UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有6个子类处理具体的手势:

1.UITapGestureRecognizer (任意手指任意次数的点击)

// 点击次数

numberOfTapsRequired

// 手指个数

numberOfTouchesRequired

  1. UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];
  2. [tapGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
  3. [tapGestureRecognizer setNumberOfTapsRequired:2];
  4. [tapGestureRecognizer setNumberOfTouchesRequired:2];
  5. [self.view addGestureRecognizer:tapGestureRecognizer];
  6. [tapGestureRecognizer release];

 

2.UIPinchGestureRecognizer (两个手指捏合动作)

// 手指捏合,大于1表示两个手指之间的距离变大,小于1表示两个手指之间的距离变小

scale

// 手指捏合动作时的速率(加速度)

velocity

  1. UIPinchGestureRecognizer *pinchGestureRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] init];
  2. [pinchGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
  3. [self.view addGestureRecognizer:pinchGestureRecognizer];
  4. [pinchGestureRecognizer release];

3.UIPanGestureRecognizer (摇动或者拖拽)

// 最少手指个数

minimumNumberOfTouches

// 最多手指个数

maximumNumberOfTouches

  1. UIPanGestureRecognizer *panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] init];
  2. [panGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
  3. [panGestureRecognizer setMinimumNumberOfTouches:1];
  4. [panGestureRecognizer setMaximumNumberOfTouches:5];
  5. [self.view addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];
  6. [panGestureRecognizer release];

4.UISwipeGestureRecognizer (手指在屏幕上滑动操作手势)

// 滑动手指的个数

numberOfTouchesRequired

// 手指滑动的方向 (Up,Down,Left,Right)

direction

  1. UISwipeGestureRecognizer *swipeGestureRecognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] init];
  2. [swipeGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
  3. [swipeGestureRecognizer setNumberOfTouchesRequired:2];
  4. [swipeGestureRecognizer setDirection:UISwipeGestureRecognizerDirectionRight];
  5. [self.view addGestureRecognizer:swipeGestureRecognizer];
  6. [swipeGestureRecognizer release];

5.UIRotationGestureRecognizer (手指在屏幕上旋转操作)

// 旋转方向,小于0为逆时针旋转手势,大于0为顺时针手势

rotation

// 旋转速率

velocity

  1. UIRotationGestureRecognizer *rotationGestureRecognizer = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] init];
  2. [rotationGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
  3. [self.view addGestureRecognizer:rotationGestureRecognizer];
  4. [rotationGestureRecognizer release];

6.UILongPressGestureRecognizer (长按手势)

// Default is 0. The number of full taps required before the press for gesture to be recognized

numberOfTapsRequired

// 需要长按的手指的个数

numberOfTouchesRequired

// 需要长按的时间,最小为0.5s

minimumPressDuration

// 手指按住允许移动的距离

allowableMovement

    1. UILongPressGestureRecognizer *longPressGestureRecognizer = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] init];
    2. [longPressGestureRecognizer addTarget:self action:@selector(gestureRecognizerHandle:)];
    3. [longPressGestureRecognizer setMinimumPressDuration:1.0f];
    4. [longPressGestureRecognizer setAllowableMovement:50.0];
    5. [self.view addGestureRecognizer:longPressGestureRecognizer];
    6. [longPressGestureRecognizer release];

IOS手势UIGestureRecognizer的更多相关文章

  1. iOS手势UIGestureRecognizer的使用失效问题

    问题:视图正常展示在界面中,父层是放在window上的,底部的一个控件的点击事件失效(所有设置都正常) 解决思路:虽然视图能够正常展示,但是发现父类视图的底部尺寸比子类的视图的尺寸小,也就是说上层视图 ...

  2. iOS手势UIGestureRecognizer的使用及手势冲突的解决办法【转】

    转自:iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用 关于手势的一篇很好的帖子,转载过来免得丢失.你可能最感兴趣的是手势间的互斥处理,那么就搜索 4.手势间的互斥处 ...

  3. 使用iOS手势UIGestureRecognizer

    UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势.UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势 ...

  4. 点击事件touches与ios的手势UIGestureRecognizer

    .h文件 @property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *messageLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet U ...

  5. [BS-25] IOS中手势UIGestureRecognizer概述

    IOS中手势UIGestureRecognizer概述 一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touches ...

  6. iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐

    iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐 手势识别类型: UILongPressGestureRecognizer  // 长按UIPanGestur ...

  7. ios手势

    iOS 手势操作:拖动.捏合.旋转.点按.长按.轻扫.自定义 大 中 小   1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. i ...

  8. iOS手势处理

    iOS手势处理 iOS手势有着如下几种: UITapGestureRecognizer UIPinchGestureRecognizer UIRotationGestureRecognizer UIS ...

  9. iOS Programming UIGestureRecognizer and UIMenuController

    iOS  Programming  UIGestureRecognizer and UIMenuController A UIGestureRecognizer intercepts touches ...

随机推荐

  1. HTML静态网页 css样式表

    CSS(Cascading Style Sheet,叠层样式表),作用是美化HTML网页. /*注释区域*/    此为注释语法 一.样式表 (一)样式表的分类 1.内联样式表 和HTML联合显示,控 ...

  2. FTP目录或文件名有中文时导致,下载失败的问题

    在FTPClient ftpClient = new FTPClient()代码后, ftpClient.connect(url,port)代码前, 调用ftpClient.setAutodetect ...

  3. Hibernate SQLQuery简单实用,做链接查询

    工单里面可能有0个告警,一个或多个告警,当工单中没有告警的时候也需要将工单显示出来,所以就需要使用工单和告警的做链接查询,下面是具体实例 表: CREATE TABLE `alarm` ( `id` ...

  4. linux中添加ftp用户,并设置相应的权限

    在linux中添加ftp用户,并设置相应的权限,操作步骤如下: 1.环境:ftp为vsftp.被限制用户名为test.被限制路径为/home/test 2.建用户:在root用户下: useradd ...

  5. # 20145334赵文豪 《Java程序设计》第6周学习总结

    20145334赵文豪 <Java程序设计>第6周学习总结 教材学习内容总结 第十章 输入/输出 数据流 I/O操作主要是指使用Java进行输入,输出操作. Java所有的I/O机制都是基 ...

  6. 《JAVA开发环境的熟悉》实验报告——20145337

  7. 未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30a [问题点数:40分,结帖人u010259408]

    未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30a [问题点数:40分,结帖人u01025 ...

  8. C语言100道经典算法

    经典的100个c算法 C语言的学习要从基础,100个经典的算法真不知道关于语言的应该发在那里,所以就在这里发了,发贴的原因有2个,第一个,这东西非常值得学习,第二个,想..........嘿嘿,大家应 ...

  9. C#写的CRC16检验算法

    /// <summary> /// CRC校验 /// </summary> public class CRC { #region CRC16 public static by ...

  10. Mysql VARCHAR(X) vs TEXT

    一般情况下,我们不太会纠结用Varchar或text数据类型. 比如说,我们要存储邮箱,我们自然会用varchar,不会想到用text.而当我们要存储一段话的时候,选了text,感觉varchar也够 ...