github:  https://github.com/brookshi/LLMAnimator ,欢迎star/fork

之前做android的时候需要给应用加些动画效果,在github上找到这个库:

https://github.com/daimajia/AndroidViewAnimations,用起来挺方便,效果也不错。

现在做uwp,想要加些动画就想到这个库,于是开发了LLMAnimator,算是上面android库的uwp移植版本。

先看效果:

用起来也很简单:

 Animator.Use(AnimationType.Bounce)  //使用哪种动画
.SetDelay(TimeSpan.FromSeconds()) //延迟执行,默认立即执行
.SetDuration(TimeSpan.FromMilliseconds()) //动画播放时间,每个动画都有自己的默认时间,一般不需要设置
.SetRepeatBehavior(new RepeatBehavior()) //重复次数,默认1次
.PlayOn(target); //动画目标 Animator.Use(AnimationType.Bounce).PlayOn(target); // 一般这样就好了,简单

动画类型都在AnimationType里面,有63种,算是包括各种常用的了,免去了自己创建动画一个一个写storyboard的痛苦。

 public enum AnimationType
{
Bounce,
Flash,
Pulse,
RubberBand,
Shake,
StandUp,
Swing,
Tada,
Wave,
Wobble, BounceIn,
BounceInDown,
BounceInUp,
BounceInLeft,
BounceInRight, FadeIn,
FadeInDown,
FadeInUp,
FadeInLeft,
FadeInRight, FadeOut,
FadeOutDown,
FadeOutUp,
FadeOutLeft,
FadeOutRight, FlipInX,
FlipInY, FlipOutX,
FlipOutY, RotateIn,
RotateInDownLeft,
RotateInDownRight,
RotateInUpLeft,
RotateInUpRight, RotateOut,
RotateOutDownLeft,
RotateOutDownRight,
RotateOutUpLeft,
RotateOutUpRight, SlideInDown,
SlideInUp,
SlideInLeft,
SlideInRight, SlideOutDown,
SlideOutUp,
SlideOutLeft,
SlideOutRight, ZoomIn,
ZoomInDown,
ZoomInUp,
ZoomInLeft,
ZoomInRight, ZoomOut,
ZoomOutDown,
ZoomOutUp,
ZoomOutLeft,
ZoomOutRight, Hinge,
RollIn,
RollOut,
DropOut,
Landing,
TakingOff,
}

如果有其他动画需求,也可以留言。

实现也很简单,以Bounce为例:

 public class BounceAnimation : AnimationBase
{
public BounceAnimation()
{
Duration = TimeSpan.FromMilliseconds();
} public override IAnimation PlayOn(UIElement target, Action continueWith)
{
var transform = Utils.PrepareTransform(target, typeof(CompositeTransform)); var storyboard = PrepareStoryboard(continueWith); AddAnimationToStoryboard(storyboard, transform, CreateAnimation(), "TranslateY"); storyboard.Begin(); return this;
} Timeline CreateAnimation()
{
DoubleAnimationUsingKeyFrames frames = new DoubleAnimationUsingKeyFrames();
var firstTimeSpan = TimeSpan.FromMilliseconds(Duration.TotalMilliseconds / ); frames.KeyFrames.Add(new EasingDoubleKeyFrame()
{
EasingFunction = new SineEase()
{
EasingMode = EasingMode.EaseIn
},
KeyTime = KeyTime.FromTimeSpan(firstTimeSpan),
Value = -,
});
frames.KeyFrames.Add(new EasingDoubleKeyFrame()
{
EasingFunction = new BounceEase()
{
Bounces = ,
Bounciness = 1.3,
EasingMode = EasingMode.EaseOut
},
KeyTime = KeyTime.FromTimeSpan(Duration),
Value = ,
}); return frames;
}
}

和大家平常创建动画的过程一样,这个库只是把常用的动画都集合在一起,这样用起来很方便,希望大家喜欢。

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