Android中的滑屏功能的原理是很值得我们去研究的,在知道这两个原理之前,有必要先说说View的两个重要方法,它们就是scrollTo 和scrollBy。

Android View视图是没有边界的,Canvas是没有边界的,只不过我们通过绘制特定的View时对

Canvas对象进行了一定的操作,例如 : translate(平移)、clipRect(剪切)等,以便达到我们的对该Canvas对象绘制的要求 ,

我们可以将这种无边界的视图称为“视图坐标”-----它不受物理屏幕限制。通常我们所理解的一个Layout布局文件只是该视

图的显示区域,超过了这个显示区域将不能显示到父视图的区域中 ,对应的,我们可以将这种无边界的视图称为“布局坐标”

------ 父视图给子视图分配的布局(layout)大小。 而且, 一个视图的在屏幕的其实坐标位于视图坐标起始处,如下图所示。

这么来说吧 ,世界本是无边无界的,可是我们的眼睛我们的心约束了我们所看到的“世界” 。

如下所示:

黑色框框表示该子视图的布局坐标, 褐色框框表示该子视图的视图坐标--该坐标是无限的,超过了父视图给子视图

规定的区域后,不再显示该超出内容。

那么下面的问题就是:如何将我们的视图的任意坐标能显示到该视图的中心坐标上呢? 由于该布局位置是只能显示特定的

一块视图内容 ,因此我们需要通过scrollTo()或者scrollBy()方法将我们期望的视图“滚动”至布局坐标上。

在View.java中提供了了如下两个变量以及相应的属性方法去读取滚动值 ,如下: View.java类中

01 /**
02      *
The offset, in pixels, by which the content of this view is scrolled
03      *
horizontally.
04      *
{@hide}
05      */
06     protected int mScrollX;   //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量  
, X轴 方向
07     /**
08      *
The offset, in pixels, by which the content of this view is scrolled
09      *
vertically.
10      *
{@hide}
11      */
12     protected int mScrollY;   //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量  
, Y轴方向
13  
14     /**
15      *
Return the scrolled left position of this view. This is the left edge of
16      *
the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels
17      *
farther left, since those are outside of the frame of your view on
18      *
screen.
19      *
20      *
@return The left edge of the displayed part of your view, in pixels.
21      */
22     public final int getScrollX()
{
23         return mScrollX;
24     }
25  
26     /**
27      *
Return the scrolled top position of this view. This is the top edge of
28      *
the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels above
29      *
it, since those are outside of the frame of your view on screen.
30      *
31      *
@return The top edge of the displayed part of your view, in pixels.
32      */
33     public final int getScrollY()
{
34         return mScrollY;
35     }

注意,所谓的“by which the content of this view is scrolled”表示该偏移量只针对于该View中onDraw()方法里的

具体内容实现,而不针对背景图片等 。具体原因可参考<Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析>

提示:下文中提到的当前视图内容是在绘制在布局坐标处的内容。

public void scrollTo(int x, int y)

说明:在当前视图内容偏移至(x , y)坐标处,即显示(可视)区域位于(x , y)坐标处。

方法原型为: View.java类中

01 /**
02  *
Set the scrolled position of your view. This will cause a call to
03  *
{@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
04  *
invalidated.
05  *
@param x the x position to scroll to
06  *
@param y the y position to scroll to
07  */
08 public void scrollTo(int x, int y)
{
09     //偏移位置发生了改变
10     if (mScrollX
!= x || mScrollY != y) {
11         int oldX
= mScrollX;
12         int oldY
= mScrollY;
13         mScrollX
= x;  
//赋新值,保存当前偏移量
14         mScrollY
= y;
15         //回调onScrollChanged方法
16         onScrollChanged(mScrollX,
mScrollY, oldX, oldY);
17         if (!awakenScrollBars())
{
18             invalidate();  //一般都引起重绘
19         }
20     }
21 }

public void scrollBy(int
x, int y)

说明:在当前视图内容继续偏移(x , y)个单位,显示(可视)区域也跟着偏移(x,y)个单位。

方法原型为: View.java类中

01 /**
02    *
Move the scrolled position of your view. This will cause a call to
03    *
{@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
04    *
invalidated.
05    *
@param x the amount of pixels to scroll by horizontally
06    *
@param y the amount of pixels to scroll by vertically
07    */
08   //
看出原因了吧 。。 mScrollX 与 mScrollY 代表我们当前偏移的位置 , 在当前位置继续偏移(x ,y)个单位
09   public void scrollBy(int x, int y)
{
10       scrollTo(mScrollX
+ x, mScrollY + y);
11   }

第一个小Demo非常简单 ,大家重点理解与掌握scrollTo() 与 scrollBy()函数的用法和区别。

第二个小Demo则有了Launcher的模样,能够左右切换屏幕 。实现功能如下: 采用了一个自定义ViewGroup,该ViewGroup

对象包含了3个LinearLayout子视图,并且以一定的布局坐标(由layout()方法指定)显示在ViewGroup上。 接下来,即可调用该

ViewGroup对象的scrollTo或者scrollBy()方法切换指定视图内容了,即切换屏幕。 呵呵 ,挺好玩的吧 。

如果对View绘制流程不懂的,可以参考我的这篇博客<Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析>

截图如下:

自定义ViewGroup如下:

01 //自定义ViewGroup
, 包含了三个LinearLayout控件,存放在不同的布局位置,通过scrollBy或者scrollTo方法切换
02 public class MultiViewGroup extends ViewGroup
{
03  
04     private Context
mContext;
05  
06     private static String
TAG = 
"MultiViewGroup";
07  
08     public MultiViewGroup(Context
context) {
09         super(context);
10         mContext
= context;
11         init();
12     }
13  
14     public MultiViewGroup(Context
context, AttributeSet attrs) {
15         super(context,
attrs);
16         mContext
= context;
17         init();
18     }
19  
20     private void init()
{
21         //
初始化3个 LinearLayout控件
22         LinearLayout
oneLL = 
new LinearLayout(mContext);
23         oneLL.setBackgroundColor(Color.RED);
24         addView(oneLL);
25          
26         LinearLayout
twoLL = 
new LinearLayout(mContext);
27         twoLL.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
28         addView(twoLL);
29          
30         LinearLayout
threeLL = 
new LinearLayout(mContext);
31         threeLL.setBackgroundColor(Color.BLUE);
32         addView(threeLL);
33     }
34  
35     //
measure过程
36     @Override
37     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
38  
39         Log.i(TAG, "---
start onMeasure --"
);
40  
41         //
设置该ViewGroup的大小
42         int width
= MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
43         int height
= MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
44         setMeasuredDimension(width,
height);
45  
46         int childCount
= getChildCount();
47         Log.i(TAG, "---
onMeasure childCount is -->"
 +
childCount);
48         for (int i
0;
i < childCount; i++) {
49             View
child = getChildAt(i);
50             //
设置每个子视图的大小 , 即全屏
51             child.measure(MultiScreenActivity.screenWidth,
MultiScreenActivity.scrrenHeight);
52         }
53     }
54  
55     //
layout过程
56     @Override
57     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)
{
58         //
TODO Auto-generated method stub
59         Log.i(TAG, "---
start onLayout --"
);
60         int startLeft
0//
每个子视图的起始布局坐标
61         int startTop
10//
间距设置为10px 相当于 android:marginTop= "10px"
62         int childCount
= getChildCount();
63         Log.i(TAG, "---
onLayout childCount is -->"
 +
childCount);
64         for (int i
0;
i < childCount; i++) {
65             View
child = getChildAt(i);
66             child.layout(startLeft,
startTop,
67                     startLeft
+ MultiScreenActivity.screenWidth,
68                     startTop
+ MultiScreenActivity.scrrenHeight);
69             startLeft
= startLeft + MultiScreenActivity.screenWidth ; 
//校准每个子View的起始布局位置
70             //三个子视图的在屏幕中的分布如下
[0 , 320] / [320,640] / [640,960]
71         }
72     }
73  
74 }

PS  :大家可以分别给这几个LinearLayout试着添加几个子View,例如TextView, Button等 。

至于Launcher上滑屏功能的实现,我尝试着去掌握,可能天资愚钝吧,对Scoller类很是感冒,现今还没有掌握好,不过在此

给大家推荐几个不错的学习资源 。

1、 Scoller类介绍:android
中文 api (64) —— Scroller

2、相关资源汇总:http://blog.csdn.net/dellheng/article/details/7164275

3,launcher修改--左右滑动屏幕切换源码追踪

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