用ffmpeg把H264数据流解码成YUV420P
在网上找了很久这方面的内容,发现网上的代码都太旧了,所使用的函数旧到连最新版本的ffmpeg都已经不包含了,所以对于我这个初学者来说太坑拉。不过经过多次查找ffmpeg的头文件和结合网上的内容,终于成功可以解码拉。现在贴出来。
首先是初始化一些参数
- //下面初始化h264解码库
- avcodec_init();
- av_register_all();
- AVFrame *pFrame_ = NULL;
- AVCodecContext *codec_ = avcodec_alloc_context();
- /* find the video encoder */
- AVCodec *videoCodec = avcodec_find_decoder(CODEC_ID_H264);
- if (!videoCodec)
- {
- cout << "codec not found!" << endl;
- return -1;
- }
- //初始化参数,下面的参数应该由具体的业务决定
- codec_->time_base.num = 1;
- codec_->frame_number = 1; //每包一个视频帧
- codec_->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
- codec_->bit_rate = 0;
- codec_->time_base.den = 30;//帧率
- codec_->width = 1280;//视频宽
- codec_->height = 720;//视频高
- if(avcodec_open(codec_, videoCodec) >= 0)
- pFrame_ = avcodec_alloc_frame();// Allocate video frame
- else
- return -1;
下面是具体的解码的代码
- AVPacket packet = {0};
- int frameFinished = dwBufsize;//这个是随便填入数字,没什么作用
- packet.data = pBuffer;//这里填入一个指向完整H264数据帧的指针
- packet.size = dwBufsize;//这个填入H264数据帧的大小
- //下面开始真正的解码
- avcodec_decode_video2(codec_, pFrame_, &frameFinished, &packet);
- if(frameFinished)//成功解码
- {
- int picSize = codec_->height * codec_->width;
- int newSize = picSize * 1.5;
- //申请内存
- unsigned char *buf = new unsigned char[newSize];
- int height = p->codec->height;
- int width = p->codec->width;
- //写入数据
- int a=0,i;
- for (i=0; i<height; i++)
- {
- memcpy(buf+a,pFrame_->data[0] + i * pFrame_->linesize[0], width);
- a+=width;
- }
- for (i=0; i<height/2; i++)
- {
- memcpy(buf+a,pFrame_->data[1] + i * pFrame_->linesize[1], width/2);
- a+=width/2;
- }
- for (i=0; i<height/2; i++)
- {
- memcpy(buf+a,pFrame_->data[2] + i * pFrame_->linesize[2], width/2);
- a+=width/2;
- }
- //===============
- //到这里,buf里面已经是yuv420p的数据了,可以对它做任何的处理拉!
- //===============
- delete [] buf;
- }
不过我发现这样解码很耗cpu资源,我的Core2 E7400 2.8G的处理器,解码1920X1080分辨率每秒30帧的视频时,CPU占用率能用到差不多50%。
PS:原来avcodec_decode_video2这个函数会修改codec_里面的参数的,也就是说如果原来里面填的分别率是1280X720,运行avcodec_decode_video2后codec_里面会变成实际视频的分辨率。
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