property的本质是实例变量 + getter 和 setter 方法

category和protocol可以添加方法

category 和 protocol中可以添加@property 关键字

所以,在protocol中添加property时,其实就是添加了 getter 和 setter 方法,在实现这个protocol的类中,我们要自己手动添加实例变量

例: @synthesize name = _name; //此行代码即添加了实例变量及实现了protocol中属性的getter、setter方法

在category中添加property时, 在@implentation添加 getter 和 setter方法时, 由于category不能添加实例变量,故必须通过运行时添加associated object的方法来模拟添加实例变量。(可以理解为 每个OC对象可以对应一个Dictionary, 可以设置key,value, 通过objc_setAssociatedObject方法设置key及对应的value, 通过objc_getAssociatedObject方法获得key所对应的value)

ps:用到运行时函数时需要添加头文件#import <objc/runtime.h>

例:

  1. #import "UIImage+category.h"
  2. static const void *tagKey = &tagKey;
  3. @implementation UIImage (category)
  4. - (NSString *)tag {
  5. return objc_getAssociatedObject(self, tagKey);
  6. }
  7. - (void)setTag:(NSString *)tag {
  8. objc_setAssociatedObject(self, tagKey, tag, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
  9. }
  10. @end

http://www.jianshu.com/p/00f84e05be49

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