51nod 棋盘问题(博弈论)
题目链接:
上帝创造了一个n*m棋盘,每一个格子都只有可能是黑色或者白色的。
亚当和夏娃在玩一个游戏,每次寻找边长为x的正方形,其中每个格子必须为黑色,然后将这些格子染白。
如果谁不能操作了,那么那个人就输了。
亚当喜欢质数。
夏娃喜欢1,但讨厌2。
因此他们规定,x只有可能是非2质数或者是1。
现在他们想知道,如果他们都用最优策略进行游戏,谁会赢。
上帝规定亚当先手。
样例解释:
这里x只有可能是1,因此经过3次操作后,夏娃无法操作,亚当胜。
第一行输入一个T,表示有几组测试数据(1<=T<=10)
接下来每一个数据第一行有两个整数n,m(1<=n,m<=100)
接下来n行每行m个数,若这个数是1,则表示该位置是黑色,否则为白色。
对于每一组数据输出“yadang”或者“xiawa”(不含引号,表示那个人会赢)。
1
2 3
1 1 0
0 0 1
yadang 题意: 思路: 相当于把所有的黑子取走,因为只能取非2的质数和1为边长的正方形,所以每次取走的都是奇数个棋子,答案就是看棋盘上有奇数个还是偶数个黑棋子了; AC代码:
#include <bits/stdc++.h>
/*
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <map>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
*/
using namespace std;
#define Riep(n) for(int i=1;i<=n;i++)
#define Riop(n) for(int i=0;i<n;i++)
#define Rjep(n) for(int j=1;j<=n;j++)
#define Rjop(n) for(int j=0;j<n;j++)
#define mst(ss,b) memset(ss,b,sizeof(ss));
typedef long long LL;
const LL mod=1e9+;
const double PI=acos(-1.0);
const LL inf=1e18;
const int N=1e5+;
int n,m,a[][];
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
int sum=;
Riep(n)
{
Rjep(m)
{
scanf("%d",&a[i][j]);
sum+=a[i][j];
}
}
if(sum%)printf("yadang\n");
else printf("xiawa\n");
}
return ;
}
51nod 棋盘问题(博弈论)的更多相关文章
- 51nod 1605 棋盘问题 (博弈)
题目:传送门. 题意:中文题.T组数据,每组给定一个n*m的棋盘,棋盘中的1代表黑色,0代表白色,每次可以将1或者非2质数的全黑色方形区域变为白色,不能操作者输,问谁能赢. 题解:每次可以将1或者非2 ...
- (博弈论)51NOD 1069 Nim游戏
有N堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次只能从一堆中取若干个,可将一堆全取走,但不可不取,拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出N及每堆石子的数量,问最后 ...
- 51nod 1605:棋盘问题
题目链接:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1605 题目中最有用的点其实还是x必为奇数 #include& ...
- 51nod 博弈论水题
51nod1069 Nim游戏 有N堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次只能从一堆中取若干个,可将一堆全取走,但不可不取,拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误 ...
- 51Nod 1067 Bash游戏 V2 | 博弈论 Bash
n的数据范围非常大,所以不能用标准SG函数 找规律 #include "iostream" #include "cstdio" using namespace ...
- 51nod 1831 小C的游戏(博弈论+打表)
比较坑的题目. 题意就是:给出一堆石子,一次操作可以变成它的约数个,也可以拿只拿一个,不能变成一个,最后拿的人输. 经过打表发现 几乎所有质数都是先手必败的,几乎所有合数都是先手必胜的 只有几个例外, ...
- (博弈论 高精度小数)51NOD 1185 威佐夫游戏 V2
有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...
- (博弈论)51NOD 1072 威佐夫游戏
有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...
- (博弈论)51NOD 1066 Bash游戏
有一堆石子共有N个.A B两个人轮流拿,A先拿.每次最少拿1颗,最多拿K颗,拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出N和K,问最后谁能赢得比赛. 例如N = 3 ...
随机推荐
- JdkDynamicAopProxy源码
JdkDynamicAopProxy是通过接口实现动态代理类,主要方法是getProxy(ClassLoader classLoader), 代理类生成之后再调用目标方法时就会调用invoke方法. ...
- Cache 工具类
package com.thinkgem.jeesite.common.utils; import net.sf.ehcache.Cache; import net.sf.ehcache.CacheM ...
- LVS 单独完成--负载均衡
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f54f0be0101eyiu.html LVS 是通过 IPVS 模块来实现的.IPVS是LVS集群的核心,主要用于完成用户 ...
- openflashchart + flex
Hello openflashchart+flex的demo: http://blog.webasp.com.au/2009/06/open-flash-chart-as-a-swc/ http:// ...
- Bit Twiddling Hacks
http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html Bit Twiddling Hacks By Sean Eron Andersonseander ...
- 关于Java中的程序,进程和线程的详解...
程序:一段静态的代码,一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体,是应用软件执行的蓝本. 进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个 ...
- Gym 100531H Problem H. Hiking in the Hills 二分
Problem H. Hiking in the Hills 题目连接: http://codeforces.com/gym/100531/attachments Description Helen ...
- Codeforces Round #339 (Div. 2) A. Link/Cut Tree 水题
A. Link/Cut Tree 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/614/problem/A Description Programmer Rostis ...
- codeforces Gym 100187H H. Mysterious Photos 水题
H. Mysterious Photos Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/gym/100187/p ...
- 【摘要】获得HTML元素的绝对位置
function findAbsolutePosition(obj) { var curleft = curtop = 0; if (obj.offsetParent) { do { curleft ...