宏定义(#define)和常量(const)的区别
最近开始准备一边做实验室的研究,一边记录一些遇到的编程中的小知识点。今天在测试对矩阵进行SVD分解时,需要定义矩阵的行和列的大小,我习惯性的用宏定义来定义了这两个变量,在运行的时候,就开始思考宏定义和常量之间有些什么样的分别。
参考了一些别人的说法,自己在这里做一个小小的总结。
类型和安全检查不同
宏定义是字符替换,没有数据类型的区别,同时这种替换没有类型安全检查,可能产生边际效应等错误;
const常量是常量的声明,有类型区别,需要在编译阶段进行类型检查
编译器处理不同
宏定义是一个“编译时”概念,在预处理阶段展开,不能对宏定义进行调试,生命周期结束与编译时期;
const常量是一个“运行时”概念,在程序运行使用,类似于一个只读行数据
存储方式不同
宏定义是直接替换,不会分配内存,存储与程序的代码段中;
const常量需要进行内存分配,存储与程序的数据段中
定义域不同
void f1 ()
{
#define N 12
const int n 12;
}
void f2 ()
{
cout<<N <<endl; //正确,N已经定义过,不受定义域限制
cout<<n <<endl; //错误,n定义域只在f1函数中
}
定义后能否取消
宏定义可以通过#undef
来使之前的宏定义失效
const常量定义后将在定义域内永久有效
void f1()
{
#define N 12
const int n = 12;
#undef N //取消宏定义后,即使在f1函数中,N也无效了
#define N 21//取消后可以重新定义
}
是否可以做函数参数
宏定义不能作为参数传递给函数
const常量可以在函数的参数列表中出现
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