Echarts采用MVC模型,典型的以数据驱动视图的逻辑。

所有的用于绘图的元素存放于Echarts::Zrender::storage中,所有的动画对象存放于Echarts::Zrender::animation::clips中。

绘图的驱动源有两个

  1、setOption

  2、浏览器循环往复的requestAnimation,会检查clips中,是否有动画;如果有,那么再绘;如果没有,不绘。

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