class、classLoader的getResourceAsStream的区别
1、class.getResourceAsStream()
从源码中可以看出他也是调用ClassLoader的getResourceAsStream()
public InputStream getResourceAsStream(String name) {
//对资源名进行解析
name = resolveName(name);
ClassLoader cl = getClassLoader0();
if (cl==null) {
// A system class.
return ClassLoader.getSystemResourceAsStream(name);
}
return cl.getResourceAsStream(name);
} private String resolveName(String name) {
if (name == null) {
return name;
} if (!name.startsWith("/")) {
Class<?> c = this;
while (c.isArray()) {
c = c.getComponentType();
}
//获取class的全限定名,然后与name进行拼接
String baseName = c.getName();
int index = baseName.lastIndexOf('.');
if (index != -1) {
name = baseName.substring(0, index).replace('.', '/')
+"/"+name;
}
} else {
//如果是以/开头的资源,则截取/之后的部分
name = name.substring(1);
}
return name;
}
至此Class.getResourceAsStream()也就明白了。
2、ClassLoader.getResourceAsStream()
也从源码可以看出,他是才用委托的方式进行资源的加在,如果委托的方式没加载到相应的资源。那就通过他自己进行处理了
public InputStream getResourceAsStream(String name) {
URL url = getResource(name);
try {
return url != null ? url.openStream() : null;
} catch (IOException e) {
return null;
}
} public URL getResource(String name) {
URL url;
//通过父加载器进行资源加在
if (parent != null) {
url = parent.getResource(name);
} else {
url = getBootstrapResource(name);
}
//父加载器加在资源失败,则通过自身进行查找
if (url == null) {
url = findResource(name);
}
return url;
}
总结:
Class.getResourceAsStream() 可以指定相对路径,也可以指定绝对路径
ClassLoader.getResourceAsStream()先通过父加载器进行加载,如果没加载到就看具体的findResource()的实现了。当然对于一般程序而言,都是从类路径下进行查找。因为我们自己的class都是通过AppClassLoader进行加载的
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