1、内联函数在编译时展开,而宏在预编译时展开

2、在编译的时候,内联函数直接被嵌入到目标代码中去,而宏只是一个简单的文本替换。

3、内联函数可以进行诸如类型安全检查、语句是否正确等编译功能,宏不具有这样的功能。

4、宏不是函数,而inline是函数

5、宏在定义时要小心处理宏参数,一般用括号括起来,否则容易出现二义性。而内联函数不会出现二义性。

6、inline可以不展开,宏一定要展开。因为inline指示对编译器来说,只是一个建议,编译器可以选择忽略该建议,不对该函数进行展开。

7、宏定义在形式上类似于一个函数,但在使用它时,仅仅只是做预处理器符号表中的简单替换,因此它不能进行参数有效性的检测,也就不能享受C++编译器严格类型检查的好处,另外它的返回值也不能被强制转换为可转换的合适的类型,这样,它的使用就存在着一系列的隐患和局限性。

如何使用类的inline函数:

  简单提一下inline 的使用吧:

  1.在类中定义这种函数:

  class ClassName{

  .....

  ....

  INT GetWidth(){return m_lPicWidth;}; // 如果在类中直接定义,不需要用inline修饰,编译器自动化为内联函数

  .... //此说法在《C++ Primer》中提及

  ....

  }

  2.在类外定义前加inline关键字:

  class Account {

  public:

  Account(double initial_balance) { balance = initial_balance; } //与1相同

  double GetBalance(); //在类中声明

  double Deposit( double Amount );

  double Withdraw( double Amount );

  private:

  double balance;

  };

  inline double Account::GetBalance() { return balance; } //在类外定义时添加inline关键字

  inline double Account::Deposit( double Amount ) { return ( balance += Amount ); }

  inline double Account::Withdraw( double Amount ) { return ( balance -= Amount ); }

  此外含有一些规则需注意:

  1、inline说明对对编译器来说只是一种建议,编译器可以选择忽略这个建议。比如,你将一个长达1000多行的函数指定为inline,编译器就会忽略这个inline,将这个函数还原成普通函数。

  2、在调用内联函数时,要保证内联函数的定义让编译器""到,也就是说内联函数的定义要在头文件中,这与通常的函数定义不一样。但如果你习惯将函数定义放在CPP文件中,或者想让头文件更简洁一点,可这样做:

  //SomeInline.h中

  #ifndef SOMEINLINE_H

  #define SOMEINLINE_H

  inline Type Example(void);

  //........其他函数的声明

  #include“SomeInlie.cpp” //源文件后缀名随编译器而定

  #endif

  //SomeInline.cpp中

  #include"SomeInline.h"

  Type Example(void)

  {

  //..........

  }

  //...............其他函数的定义

  以上方法是通用、有效的,可放心使用,不必担心在头文件包含CPP文件会导致编译错误。

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