#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector> using namespace std; typedef unsigned long long ull;
const int x = ;
const int maxn = 4e5 + ; ull xp[maxn];
int n, m;
struct Node {
Node* ch[];
int r, v, s;
int val;
ull Hush[];
int flip;
Node(int v1, int v2): v(v1), val(v2) {
r = rand();
s = ;
ch[] = ch[] = NULL;
flip = ;
Hush[] = Hush[] = val;
}
bool cmp(const int &x) const {
if(x == v) return -;
return x < v ? : ;
}
void maintain() {
s = ;
Hush[] = Hush[] = val;
if(ch[] != NULL) s += ch[]->s, Hush[] = ch[]->Hush[ch[]->flip] + val*xp[ch[]->s];
if(ch[] != NULL) Hush[] += (ch[]->Hush[ch[]->flip])*xp[s], s += ch[]->s;
int s2 = ;
if(ch[] != NULL) s2 += ch[]->s, Hush[] = ch[]->Hush[(ch[]->flip)^] + val*xp[ch[]->s];
if(ch[] != NULL) Hush[] += (ch[]->Hush[(ch[]->flip)^])*xp[s2];
}
void pushdown() {
if(flip) {
flip = ;
swap(ch[], ch[]);
if(ch[] != NULL) ch[]->flip = !ch[]->flip;
if(ch[] != NULL) ch[]->flip = !ch[]->flip;
}
}
}; void rotate(Node* &o, int d) {
Node* k = o->ch[d^]; o->ch[d^] = k->ch[d]; k->ch[d] = o;
o->maintain(); k->maintain(); o = k;
} void insert(Node* &o, int x, int val) {
if(o == NULL) o = new Node(x, val);
else {
int d = o->cmp(x);
insert(o->ch[d], x, val);
if(o->ch[d]->r > o->r) rotate(o, d^);
}
o->maintain();
}
void splay(Node* &o, int k) {
o->pushdown();
int s = o->ch[] == NULL ? : o->ch[]->s;
int d = k <= s ? : (k == s+? - : );
if(d == ) k -= s+;
if(d != -) {
splay(o->ch[d], k);
rotate(o, d^);
}
} Node * merge(Node* left, Node* right) {
splay(left, left->s);
left->ch[] = right;
left->maintain();
return left;
}
void split(Node* o, int k , Node* &left, Node* &right) {
splay(o, k);
left = o;
right = o->ch[];
o->ch[] = NULL;
left->maintain();
} void oper1(Node* &o, int p, int c) {
Node* left, *right;
Node* node = new Node(p+, c);
split(o, p+, left, right);
o = merge(merge(left, node), right);
}
void oper2(Node* &o, int p) {
Node* left, *mid, *right;
split(o, p, left, mid);
split(mid, , mid, right);
o = merge(left, right);
}
void oper3(Node* &o, int p1, int p2) {
Node *left, *mid, *right;
split(o, p1, left, mid);
split(mid, p2-p1+, mid, right);
mid->flip ^= ;
o = merge(merge(left, mid), right);
}
ull Hush_val(Node* &o, int p, int L) {
Node *left, *mid, *right;
split(o, p, left, mid);
split(mid, L, mid, right);
ull ans = mid->Hush[mid->flip];
o = merge(merge(left, mid), right);
return ans;
}
int oper4(Node* &o, int p1, int p2) {
int L = , R = min(n-p1+, n-p2+);
while(L < R) {
int M = R - (R-L)/;
int l1 = Hush_val(o, p1, M), l2 = Hush_val(o, p2, M);
if(l1 == l2) L = M;
else R = M-;
}
return L;
}
char s[maxn];
int main() {
xp[] = ;
for(int i = ; i < maxn; i++) xp[i] = xp[i-]*x;
while(scanf("%d%d", &n, &m) == ) {
scanf("%s", s);
Node* root = new Node(, );
for(int i = ; i < n; i++) {
int c = s[i] - '';
insert(root, i+, c);
}
for(int i = ; i < m; i++) {
int id, p1, p2;
scanf("%d", &id);
if(id == ) {
scanf("%d%d", &p1, &p2);
oper1(root, p1, p2);
n++;
}
if(id == ) {
scanf("%d", &p1);
oper2(root, p1);
n--;
}
if(id == ) {
scanf("%d%d", &p1, &p2);
oper3(root, p1, p2);
}
if(id == ) {
scanf("%d%d", &p1, &p2);
int ans = oper4(root, p1, p2);
printf("%d\n", ans);
}
}
}
return ;
}

UVA 11996 Jewel Magic —— splay、序列的分裂与合并、LCP的哈希算法的更多相关文章

  1. UVa 11996 Jewel Magic (splay + Hash + 二分)

    题意:给定一个长度为n的01串,你的任务是依次执行如表所示的m条指令: 1 p c 在第p个字符后插入字符,p = 0表示在整个字符串之前插入2 p 删除第p个字符,后面的字符往前移3 p1 p2反转 ...

  2. UVA - 11996 Jewel Magic (Treap+二分哈希)

    维护一个01序列,一共四种操作: 1.插入一个数 2.删除一个数 3.反转一个区间 4.查询两个后缀的LCP 用Splay或者Treap都可以做,维护哈希值,二分求LCP即可. 注意反转序列的时候序列 ...

  3. Jewel Magic UVA - 11996 || bzoj1014: [JSOI2008]火星人prefix

    Jewel Magic UVA - 11996 这是一道用splay/非旋treap做的题(这里用的是非旋treap) 1/2/3是splay/非旋treap的常规操作.对于操作4,可以用哈希法求LC ...

  4. UVA - 11922 Permutation Transformer (splay)

    题目链接 题意:你的任务是根据m条指令改变排列{!,2,3,...,n}.每条指令(a,b)表示取出第a~b个元素,翻转后添加到排列的尾部.输出最终序列. 解法:splay对区间分裂合并翻转,模板题. ...

  5. BZOJ1500: [NOI2005]维修数列 [splay序列操作]【学习笔记】

    以前写过这道题了,但我把以前的内容删掉了,因为现在感觉没法看 重写! 题意: 维护一个数列,支持插入一段数,删除一段数,修改一段数,翻转一段数,查询区间和,区间最大子序列 splay序列操作裸题 需要 ...

  6. uva 1608 不无聊的序列

    uva 1608 不无聊的序列 紫书上有这样一道题: 如果一个序列的任意连续子序列中都至少有一个只出现一次的元素,则称这个序列时不无聊的.输入一个n个元素的序列,判断它是不是无聊的序列.n<=2 ...

  7. [BZOJ4552][TJOI2016&&HEOI2016]排序(二分答案+线段树/线段树分裂与合并)

    解法一:二分答案+线段树 首先我们知道,对于一个01序列排序,用线段树维护的话可以做到单次排序复杂度仅为log级别. 这道题只有一个询问,所以离线没有意义,而一个询问让我们很自然的想到二分答案.先二分 ...

  8. Java中使用IO流实现大文件的分裂与合并

    文件分割应该算一个比较实用的功能,举例子说明吧比如说:你有一个3G的文件要从一台电脑Copy到另一台电脑, 但是你的存储设备(比如SD卡)只有1G ,这个时候就可以把这个文件切割成3个1G的文件 ,分 ...

  9. 模板——伸展树 splay 实现快速分裂合并的序列

    伸展操作:将treap中特定的结点旋转到根 //将序列中从左数第k个元素伸展到根,注意结点键值保存的是原序列id void splay(Node* &o, int k) { ] == NULL ...

随机推荐

  1. 文件下载工具类 DownLoadUtil 实战

    package com.cloud.mina.util; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOE ...

  2. 阿里开源自用 OpenJDK 版本,Java 社区迎来中国力量

    阿里开源自用 OpenJDK 版本,Java 社区迎来中国力量 3 月 21 日,阿里巴巴将宣布开源 Alibaba Dragonwell.届时,开发者可通过阿里云开发者中心及 Github 社区下载 ...

  3. java memory allocation(转)

    Java的运行时数据存储机制 Java程序在运行时需要为一系列的值或者对象分配内存,这些值都存在什么地方?用什么样的数据结构存储?这些数据结构有什么特点?本文试图说明此命题的皮毛之皮毛. 概念   对 ...

  4. MaxCompute助力小影短视频走向全球化

    数字时代,中国已经成为世界互联网的中心,小影(海外版称作为VivaVideo,后简称VivaVideo)作为国内首批短视频出海企业,借助统一的云计算平台快速实现全球业务的线上部署,已经让每一行代码都获 ...

  5. PLAY2.6-SCALA(四) 请求体解析器

    一个http请求是一个请求头后面跟着一个请求体,头部信息比较短,可以安全的缓存在内存中,在Play中头部信息使用RequestHeader类进行建模.请求体的内容可能较大,使用流stream的形式进行 ...

  6. sql —— in

    IN 操作符允许我们在 WHERE 子句中规定多个值. 原表: 执行查询:

  7. 命名实体识别学习笔记——使用Ltp

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/xuewenstudy/article/d ...

  8. iOS图片折叠效果:Layer的contentsRect属性和渐变层

    http://www.cocoachina.com/ios/20150722/12622.html 作者:@吖了个峥 授权本站转载. 前言 此次文章,讲述的是Layer的一个属性contentsRec ...

  9. Android BroadcastReceiver 简介

    Android BroadcastReceiver 简介  在 Android 中使用 Activity, Service, Broadcast, BroadcastReceiver     活动(A ...

  10. @loj - 2250@ 「ZJOI2017」仙人掌

    目录 @题目描述@ @solution@ @accepted code@ @details@ @题目描述@ 如果一个无自环无重边无向连通图的任意一条边最多属于一个简单环,我们就称之为仙人掌.所谓简单环 ...