*{margin:0;padding:0}

在css 最前加上这句,取消所有内边距和外边距.

css div 不能贴边的更多相关文章

  1. CSS + DIV 让页脚始终底部

    一 前言 经常设计页面时用到三层DIV,头DIV与脚DIV一般固定高度,而中间层DIV根据内容的多少,高度不定,我们经常希望但内容很少时,脚DIV保持在底部,当内容很多时,脚DIV被中间内容挤到下面, ...

  2. HTML CSS + DIV实现整体布局

    HTML CSS + DIV实现整体布局 1.技术目标: 开发符合W3C标准的Web页面 理解盒子模型 实现DIV+CSS整体布局 2.什么是W3C标准? W3C:World Wide Web Con ...

  3. CSS+DIV两栏式全屏布局

    在网上找了很久,发现大部分都是固定宽度设置两栏,全屏情况下的布局很少.最后终于完成了,写出来备查,也供大家参考. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD ...

  4. CSS + DIV 让页脚始终保持在页面底部

    来源:David's Blog     http://www.DavidQiu.com/ 文章链接:http://blog.davidqiu.com/post/2013-06-17/400517539 ...

  5. div垂直居中 css div盒子上下垂直居中

    div垂直居中 css div盒子上下垂直居中,让DIV盒子在任何浏览器中任何分辨率的显示屏浏览器中处于水平居中和上下垂直居中. div垂直居中常用于单个盒子,如一个页面里只有一个登录布局,使用div ...

  6. HTML CSS + DIV实现局部布局

    HTML CSS + DIV实现局部布局 HTML CSS + DIV实现局部布局 1.本章教大家掌握2种布局方式: 1)顶部导航菜单布局,效果图: 2)购物版块布局,效果图: 2.技术目标: 使用d ...

  7. CSS+DIV常用命名

    常用的符合CSS+DIV规则的命名 页头:header 登录条:loginBar 标志:logo 侧栏:sideBar 广告:banner 导航:nav 子导航:subNav 菜单:menu 子菜单: ...

  8. 基于CSS+dIV的网页层,点击后隐藏或显示

    一个基于CSS+dIV的网页层,用JavaScript结合Input按钮进行控制,点击后显示或隐藏,网页上常用到的特效之一,实用性较强,相信对大家的前端设计有帮助. <!DOCTYPE html ...

  9. 系列文章--精通CSS.DIV网页样式与布局学习

    精通CSS.DIV网页样式与布局(八)——滤镜的使用 精通CSS.DIV网页样式与布局(七)——制作实用菜单 精通CSS.DIV网页样式与布局(六)——页面和浏览器元素 精通CSS.DIV网页样式与布 ...

随机推荐

  1. HDU4704+费马小定理

    费马小定理题意:求s1+s2+s3+...+sn;si表示n划分i个数的n的划分的个数,如n=4,则s1=1,s2=3    利用隔板定理可知,就是求(2^n-1)%mod-----Y    现在已知 ...

  2. hdu 4291 A Short problem

    数学题,找循环节!! 首先g(g(g(n)))=g(x) mod 1e9+7 则可知x有循环节1e9+7; 之后x=g(g(n)),则可算出g(n)的循环节,在算出n的循环节就可以了!! 代码如下: ...

  3. 【NOIP 2016 总结】

    距离杯赛已经很久了,然而我现在才打总结.. 我好惨的说..两场才380... DAY 1 第一题 toy 送分题,模拟的时候+一下再mod一下就好. [当时打完这题就没再看一眼了,好方的说] #inc ...

  4. nginx静态资源分离部署

    修改nginx.conf文件,用于nginx处理静态资源. 主要配置如下(在server配置中加入location配置即可): server { listen 80; server_name 123. ...

  5. [Unity菜鸟] 摄像机视角控制

    1. 摄像机预览物体 上下左右远近 把CameraFollow脚本赋给Camera,把要观察的对象赋给target using UnityEngine; using System.Collection ...

  6. 第一个C语言代码

    #include<stdio.h> void main() {     int g1,g2,g3,r1,r2,r3,n;     int m=0;     float ave;     i ...

  7. 初始化D3D设备

    bool initD3D(HWND hWnd) { // 主要目的是获取设备,为调用下面的函数做很多准备. // 比如 获取IDirect3D9 ,获取支持的顶点处理,填充后备缓冲相关参数等. // ...

  8. 拔高你的Java代码质量吧:推荐使用枚举定义常量(转)

    提高你的Java代码质量吧:推荐使用枚举定义常量 一.分析 常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一 ...

  9. JMS基础(2)

    1.  JMS基本概念 JMS(Java Message Service) ,即Java消息服务.JMS是SUN提出的旨在统一各种消息中间件(MOM)系统接口的规范.它提供标准的产生.发送.接收消息的 ...

  10. javacript序列化表单数据

    在前端开发时,用到表单交互的比较多,在我们实现一些异步操作数据时,表单数据的序列化就显得尤为重要了.下面我们一起来看看如何进行序列化. 如,我们在进行提交表单时,地址栏里会显示这样的东东:name=z ...