C语言算法系列---1.队列和栈
写在前面:在家玩了好久,实在是不知道干嘛了,突然想找些事做,现在是时候做些什么了。这些东西不见得多高深,也可能很简单,但很基础,也无法忽视。同时,也是自己学习走过的一条路。
这是开头,就写写C的队列和栈的一些算法吧。
首先是栈的一些基础功能的实现,先贴代码:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
typedef int SElemType; //声明栈元素类型为int
typedef int Status; //函数返回值的类型为int
#define MAXSIZE 20 //栈的容量 typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top;
}SqStock ; Status InitStock(SqStock *); //栈初始化函数声明
Status push(SqStock *,SElemType); //入栈函数声明
Status pop(SqStock *,SElemType *); //出栈函数声明
void Conversion(); //这是当时测验的一个转换函数,顺带贴了 /************函数区*******/
//0.初始化
Status InitStock(SqStock *s){
int StockDataArray[MAXSIZE];
for(int i=;i<MAXSIZE;i++){
s->data[i]='\0';
}
s->top=-;
return ;
} //入栈
Status push(SqStock *s,SElemType e){
if(s->top==MAXSIZE-){ //已达最大容量
return ;
};
s->top++;
s->data[s->top]=e;
return ; } //出栈
Status pop(SqStock *s,SElemType *e){
if(s->top==-){//已到栈底
return ;
}
*e=s->data[s->top--];
return ;
} //转化为8进制
void Conversion(){
int N;
SqStock *s;
s=(SqStock *)malloc( sizeof( SqStock)); //申请内存空间
InitStock(s);
printf("请输入一个十进制整数:");
scanf("%d",&N);
while(N){ push(s,N%);
N=N/;
}
int e;
while(s->top!=-){
pop(s,&e);
printf("%d",e);
}
}
/************函数区*******/
上述代码思路:利用数组来实现栈的功能,平时用的时候完全直接使用数组和一个int型的top,其值为当前栈顶元素所在的下标。至于如何处理栈溢出的问题,要么将容量设置大一点,要么在快要溢出的时候动态申请一些内存空间。当然,肯定还有其他的方法,自己要有探索精神哦。
接着是队列的一些基本功能的算法:
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<time.h> #define MAXSIZE 20 typedef int QElemType;
typedef int Status;
//使用循环队列
typedef struct { QElemType Data[MAXSIZE];
int front;
int rear;
}XHQueue; int getRand(int ,int );//当时测试随机数的,两个变量是上下限
void InitQueue(XHQueue *); //初始化队列
Status EnQueue(XHQueue *,QElemType ); //入队
Status DeQueue(XHQueue *,QElemType *);//出队
Status IsEmpty(XHQueue *); //判断是否为空 /*****函数区***/
//产生随机函数
int getRand(int MinSize,int MMaxSize){
time_t t;
int r;
srand((unsigned)time(&t));
r=rand()%(MMaxSize-MinSize+)+MinSize;
return r;
} //队列初始化
void InitQueue(XHQueue *Q){
Q->front=;
Q->rear=; } //入队 Status EnQueue(XHQueue *Q,QElemType E){ if((Q->rear+)%MAXSIZE ==Q->front)//队列已满
{
return ;
}
Q->Data[Q->rear]=E;
Q->rear=(Q->rear+)%MAXSIZE;
return ;
} //出队
Status DeQueue(XHQueue *Q,QElemType *E){ //至于为什么是*E,去看看c的传值与传址,在使用的时候要写成DeQueue(Q ,&变量),传址符不能少
if(Q->front==Q->rear){//队列已空
return ;
}
*E=Q->Data[Q->front];
Q->front=(Q->front+)%MAXSIZE; return ; } //判断是否为空
Status IsEmpty(XHQueue *Q){
if(Q->front==Q->rear){
return ;
}
return ; }
/*****函数区***/ int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
/*int r,r1;
r=getRand(20,35);
r1=getRand(20,40);
printf("%d %d\n",r,r1);*/ int Re;
XHQueue *Q;
Q=(XHQueue *)malloc(sizeof(XHQueue));
InitQueue(Q);
EnQueue(Q,);
EnQueue(Q,);
EnQueue(Q,);
EnQueue(Q,);
while(!IsEmpty(Q)){
DeQueue(Q,&Re);
printf("%d",Re);
} system("pause");
return ;
}
代码说明:原谅我比较懒。。好多都原封不动的贴上来了= =!从思路上来说,现实生活中的队列都是走一个,所有人往前移,但在程序中也写成这样,也不是不可以,但在队列比较长的时候,光移动这些元素就会花费大量的时间,是非常不划算的,所以,为了避免这样大规模的移动,使用循环队列的思想,即队头走了就走了,我们把队头指针往后移一个,队尾来人了,发现已经站不了了,那就去前面看看,前面说不定就能站呢。
恩暂时就贴这么多啦~改天有空再贴些其他的~
C语言算法系列---1.队列和栈的更多相关文章
- javascript实现数据结构与算法系列:队列 -- 链队列和循环队列实现及示例
1 队列的基本概念 队列(Queue):也是运算受限的线性表.是一种先进先出(First In First Out ,简称FIFO)的线性表.只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除. 队首(fr ...
- javascript实现数据结构与算法系列:栈 -- 顺序存储表示和链式表示及示例
栈(Stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表.表尾为栈顶(top),表头为栈底(bottom),不含元素的空表为空栈. 栈又称为后进先出(last in first out)的线性表. 堆 ...
- Swift 算法实战之路:栈和队列
这期的内容有点剑走偏锋,我们来讨论一下栈和队列.Swift语言中没有内设的栈和队列,很多扩展库中使用Generic Type来实现栈或是队列.笔者觉得最实用的实现方法是使用数组,本期主要内容有: 栈和 ...
- 算法<初级> - 第二章 队列、栈、哈希表相关问题
算法 - 第二章 数据结构 题目一 用数组实现大小固定的队列和栈(一面题) 数组实现大小固定栈 /*** * size是对头索引(initSize是固定大小) 也是当前栈大小 * size=下个进队i ...
- 深入浅出数据结构C语言版(7)——特殊的表:队列与栈
从深入浅出数据结构(4)到(6),我们分别讨论了什么是表.什么是链表.为什么用链表以及如何用数组模拟链表(游标数组),而现在,我们要进入到对线性表(特意加了"线性"二字是因为存在多 ...
- 算法:用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。
算法:用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作. 队列中的元素为int类型.<剑指offer> 利用栈来进行操作,代码注释写的比较清楚:首先判断两个栈是否是空的:其次当栈二 ...
- [ACM训练] 算法初级 之 数据结构 之 栈stack+队列queue (基础+进阶+POJ 1338+2442+1442)
再次面对像栈和队列这样的相当基础的数据结构的学习,应该从多个方面,多维度去学习. 首先,这两个数据结构都是比较常用的,在标准库中都有对应的结构能够直接使用,所以第一个阶段应该是先学习直接来使用,下一个 ...
- 数据结构与算法(3)----->队列和栈
1. 栈和队列的基本性质 栈是先进后出;(像是子弹夹,后进先打出) 队列是先进先出;(像是平时排队买冰淇淋,按顺序轮流) 栈和队列在实现的结构上可以有数组和链表两种形式; (1)数组结构实现容易; ( ...
- 【数据结构(C语言版)系列三】 队列
队列的定义 队列是一种先进先出的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素.这和我们日常生活中的排队是一致的,最早进入队列的元素最早离开.在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许 ...
随机推荐
- iOS开发——UI篇Swift篇&UISegmentedControl
UISegmentedControl override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() titleLabel.text = titleString / ...
- 使用mysqladmin ext 了解MySQL运行状态 转
https://yq.aliyun.com/articles/11210?spm=0.0.0.0.HpobXF 1. 使用-r/-i参数 使用mysqladmin extended-status命令可 ...
- [原创]SQL SERVER 2008R2 技术总结专题目录索引
前言: 在工作中使用了SQL SERVER 2008R2已经很长一段时间了,工作中自己也有个蛮好的习惯:总是喜欢将碰到的一些问题.技术方案等记录下来,现在越积越多,最近也比较轻松了,准备整理 ...
- 在MVC中动态读取JSON数据创建表格
//使用getJSON // ("@Url.Action("GetAllUsers","User")" ,json文件的路径.也可以是 /M ...
- 基于jquery的侧边栏分享导航
今天给大家分享一款基于jquery的侧边栏分享导航.这款分享钮一直固定于左侧,鼠标经过的时候凸出显示,这款分享按钮适用浏览器:IE8.360.FireFox.Chrome.Safari.Opera.傲 ...
- Sql 之 sql中的强制类型转换
1. convert(数据类型, 字段名) convert(datetime, startDate) 2. cast(字段名 as 数据类型) ,))
- 【Android车载系统 News | Tech 2】News 谷歌开发新车载系统!安卓Auto不是终点 2014-12-20
Google在今年推出了车载安卓系统Android Auto,旨在为汽车提供娱乐.导航等功能.不过,Android Auto并不是终点,现在有消息报道,Google正在开发一个能够彻底取代汽车底层控制 ...
- Java优先级队列
package com.lk.A; import java.util.PriorityQueue; public class Test5 { public static void main(Strin ...
- C#中常用的排序算法的时间复杂度和空间复杂度
常用的排序算法的时间复杂度和空间复杂度 常用的排序算法的时间复杂度和空间复杂度 排序法 最差时间分析 平均时间复杂度 稳定度 空间复杂度 冒泡排序 O(n2) O(n2) 稳定 O(1) 快速排序 ...
- Ios入门
storyboard 文件的认识 用来描述软件界面 默认情况下程序启动就会加载Main.storyboard 加载storyboard时,会首先创建和显示箭头所指向的控制器界面 什么是UIscroll ...