iOS贝塞尔曲线(UIBezierPath)的基本使用方法
简介
UIBezierPath是对Core Graphics框架的一个封装,使用UIBezierPath类我们可以画出圆形(弧线)或者多边形(比如:矩形)等形状,所以在画复杂图形的时候会经常用到。
分析
首先我们先看一下,UIBezierPath有哪些重要的属性:
1、 [color set]设置颜色,color为创建的UIColor对象
2、 [path stroke]填充view的线条的颜色,与[color set]配合使用 ,
3、 [path fill]填充整个view内部的颜色,与[color set]配合使用。
4、 path.lineWidth = 5.0; 这个很好理解了,就是划线的宽度
5、 path.lineCapStyle 这个线段起点是终点的样式,这个样式有三种:
- kCGLineCapButt
- kCGLineCapRound
- kCGLineCapSquare
6、 path.lineJoinStyle 这个属性是用来设置两条线连结点的样式,同样它也有三种样式供我们选择
- kCGLineJoinMiter 直接连接
- kCGLineJoinRound 圆滑衔接
- kCGLineJoinBevel 斜角连接
使用
接下来,我们就看一下UIBezierPath到底应该怎么使用:
首先,我们先自定义一个UIView的子类,然后重写- (void)drawRect:(CGRect)rect 方法,将创建图形的方法写到该方法中,下面是一些简单的示例:
画多边形
UIBezierPath* aPath = [UIBezierPath bezierPath];
aPath.lineWidth = 15.0;
/*
kCGLineCapButt,
kCGLineCapRound,
kCGLineCapSquare
*/
aPath.lineCapStyle = kCGLineCapButt ; //终点(起点)样式
/*
kCGLineJoinMiter,
kCGLineJoinRound,
kCGLineJoinBevel
*/
aPath.lineJoinStyle = kCGLineJoinBevel; //拐点样式
[aPath moveToPoint:CGPointMake(150, 30)];//设置起始点
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(250, 70)];//途经点
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(210, 170)];//途经点
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(90, 170)];//途经点
[aPath addLineToPoint:CGPointMake(50, 70)];//途经点
[aPath closePath];//通过调用closePath方法得到最后一条线
UIColor *strokeColor = [UIColor redColor];
[strokeColor set];
[aPath stroke];//设置线条颜色
UIColor *fillColor = [UIColor blueColor];
[fillColor set];
[aPath fill];//填充
如果是创建四边形可直接使用:
UIBezierPath* aPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
画圆
UIBezierPath *aPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(100, 100, 200, 100)];
aPath.lineWidth = 5.0;
aPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound; //线条拐角
aPath.lineJoinStyle = kCGLineCapRound; //终点处理
UIColor *color = [UIColor redColor];
[color set];
[aPath stroke];
如果要画正圆,将rect的width和height设置为相等的值即可。
画弧形
/*
ArcCenter: 原点
radius: 半径
startAngle: 开始角度
endAngle: 结束角度
clockwise: 是否是顺时针方向
*/
UIBezierPath* aPath = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(200, 300)
radius:80
startAngle:0
endAngle:pi
clockwise:NO];
aPath.lineWidth = 5.0;
aPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound; //线条拐角
aPath.lineJoinStyle = kCGLineCapRound; //终点处理
UIColor *color = [UIColor redColor];
[color set]; //设置线条颜色
[aPath stroke];
画二次曲线
UIBezierPath* aPath = [UIBezierPath bezierPath];
aPath.lineWidth = 5.0;
aPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound; //线条拐角
aPath.lineJoinStyle = kCGLineCapRound; //终点处理
[aPath moveToPoint:CGPointMake(100, 100)];//设置初始点
//终点 controlPoint:切点(并不是拐弯处的高度,不懂的同学可以去看三角函数)
[aPath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(200, 100) controlPoint:CGPointMake(150, 50)];
UIColor *color = [UIColor redColor];
[color set];
[aPath stroke];
画三次曲线
UIBezierPath *path2 = [UIBezierPath bezierPath];
path2.lineWidth = 5.0;
path2.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
path2.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;
[path2 moveToPoint:CGPointMake(0, 100)];
[path2 addCurveToPoint:CGPointMake(100, 100) controlPoint1:CGPointMake(25, 50) controlPoint2:CGPointMake(75, 150)];//两个切点
UIColor *color = [UIColor redColor];
[color set];
[path2 stroke];
以上便是iOS中UIBezierPath最基本的使用方法了,在平时的开发中,我们经常将UIBezierPath与CALayer配合使用,下面是一个简单的例子:
//创建CAShapeLayer对象
CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
shapeLayer.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 200);//设置shapeLayer的尺寸和位置
shapeLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;//填充颜色为ClearColor
//设置线条的宽度和颜色
shapeLayer.lineWidth = 1.0f;
shapeLayer.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;
//创建一个圆形贝塞尔曲线
UIBezierPath *aPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
//将贝塞尔曲线设置为CAShapeLayer的path
shapeLayer.path = aPath.CGPath;
//将shapeLayer添加到视图的layer上
[self.view.layer addSublayer:shapeLayer];
总结:
到此为止,关于UIBezierPath最基本的使用就介绍完了,但是关于UIBezierPath在iOS中还有很多更加神奇的应用,有兴趣的同学可以研究一下。
作者:沐泽sunshine
链接:http://www.jianshu.com/p/d7671ec6fbb7
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
iOS贝塞尔曲线(UIBezierPath)的基本使用方法的更多相关文章
- iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath(2)
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 . 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中 ...
- iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath(后记)
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 . 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中 ...
- 贝塞尔曲线UIBezierPath简单使用
//常用属性 /* 1.CGPath: 将UIBezierPath类转换成CGPath 2.currentPoint: 当前path的位置,可以理解为path的终点 3.lineWidth: 线条宽度 ...
- iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath
最近项目中需要用到用贝塞尔曲线去绘制路径 ,然后往路径里面填充图片,找到这篇文章挺好,记录下来 自己学习! 转至 http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/articl ...
- UIBezierPath IOS贝塞尔曲线
//记录 贝塞尔曲线使用 //根据一个矩形画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect //根据矩形框的内切圆画曲线 + (UIBezi ...
- IOS贝塞尔曲线圆形进度条和加载动画
做项目让做一个加载动画,一个圈圈在转中间加一个图片,网上有好多demo,这里我也自己写了一个,中间的图片可加可不加.其中主要用到贝塞尔曲线.UIBezierPath是对CGContextRef的进一步 ...
- IOS 贝塞尔曲线切割圆角
写一个UIView扩展 1. .h文件 @interface UIView (Corner) - (void)setCornerWithType:(UIRectCorner)type Radius:( ...
- iOS - 贝塞尔曲线,折线,曲线,波浪线
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZHlsYW5fbHdiXw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQk ...
- iOS开发 贝塞尔曲线
iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath - 陌云 时间 2014-03-14 11:04:00 博客园-所有随笔区 原文 http://www.cnblogs.com/moyunmo/p/ ...
随机推荐
- elasticsearch实现按天翻滚索引
最近在做集中式日志,将应用的日志保存到Elasticsearch中,结合kibana实现集中化日志监控和报警.在设计ES存储的时候.考虑到日志的特殊性,打算采用Daily Indices方式.名称为: ...
- Groovy 学习手册(6)
9. 不可变特性 不可变特性和函数式编程在一起就像是花生酱和果酱在一起一样.虽然没有必要非要在一起使用,但他们相处得很好. 在纯正的函数式语言中,每个函数对本身之外没有影响,即没有副作用.这意味着每次 ...
- stm8 I/O口模式配置
复位后的默认配置 :复位之后,所有的引脚都是悬浮输入模式. However, a few pins may have a different behavior. Refer to the datash ...
- Web用户控件开发--分页控件
分页是Web应用程序中最常用到的功能之一,在ASP.NET中,虽然自带了一些可以分页的数据控件,但其分页功能并不尽如人意.本文对于这些数据控件的假分页暂且不表,如有不明白的同学请百Google度之. ...
- python标准库介绍——33 thread 模块详解
?==thread 模块== (可选) ``thread`` 模块提为线程提供了一个低级 (low_level) 的接口, 如 [Example 3-6 #eg-3-6] 所示. 只有你在编译解释器时 ...
- Django的AutoField字段
[Django是一个机智的框架] 默认情况下Djang会为ORM中定义的每一张表加上一个自增ID列,并且用这个列来做主键:出于一个MySQL-DBA的工作经历我觉得 Djanog还真是机智:这样么说主 ...
- Intellij Idea生成serialVersionUID的方法
默认情况下Intellij IDEA是关闭了继承了java.io.Serializable的类生成serialVersionUID的警告.如果需要ide提示生成serialVersionUID,那么需 ...
- VS2017中建立ASP.NET MVC 4.0项目
新的项目需要运行在WIN2003上,又不想用ASPX了,只好用回ASP.NET MVC4.0了,可是在VS2017中已经没有MVC4的模板了,网上下载的安装了也没有,只好把以前的MVC4的项目拿 出来 ...
- Atitit 个人信息数据文档知识分类
Atitit 个人信息数据文档知识分类 1.1. 知识分类法,参照图书分类法 1 2. Attilax知识分类 2 2.1. 公共文档(一般技术资料,通过标题可以网上搜索到的) 2 2.2. sum ...
- PostgreSQL 保存json,jsonb类型
PostgresQL 字符串隐式转换JSON脚本: -- 隐式将varchar转换为json CREATE OR REPLACE FUNCTION json_in_varchar(varchar) R ...