题意:

  看题.

  某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿 着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置, 则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何 时候弹力系数均为正整数。

  n<=20w.

SOL:

  LCT啊...啊啊啊啊啊啊啊啊啊

  我一直想打一个属于我的模板,然后我就打了,打了三个版本,然后一直TLE....具体的过程是这样的...

  第一遍:懵懵懂懂地打了一个lct,然后傻傻分不清楚了fa和pre,然后各种注释得代码没法看...那么换一个吧.

  第二遍:终于解决了答案问题!!!然而在调试过程中,发现合并时子树中结点的pre不能及时更新...然后就一直想啊,一直想啊....怎么处理呢...然后自认为很机灵地把pre默认变成树的结构...每次合并把pre,splay以后单独翻出来...一直TLE莫名其妙然后发现...这他妈不是相当于一个一个加点吗...woc真是傻逼...

  然后看了别人的代码...然后体会到了智商的捉急...可以用一个数组记录树的结构为什么偏要强加给pre...旋转的时候可以顺便传pre的啊...

  然后就写完了.

  马丹常数大的一逼...2000ms...原来用stack7000ms这不是日了狗了么...去掉几个pushdown快了4ms....醉了醉了...有空还要优化一下...pushdown的那部分总觉得有点丝帛,还有这道题树是有向边有更快更短的写法,不用反转,大概这个地方会快一点.多打几个题比较一下好了.

  妈的多少个下午和晚上啊...花了多少图啊... 啊啊啊啊啊啊啊...

   

  关于LCT...其实还是非常简单的...我觉得这是lj讲的最不好的...或者是两个月前我还太傻逼...

  网上论文非常多...代码也非常显然...那么就不多说了= =

----------------------------------split line--------------------------------------

  关于优化的一些事情...贴一张优化的过程图...

  

  中间那个2948ms是随便拉一个写的差不多的模板跑的时间.

  7000ms是开的stl的stack,然后改成数组模拟变成2000+ms,比他快难道是读入优化的原因?

  然后去掉几个pushdown少了4ms...

  然后发现原来看着书写的时候养成随手splay的好习惯...去掉少了200ms...

  然后发现全程没有加inline啊!!!不行不行,赶紧加.加了inline又快了200ms...

  然后看link和cut的过程(看模板打的= =)...然后想到原来我自己实现的时候因为这种有向边并不需要写beroot,然后根据原来自己口胡打了改了几句话又快了200ms....

  1400ms虽然还是不太理想----800ms是怎么跑出来QAQ...不过不想改了...

  于是论剪枝的重要性...(剪了个卵...什么都没干...)

  再贴个1400的code...

  

/*==========================================================================
# Last modified: 2016-03-17 14:14
# Filename: 2002_3.cpp
# Description:
==========================================================================*/
#define me AcrossTheSky
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm> #include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <vector> #define lowbit(x) (x)&(-x)
#define FOR(i,a,b) for((i)=(a);(i)<=(b);(i)++)
#define FORP(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++)
#define FORM(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);i--)
#define ls(a,b) (((a)+(b)) << 1)
#define rs(a,b) (((a)+(b)) >> 1)
#define getlc(a) ch[(a)][0]
#define getrc(a) ch[(a)][1] #define maxn 200010
#define maxm 100000
#define pi 3.1415926535898
#define _e 2.718281828459
#define INF 1070000000
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull; template<class T> inline
void read(T& num) {
bool start=false,neg=false;
char c;
num=0;
while((c=getchar())!=EOF) {
if(c=='-') start=neg=true;
else if(c>='0' && c<='9') {
start=true;
num=num*10+c-'0';
} else if(start) break;
}
if(neg) num=-num;
}
/*==================split line==================*/
int ch[maxn][2],rev[maxn],nxt[maxn],fa[maxn],pre[maxn],s[maxn];
int stack[maxn];
int n;
inline void pushup(int x){
s[x]=1+s[ch[x][0]]+s[ch[x][1]];
}
inline void pushdown(int x){
if (rev[x]){
swap(ch[x][0],ch[x][1]);
rev[ch[x][0]]^=1;
rev[ch[x][1]]^=1;
rev[x]=0;
}
}
inline void rotate(int x){
//pushdown(x);
int p=fa[x],q=fa[p],d=ch[p][1]==x;
fa[ch[p][d]=ch[x][d^1]]=p; pushup(p);
fa[ch[x][d^1]=p]=x;
fa[x]=q;
if (q){
if (ch[q][1]==p) ch[q][1]=x;
else if (ch[q][0]==p) ch[q][0]=x;
}
else pre[x]=pre[p];
//pushup(x);
}
inline void splay(int x){
int top=0;
for(int i=x;i;i=fa[i])
stack[++top]=i;
for(;top;top--) pushdown(stack[top]);
for (int y;(y=fa[x])!=0;rotate(x))
if (fa[y])
rotate((getlc(y)==x)==(getlc(fa[y])==y)?y:x);
}
inline void access(int x){
int v;
splay(x);
if(ch[x][1]) pre[ch[x][1]]=x,fa[ch[x][1]]=0,ch[x][1]=0;
//pushup(x);
while (v=pre[x]) {
splay(v);
pre[x]=0;
if (ch[v][1]) pre[ch[v][1]]=v,fa[ch[v][1]]=0;
ch[v][1]=x; fa[x]=v;
pushup(v);
x=v;
}
}
inline void beroot(int x){
access(x);
splay(x);
rev[x]^=1;
}
inline void cut(int x,int y){
//beroot(x);
access(x);
splay(y);
ch[y][1]=0;
fa[x]=pre[x]=0;
pushup(y);
}
inline void link(int x,int y){
beroot(x); pre[x]=y;
//access(x); splay(x);
}
int main(){
int n,m; read(n);
FORP(i,1,n) {int x,to; read(x); to=min(i+x,n+1); s[i]=1; pre[i]=nxt[i]=to;}
s[n+1]=1;
read(m);
FORP(i,1,m){
int t; read(t); int x; read(x); x++;
if (t==1){
beroot(n+1);
access(x); splay(x);
printf("%d\n",s[ch[x][0]]);
}
else {
int y; read(y); y=min(x+y,n+1);
cut(x,nxt[x]); link(x,y); nxt[x]=y;
}
}
}

Code:

  

/*==========================================================================
# Last modified: 2016-03-17 14:14
# Filename: 2002_3.cpp
# Description:
==========================================================================*/
#define me AcrossTheSky
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm> #include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <vector> #define lowbit(x) (x)&(-x)
#define FOR(i,a,b) for((i)=(a);(i)<=(b);(i)++)
#define FORP(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++)
#define FORM(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);i--)
#define ls(a,b) (((a)+(b)) << 1)
#define rs(a,b) (((a)+(b)) >> 1)
#define getlc(a) ch[(a)][0]
#define getrc(a) ch[(a)][1] #define maxn 200010
#define maxm 100000
#define pi 3.1415926535898
#define _e 2.718281828459
#define INF 1070000000
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull; template<class T> inline
void read(T& num) {
bool start=false,neg=false;
char c;
num=0;
while((c=getchar())!=EOF) {
if(c=='-') start=neg=true;
else if(c>='0' && c<='9') {
start=true;
num=num*10+c-'0';
} else if(start) break;
}
if(neg) num=-num;
}
/*==================split line==================*/
int ch[maxn][2],rev[maxn],nxt[maxn],fa[maxn],pre[maxn],s[maxn];
int stack[maxn];
int n;
void pushup(int x){
s[x]=1+s[ch[x][0]]+s[ch[x][1]];
}
void pushdown(int x){
if (rev[x]){
swap(ch[x][0],ch[x][1]);
rev[ch[x][0]]^=1;
rev[ch[x][1]]^=1;
rev[x]=0;
}
}
void rotate(int x){
//pushdown(x);
int p=fa[x],q=fa[p],d=ch[p][1]==x;
fa[ch[p][d]=ch[x][d^1]]=p; pushup(p);
fa[ch[x][d^1]=p]=x;
fa[x]=q;
if (q){
if (ch[q][1]==p) ch[q][1]=x;
else if (ch[q][0]==p) ch[q][0]=x;
}
else pre[x]=pre[p];
//pushup(x);
}
void splay(int x){
int top=0;
for(int i=x;i;i=fa[i])
stack[++top]=i;
for(;top;top--) pushdown(stack[top]);
for (int y;(y=fa[x])!=0;rotate(x))
if (fa[y])
rotate((getlc(y)==x)==(getlc(fa[y])==y)?y:x);
}
void access(int x){
int v;
splay(x);
if(ch[x][1]) pre[ch[x][1]]=x,fa[ch[x][1]]=0,ch[x][1]=0;
//pushup(x);
while (v=pre[x]) {
splay(v);
pre[x]=0;
if (ch[v][1]) pre[ch[v][1]]=v,fa[ch[v][1]]=0;
ch[v][1]=x; fa[x]=v;
pushup(v);
x=v;
}
}
void beroot(int x){
access(x);
splay(x);
rev[x]^=1;
}
void cut(int x,int y){
beroot(x);
access(y);
splay(y);
ch[y][0]=0;
fa[x]=pre[x]=0;
pushup(y);
}
void link(int x,int y){
beroot(x); pre[x]=y;
access(x); splay(x);
}
int main(){
int n,m; read(n);
FORP(i,1,n) {
int x; read(x);
int to=min(i+x,n+1);
s[i]=1; pre[i]=to; nxt[i]=to;
}
s[n+1]=1;
read(m);
FORP(i,1,m){
int t; read(t); int x; read(x); x++;
if (t==1){
beroot(n+1);
access(x); splay(x);
printf("%d\n",s[ch[x][0]]);
}
else {
int y; read(y); y=min(x+y,n+1);
cut(x,nxt[x]); link(x,y); nxt[x]=y;
}
}
}

BZOJ2002 & LCT模板(分块不会搞)的更多相关文章

  1. bzoj2002(lct模板)

    #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cmath> #inclu ...

  2. LCT 模板及套路总结

    这一个月貌似已经考了无数次\(LCT\)了..... 保险起见还是来一发总结吧..... A. LCT 模板 \(LCT\) 是由大名鼎鼎的 \(Tarjan\) 老爷发明的. 主要是用来维护树上路径 ...

  3. LCT模板

    之前一直用的LCT模板,因为其实个人对LCT和Splay不是很熟,所以用起来总觉得略略的坑爹,过了一段时间就忘了,但事实上很多裸的LCT要改的东西是不多的,所以今天写了些注释,以后可能套起模板来会得心 ...

  4. [洛谷P1501] [国家集训队]Tree II(LCT模板)

    传送门 这是一道LCT的板子题,说白了就是在LCT上支持线段树2的操作. 所以我只是来存一个板子,并不会讲什么(再说我也不会,只能误人子弟2333). 不过代码里的注释可以参考一下. Code #in ...

  5. LuoguP3690 【模板】Link Cut Tree (动态树) LCT模板

    P3690 [模板]Link Cut Tree (动态树) 题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两 ...

  6. bzoj2049-洞穴勘测(动态树lct模板题)

    Description 辉辉热衷于洞穴勘测.某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区.经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道连接了恰好 ...

  7. Luogu 3690 LCT - 模板

    推荐几篇比较好的博客: FlashHu 的 讲解比较好 : 传送门 Candy 的 代码~ : 传送门 以及神犇Angel_Kitty的 学习笔记: 传送门 Code V 模板 #include< ...

  8. BZOJ 1180 / 2843 LCT模板题_双倍经验

    一大早上到机房想先拍一下模板,热热身. 结果....对照着染色敲的 LCT 竟然死活也调不过去(你说我抄都能抄错) 干脆自己重新敲了一遍,10min就敲完了....... 还是要相信自己 Code: ...

  9. BZOJ3282: Tree (LCT模板)

    Description 给定N个点以及每个点的权值,要你处理接下来的M个操作. 操作有4种.操作从0到3编号.点从1到N编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和 ...

随机推荐

  1. struts2 javaweb 过滤器、监听器 拦截器 原理

    转: 过滤器.监听器 拦截器 过滤器 创建一个 Filter 只需两个步骤: (1)创建 Filter 处理类: (2)在 web.xml 文件中配置 Filter . 创建 Filter 必须实现 ...

  2. JavaScript - BOM

    window 对象 window 对象是BOM的核心对象,也是ECMAScript规定的Global对象. 无法跨浏览精确获得窗口左边和上边的精确值,同样也无法确定浏览器窗口本身的大小,但是可以取得页 ...

  3. ubuntu wubi非在线快速安装

    最近ubuntu更新了,就想把它重新装回来试一下,但是由于种种原因划分磁盘不太方便,很自然就想到了wubi,这个不仅仅安全性高,而且比直接装系统快多了,而且方便.但是在线安装实在是太慢了,所以就找到了 ...

  4. [Linux] 学习笔记之安装学习环境(sshd, lrzsz)

    紧接前一篇,在VMWare安装完Linux,这个时候我们要使用远程工具连接到虚拟机上去了,以前一直使用Putty,后来到新公司之后,推荐使用SecureCRT,使用之后,觉得效果不错,但是每次连接都失 ...

  5. MySQL数据库自带备份与恢复工具:MySQLdump.exe与mysql.exe

    数据库的备份工作是保护数据库正常运行的关键,以下的文章主要讲述的是MySQL数据库备份的一些小妙招,我们大家都知道使用MySQL dump备份数据库的用户所需要的权限相对而言还是比较小的,只需要sel ...

  6. hdu 4770(枚举 + dfs爆搜)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4770 思路:由于最多只有15个".",可以直接枚举放置的位置,然后判断是否能够全部 ...

  7. barabasilab-networkScience学习笔记4-无标度特征

    第一次接触复杂性科学是在一本叫think complexity的书上,Allen博士很好的讲述了数据结构与复杂性科学,barabasi是一个知名的复杂性网络科学家,barabasilab则是他所主导的 ...

  8. felx项目属性(二)

    order flex-grow flex-shrink flex-basis flex align-self 1.1 order css order属性规定了弹性容器中的可伸缩项目在布局时的顺序.元素 ...

  9. Streaming data from Oracle using Oracle GoldenGate and Kafka Connect

    This is a guest blog from Robin Moffatt. Robin Moffatt is Head of R&D (Europe) at Rittman Mead, ...

  10. SoapUI之webservice接口测试(一)

    1.新建soap project 添加后出现接口内容 2.为了方便后续的测试,以防某些参数删除错了,这边需要新建测试集 3.点开新建的测试集可以发现,里面的内容跟原始测试集内容是一样的 然后就可以在这 ...