在java中final关键字标识无法被修改。接下来从final修饰数据、方法和类进行介绍。

final数据

final用来告知编译器这一块数据是恒定不变的。数据恒定不变又如下作用:

1、一个永不改变的编译时常量。

2、一个在运行时被初始化的值,而你不希望他改变。

编译器常量的情况,编译器可以将常量值代入任何可能用到的计算式,可以在编译时,执行计算式,减轻运行的负担。这类常量必须是基本数据类型,并且以关键字final表示。常量在定义的时候,必须对其进行赋值。一个即是static又是final的域占据一段不能改变的存储空间。



如果不赋初值,编译器会报错提示。

当final修饰对象引用的时候,final使对象的引用恒定不变,一旦引用被初始化指向一个对象,就无法再把它指向另一个对象。然而对象的自身是可以修改的。



像以上代码,可以看出改变引用的时候,编译器会报错提示,但是当改变引用对象的内部属性的时候,就没有问题。

空白final

java允许生产空白final,指被声明为final,但又未给定初值的域,无论什么情况,编译器确保空白final在使用前必须被初始化。空白fianl的作用可以做到根据对象的不同而有所不同,却又保持其恒定不变的特性。

class Poppet{
private int i;
Poppet(int ii){
i = ii;
}
} public class BlankFinal {
private final int i = 0;
private final int j;
private final Poppet p ; public BlankFinal(){
j =1 ;
p = new Poppet(1);
} public BlankFinal(int x){
j = x;
p = new Poppet(x);
} public static void main(String[] args) {
new BlankFinal();
new BlankFinal(20);
}
}

当我们定义空白的final的时候,必须保证在构造器的时候对值进行初始化。如上面的代码,假如我们没有在构造器中对其进行初始化,则会报错。

final参数

java允许在参数列表中以声明的方式将参数指明为final,这意味着无法在方法中更改参数引用指向的对象。

void with(final Gizmo g){
g= new Gizmo();
}

如上代码是不可以的,因为final的类型不可以进行更改。

void f(final int i){
i++;
}

如上也是不可以的。

void f(final int i){
return i+1;
}

如上可以。说明final类型的数据可以读取但是不可以修改。

final方法

final方法使用有两个原因。

第一个原因:把方法锁定,防止任何继承类修改它的含义。想要确保在继承中使方法行为保持不变,并且不会覆盖。

第二个原因:在java早期开发过程中,如果将一个方法指明为final,就是同意编译器将针对该方法的所有调用转为内嵌调用。当编译器发现一个final方法调用命令的时候,会根据自己的谨慎判断,跳过插入程序代码这种正常方式而执行方法调用机制。并且以方法体中的实际代码的副本来替代方法的调用。这将消除方法调用的开销。当然,如果一个方法很大,你的程序代码就会膨胀,因而看不到内嵌带来的任何性能提高,因为,所带来的性能提高会因为花费于方法内的时间量而被缩减,在最近的java版本中,虚拟机可以探测到这些情况,并优化去掉这些效率反而降低的额外的内嵌调用,因此不再需要用final来进行优化,这种方法正在逐渐的受阻,只有在想要明确禁止覆盖的时候,才将方法设置为final。

final和private关键字

类中的所有private方法都隐式的指定为final,由于无法取用private方法,就无法覆盖它。可以对private方法增加final修饰词,但是没有任何意义。

final类

当将某个类的整体定义为final的时候,就表明了你不打算继承该类,而且也不允许别人这样做,对于该类永远不需要做任何变动,出于安全考虑,你不希望有子类。

final类的域可以根据个人意愿选择为是或不是final。不论类是否被定义为final。相同的规则都适用于定义为final的域。

由于final类禁止继承,所以final类中的所有方法都隐式指定为是fianl的。因为无法覆盖它。在final类中给方法添加final关键字,没什么意义。

重新精读《Java 编程思想》系列之final关键字的更多相关文章

  1. 重新精读《Java 编程思想》系列之组合与继承

    Java 复用代码的两种方式组合与继承. 组合 组合只需将对象引用置于新类中即可. 比如我们有一个B类,它具有一个say方法,我们在A类中使用B类的方法,就是组合. public class B { ...

  2. 《Java编程思想》阅读笔记二

    Java编程思想 这是一个通过对<Java编程思想>(Think in java)进行阅读同时对java内容查漏补缺的系列.一些基础的知识不会被罗列出来,这里只会列出一些程序员经常会忽略或 ...

  3. 《Java编程思想》阅读笔记一

    Java编程思想 这是一个通过对<Java编程思想>(Think in java)第四版进行阅读同时对java内容查漏补缺的系列.一些基础的知识不会被罗列出来,这里只会列出一些程序员经常会 ...

  4. java编程思想-基础

    interface: 方法默认为public:成员变量默认 static and final 对象数组的定义:理解? 多接口继承:可以多个接口,但只有一个具体类,具体类在前面 自:多接口继承时,来自不 ...

  5. 《Java编程思想》读书笔记(三)

    前言:三年之前就买了<Java编程思想>这本书,但是到现在为止都还没有好好看过这本书,这次希望能够坚持通读完整本书并整理好自己的读书笔记,上一篇文章是记录的第十一章到第十六章的内容,这一次 ...

  6. 《Java编程思想》读书笔记(四)

    前言:三年之前就买了<Java编程思想>这本书,但是到现在为止都还没有好好看过这本书,这次希望能够坚持通读完整本书并整理好自己的读书笔记,上一篇文章是记录的第十七章到第十八章的内容,这一次 ...

  7. 《Java编程思想》读书笔记(五)

    前言:本文是<Java编程思想>读书笔记系列的最后一章,本章的内容很多,需要细读慢慢去理解,文中的示例最好在自己电脑上多运行几次,相关示例完整代码放在码云上了,码云地址:https://g ...

  8. 《Java编程思想》学习笔记(二)——类加载及执行顺序

    <Java编程思想>学习笔记(二)--类加载及执行顺序 (这是很久之前写的,保存在印象笔记上,今天写在博客上.) 今天看Java编程思想,看到这样一道代码 //: OrderOfIniti ...

  9. #Java编程思想笔记(一)——static

    Java编程思想笔记(一)--static 看<Java编程思想>已经有一段时间了,一直以来都把笔记做在印象笔记上,今天开始写博客来记录. 第一篇笔记来写static关键字. static ...

  10. [Java编程思想-学习笔记]第3章 操作符

    3.1  更简单的打印语句 学习编程语言的通许遇到的第一个程序无非打印"Hello, world"了,然而在Java中要写成 System.out.println("He ...

随机推荐

  1. oracle函数 DUMP(w[,x[,y[,z]]])

    [功能]返回数据类型.字节长度和在内部的存储位置. [参数] w为各种类型的字符串(如字符型.数值型.日期型……) x为返回位置用什么方式表达,可为:8,10,16或17,分别表示:8/10/16进制 ...

  2. 云原生生态周报 Vol. 5 | etcd性能知多少

    业界要闻 1 Azure Red Hat OpenShift已经GA.在刚刚结束的Red Hat Summit 2019上,Azure Red Hat OpenShift正式宣布GA,这是一个微软和红 ...

  3. P1144 最短路计数 题解 最短路应用题

    题目链接:https://www.luogu.org/problem/P1144 其实这道题目是最短路的变形题,因为数据范围 \(N \le 10^6, M \le 2 \times 10^6\) , ...

  4. 二叉堆&&左偏堆 代码实现

    今天打算学习左偏堆,可是想起来自己二叉堆都没有看懂,于是就跑去回顾二叉堆了.发现以前看不懂的二叉堆,今天看起来特简单,随手就写好了一个堆了. 简单的说一下我对二叉堆操作的理解.我不从底层函数说上去,相 ...

  5. hdu 4063 Aircraft (Geometry + SP)

    Problem - 4063 几何加简单最短路. 题意是给出若干圆的圆心以及半径,求出从给出的起点到终点的最短路径的长度,可以移动的区域是圆覆盖到的任意一个位置. 做法是这样的,对圆两两求交点,用这些 ...

  6. H3C ISDN DCC备份配置示例

  7. redux【react】

    首先介绍一下redux就是Flux的一种进阶实现.它是一个应用数据流框架,主要作用应用状态的管理 一.设计思想: (1).web应用就是一个状态机,视图和状态一一对应 (2).所有的状态保存在一个对象 ...

  8. UVA 11732——Trie

    解题思路: 首先我们可以发现: 1.若两个字符串A.B不相等,且它们的公共前缀为S,则它们的比较次数为:2 * len(S) + 1: 2.若两个字符串相等,设为A,则它们的比较次数为 2 * ( l ...

  9. P1052 国王放置问题

    题目描述 在n*m的棋盘上放置k个国王,要求k个国王互相不攻击,有多少种不同的放置方法.假设国王放置在第(x,y)格,国王的攻击的区域是:(x-1,y-1), (x-1,y),(x-1,y+1),(x ...

  10. vue-learning:27 - component - 组件三大API之二:event

    组件三大API之二: event 在上一节中讲到prop单向下行数据绑定的特征,父组件向子组件传值通过prop实现,那如果有子组件需要向父组件传值或其它通信请求,可以通过vue的事件监听系统(触发事件 ...