接收与点击
center.delegate = self;
[center requestAuthorizationWithOptions:(UNAuthorizationOptionAlert | UNAuthorizationOptionBadge | UNAuthorizationOptionSound) completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
if (granted) {
// 点击允许
NSLog(@"注册成功");
[center getNotificationSettingsWithCompletionHandler:^(UNNotificationSettings * _Nonnull settings) {
NSLog(@"%@", settings);
}];
} else {
// 点击不允许
NSLog(@"注册失败");
}
}];
}else if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >8.0){
//iOS8 - iOS10
[application registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeBadge categories:nil]]; }else if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] < 8.0) {
//iOS8系统以下
[application registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeAlert | UIRemoteNotificationTypeSound];
}
// 注册获得device Token
[[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotifications];
其中,获得Device Token的方法是没有改变的。
// 获得Device Token
- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken
{
NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"Device Token: %@", deviceToken]);
}
6
7 // 获得Device Token失败
- (void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error
{
NSLog(@"did Fail To Register For Remote Notifications With Error: %@", error);
}
此次iOS10系统的更新,苹果给了我们2个代理方法来处理通知的接收和点击事件,这两个方法在<UNUserNotificationCenterDelegate>的协议中,大家可以查看下。此外,苹果把本地通知跟远程通知合二为一。区分本地通知跟远程通知的类是UNPushNotificationTrigger.h类中,UNPushNotificationTrigger的类型是新增加的,通过它,我们可以得到一些通知的触发条件,在使用时,我们不应该直接使用这个类,应当使用它的子类。
简单点说
1、UNPushNotificationTrigger (远程通知) 远程推送的通知类型
2、UNTimeIntervalNotificationTrigger (本地通知) 一定时间之后,重复或者不重复推送通知。我们可以设置timeInterval(时间间隔)和repeats(是否重复)。
3、UNCalendarNotificationTrigger(本地通知) 一定日期之后,重复或者不重复推送通知 例如,你每天8点推送一个通知,只要dateComponents为8,如果你想每天8点都推送这个通知,只要repeats为YES就可以了。
4、UNLocationNotificationTrigger (本地通知)地理位置的一种通知,
当用户进入或离开一个地理区域来通知。在CLRegion标识符必须是唯一的。因为如果相同的标识符来标识不同区域的UNNotificationRequests,会导致不确定的行为。
接收通知的代码如下:
// iOS 10收到通知
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions options))completionHandler{
NSDictionary * userInfo = notification.request.content.userInfo;
UNNotificationRequest *request = notification.request; // 收到推送的请求
UNNotificationContent *content = request.content; // 收到推送的消息内容
NSNumber *badge = content.badge; // 推送消息的角标
NSString *body = content.body; // 推送消息体
UNNotificationSound *sound = content.sound; // 推送消息的声音
NSString *subtitle = content.subtitle; // 推送消息的副标题
NSString *title = content.title; // 推送消息的标题 if([notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
NSLog(@"iOS10 前台收到远程通知:%@", [self logDic:userInfo]); }
else {
// 判断为本地通知
NSLog(@"iOS10 前台收到本地通知:{\\\\nbody:%@,\\\\ntitle:%@,\\\\nsubtitle:%@,\\\\nbadge:%@,\\\\nsound:%@,\\\\nuserInfo:%@\\\\n}",body,title,subtitle,badge,sound,userInfo);
}
completionHandler(UNNotificationPresentationOptionBadge|UNNotificationPresentationOptionSound|UNNotificationPresentationOptionAlert); // 需要执行这个方法,选择是否提醒用户,有Badge、Sound、Alert三种类型可以设置
}
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void(^)())completionHandler{ NSDictionary * userInfo = response.notification.request.content.userInfo;
UNNotificationRequest *request = response.notification.request; // 收到推送的请求
UNNotificationContent *content = request.content; // 收到推送的消息内容
NSNumber *badge = content.badge; // 推送消息的角标
NSString *body = content.body; // 推送消息体
UNNotificationSound *sound = content.sound; // 推送消息的声音
NSString *subtitle = content.subtitle; // 推送消息的副标题
NSString *title = content.title; // 推送消息的标题
if([response.notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
NSLog(@"iOS10 收到远程通知:%@", [self logDic:userInfo]); }
else {
// 判断为本地通知
NSLog(@"iOS10 收到本地通知:{\\\\nbody:%@,\\\\ntitle:%@,\\\\nsubtitle:%@,\\\\nbadge:%@,\\\\nsound:%@,\\\\nuserInfo:%@\\\\n}",body,title,subtitle,badge,sound,userInfo);
} // Warning: UNUserNotificationCenter delegate received call to -userNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler: but the completion handler was never called.
completionHandler(); // 系统要求执行这个方法 }
在点击事件中,如果我们不写completionHandler()
这个方法,可能会报一下的错误,希望大家注意下~Warning: UNUserNotificationCenter delegate received call to -userNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withComp
letionHandler: but the completion handler was never called.
最后最后,我们要大家补充一下,旧版本的一些方法,方便大家扩充iOS10的通知的通知,不影响原有逻辑。- (void)application:(UIApplication *)application
didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo {
NSLog(@"iOS6及以下系统,收到通知:%@", [self logDic:userInfo]);
} - (void)application:(UIApplication *)application
didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo
fetchCompletionHandler:
(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler { NSLog(@"iOS7及以上系统,收到通知:%@", [self logDic:userInfo]);
completionHandler(UIBackgroundFetchResultNewData);
}
iOS开发 iOS10推送必看(基础篇)的更多相关文章
- iOS开发 iOS10推送必看(基础篇)-转
iOS10更新之后,推送也是做了一些小小的修改,下面我就给大家仔细说说.希望看完我的这篇文章,对大家有所帮助. 一.简单入门篇---看完就可以简单适配完了 相对简单的推送证书以及环境的问题,我就不在这 ...
- iOS开发 iOS10推送必看
iOS10更新之后,推送也是做了一些小小的修改,下面我就给大家仔细说说.希望看完我的这篇文章,对大家有所帮助. 一.简单入门篇---看完就可以简单适配完了 相对简单的推送证书以及环境的问题,我就不在这 ...
- iOS10 推送必看(基础篇)
虽然这篇文章比较长,也不好理解,但是还是建议大家收藏,以后用到的时候,可以看看,有耐心的还是读一读. 这篇文章开始,我会跟大家好好讲讲,苹果新发布的iOS10的所有通知类. 一.创建本地通知事例详解: ...
- iOS10推送必看UNNotificationServiceExtension
转:http://www.cocoachina.com/ios/20161017/17769.html (收录供个人学习用) iOS10推送UNNotificationServic 招聘信息: 产品经 ...
- iOS10推送必看UNNotificationAttachment以及UNTimeIntervalNotificationTrigger
虽然这篇文章比较长,也不好理解,但是还是建议大家收藏,以后用到的时候,可以看看,有耐心的还是读一读. 这篇文章开始,我会跟大家好好讲讲,苹果新发布的iOS10的所有通知类. 一.创建本地通知事例详解: ...
- iOS10 推送必看 UNNotificationContentExtension
来源:徐不同(@2016徐小爷) 链接:http://www.jianshu.com/p/45933f5450a4 大伙久等啦~这绝对是最全最详细的 UNNotificationContentExte ...
- iOS 10 推送必看(高阶1)
来源:徐不同 链接:http://www.jianshu.com/p/3d602a60ca4f iOS10 推送必看(基础篇) 虽然这篇文章比较长,也不好理解,但是还是建议大家收藏,以后用到的时候,可 ...
- iOS开发本地推送(iOS10)UNUserNotificationCenter
1.简介 iOS10之后苹果对推送进行了封装,UNUserNotificationCenter就这样产生了.简单介绍本地推送的使用UserNotifications官方文档说明! 2.简单使用UNUs ...
- iOS推送,看这篇足够了
一.注册推送: - (void)registerNotification { if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] > ...
随机推荐
- jquey on
1.如果你的元素是用clone方法复制出来的,并且,用了on来绑定事件的话,必须在clone的后边添加true,负责你的事件不会生效. 2.必须在on $('.js-liubody').on('cli ...
- python实现计算器
计算器功能 实现优先级解析,加减乘除四则运算 自定义小数位精度 实现思想: 先找到最里层括号,根据乘除,加减优先级,调用写好的乘除.加减运算函数算出括号内总值,再将原括号式用所得值替换,此过程循环进行 ...
- oneThink后台添加插件步骤详解
内容管理框架:oneThink 版本:V1.1.141212 (注:v1.1也有很多版本,一不小心就下到V1.1.140202 去了,还有其他版本,建议去代码托管平台下载最新版本) 我也不偷懒,把每一 ...
- Python【第四章】:socket
ocket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Uni ...
- 用TTS实现文本转语音
最近被toefl单词虐成狗::>_<:: 想做一个可以自动把单词转成语音的软件,这样就可以在路上戴耳机边走边听啦~ 用微软的TTS语音库可以很容易地实现.早期的TTS要想实现中英文混合朗读 ...
- HTML5学习总结-番外05 响应式布局
1. 响应式布局 响应式布局是2015年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端,而不是为每个终端做一个特定的版本.这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的.其目的是为用户提欧共更加 ...
- apache 多网站日志配置禁止ip访问
#禁止IP访问服务器AcceptFilter http noneAcceptFilter https none<VirtualHost 192.168.1.220>ServerName 1 ...
- CRM(客户关系管理)
CRM最初是由Gartner Group提出的. CRM定义:"客户关系管理(CRM),是代表增进赢利.收入和客户满意度而设计的,企业范围的商业战略." 我们可以看出,Gartne ...
- React.js入门笔记
# React.js入门笔记 核心提示 这是本人学习react.js的第一篇入门笔记,估计也会是该系列涵盖内容最多的笔记,主要内容来自英文官方文档的快速上手部分和阮一峰博客教程.当然,还有我自己尝试的 ...
- 探索 OpenStack 之(8):Neutron 深入探索之 OVS + GRE 之 完整网络流程 篇
前两篇博文分别研究了Compute节点和Neutron节点内部的网络架构.本文通过一些典型流程案例来分析具体网络流程过程. 0. 环境 同 学习OpenStack之(7):Neutron 深入学习之 ...