关于Cocos2d-x多线程异步载入资源的问题
我们通常使用CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("xxx.plist")来加载资源,为了解决主线程界面的不流畅问题,我们需要将载入资源的耗时操作异步进行,所以我们理所当然的在异步线程中调用并载入资源。
但是当运行程序的时候却出现了问题:载入的资源都没有办法正常显示了。而改到主线程又正常了,仔细检查能够确定线程中的资源载入确实被调用了,到底哪里出了问题?
根据OpenGL的标准Texture2D纹理的创建必须在主线程完成,所以一定是载入plist的时候创建的Texture2D在访问时都是无效的。
所以我们只能在主线程中完成对Texture2D的创建,但是这样一来就不能解决主线程载入资源时不流畅的问题。那么我们可以在主线程中使用CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("xxx.png")先载入纹理图片,然后在异步线程中调用CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("xxx.plist", pTexture2D)载入plist。这样一来纹理图片都可以正常显示了,但是我们发现其实并没有解决主线程不流畅的问题。
通过研究发现,必须把Texture2D的读取在异步线程完成,否则无法解决主线程不流畅的问题,addUIImage可以通过CCImage创建Texture2D,并且这个过程并不耗时,这样一来我们只能采取如下方法:
1、在异步线程中将纹理图片读取到内存(CCImage)。
2、主线程CCTextureCache::sharedTextureCache()->addUIImage(pImage, "xxx.png")。
3、在异步线程载入其他资源。
关于Cocos2d-x多线程异步载入资源的问题的更多相关文章
- UE4异步载入资源
转自:http://blog.ch-wind.com/ue4%E5%BC%82%E6%AD%A5%E8%BD%BD%E5%85%A5%E8%B5%84%E6%BA%90/ 所有的“硬”指针指向的资源都 ...
- ImageLoader实现图片异步载入
ImageLoader是一个广泛使用的图片库,在向网络请求图片时.使用imageView和smartView常会产生outofmemory错误,这时ImageLoader能够起到非常大的作用.主要有例 ...
- Android异步载入全解析之使用多线程
异步载入之使用多线程 初次尝试 异步.异步,事实上说白了就是多任务处理.也就是多线程执行.多线程那就会有各种问题,我们一步步来看.首先.我们创建一个class--ImageLoaderWithoutC ...
- ListView的异步载入(笔记,多线程和AsyncTask)
异步载入最经常使用的两种方式: 多线程,线程池 AsyncTask 实例操作: 从一个站点上获取Json数据.然后将数据在ListView上显示. 1.创建item_layout布局 , 改动 ...
- [原]unity3d之http多线程异步资源下载
郑重声明:转载请注明出处 U_探索 本文诞生于乐元素面试过程,被面试官问到AssetBundle多线程异步下载时,愣了半天,同样也被深深的鄙视一回(做了3年多u3d 这个都没用过),所以发誓要实现出来 ...
- cocos2dx3.2 异步载入和动态载入
半个月没有更新博客,从这个项目開始学习了非常多细节的东西,都不太成系统.可是却是开发上线中必须经历的东西.比方超级玛丽系列(一)中的正确的异步载入,正确的分层.正确的合成和载入plist.及时的移除未 ...
- Android异步载入全解析之大图处理
Android异步载入全解析之大图处理 异步载入中很重要的一部分就是对图像的处理,这也是我们前面用异步载入图像做示例的原因. 一方面是由于图像处理不好的话会很占内存,并且easyOOM,还有一方面,图 ...
- Android 多线程 异步加载
Android 应用中需要显示网络图片时,图片的加载过程较为耗时,因此加载过程使用线程池进行管理, 同时使用本地缓存保存图片(当来回滚动ListView时,调用缓存的图片),这样加载和显示图片较为友好 ...
- C# 实现的多线程异步Socket数据包接收器框架
转载自Csdn : http://blog.csdn.net/jubao_liang/article/details/4005438 几天前在博问中看到一个C# Socket问题,就想到笔者2004年 ...
随机推荐
- Linux后台运行java的jar包后台运行java -jar 命令
为什么java -jar 的命令终端的窗口关闭就停止运行了??tomcat中war的就不会? 关闭终端的窗口相当于ctrl+c的命令,关闭了窗口就相当于停止了java -jar这个进程,即ctrl+c ...
- Activity详解三 启动activity并返回结果 转载 https://www.cnblogs.com/androidWuYou/p/5886991.html
首先看演示: 1 简介 .如果想在Activity中得到新打开Activity 关闭后返回的数据,需要使用系统提供的startActivityForResult(Intent intent, int ...
- element表单验证
rules: { name:[{ required: true, message: '请输入用户名', trigger: 'blur' },{ min: 2, max: 5, message: '长度 ...
- idea git 下载项目,解决冲突,提交代码
git安装 1. 安装git工具上篇文章说过请参考 https://mp.weixin.qq.com/s/A8MkjYTXYSMVRlg25TWemQ idea下载coding代码 打开idea准备下 ...
- <scrapy爬虫>scrapy命令行操作
1.mysql数据库 2.mongoDB数据库 3.redis数据库 1.创建项目 scrapy startproject myproject cd myproject 2.创建爬虫 scrapy g ...
- LGP5495 Dirichlet 前缀和
题目 不是很明白为什么要叫做模板 考虑到\(a_i\)能对\(b_j\)产生贡献,当且仅当\(a_i=\prod p_k^{a_k},b_j=\prod p_k^{b_k},\forall k \ a ...
- UASCO Cow Pedigrees /// oj10140
题目大意: 输入n,m :二叉树 输出 n个点分为m层 的方案数: 每个点的分支要么是0要么是2 Sample Input 5 3 Sample Output 2 即 两个方案为 O ...
- 【默默努力】PixelFire
先放下我玩游戏的效果图: 关于游戏最后的结束部分其实我还没有截图,看着挺好看的,后面的效果 再放作者大大的项目地址:https://github.com/panruiplay/PixelFire 接下 ...
- JAVA-第一课 环境的配置
首先 我们需要 下载java的开发工具包 jdk jdk 的下载地址::http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.h ...
- splay区间翻转
原题P3391 [模板]文艺平衡树(Splay) 题目背景 这是一道经典的Splay模板题——文艺平衡树. 题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作: ...