C#基础 (一)
值类型和引用类型
堆和栈
栈存放的数据:
(1)某些类型变量的值
(2)程序当前的执行环境
(3)传递给方法的参数
堆是存放对象的地方
对象类型有两种: 值类型和引用类型,他们的存储方式不同
值类型: 只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据
引用类型: 需要两端内存
(1)存储实际的数据,它总是位于堆中
(2)第二段是引用,指向数据在堆中的存放位置
从上图也可以看到栈中既可以放引用也可以放数据.
假若引用类型里面,持有另外一个引用类型和值类型的对象,那么它的存储方式又是怎么样的呢?如下图
值传递
值参数
目前调用方法默认的值参数,调用方法的时候进行的操作如下:
(1)在栈中为形参分配空间
(2)将实参的值复制给形参
看下面的例子
class Program
{ public static void MyMethod(MyClass myClass,int f2)
{
myClass.val = myClass.val + 5;
f2 = f2 + 5;
Console.WriteLine(string.Format("方法内: myClass.val = {0} , f2 = {1}",myClass.val,f2));
} private static void Main()
{
MyClass class1 = new MyClass();
int num = 10;
MyMethod(class1,num);
Console.WriteLine(string.Format("方法外: myClass.val = {0} , num = {1}", class1.val, num));
Console.ReadKey();
} } class MyClass
{
public int val = 20;
}
上图就可以知道值参数实际上复制了形参。
引用参数
不会为形参在栈中分配内存, 形参的参数名将作为实参变量的别名,指向相同的内存位置传入方法的形参,有out 类型的,或是ref 类型,前者是结束方法时必须为变量赋值,后者是变量在传入方法是个引用,这两个关键字的区别见下面两张图, ref 的引用在栈中本身就存在, 而out 存在而没有被赋值,
输出参数
输入参数
class Program
{ public static void MyMethod(MyClass myClass,ref int f2)
{
myClass.val = myClass.val + 5;
f2 = f2 + 5;
Console.WriteLine(string.Format("方法内: myClass.val = {0} , f2 = {1}",myClass.val,f2));
} private static void Main()
{
MyClass class1 = new MyClass();
int num = 10;
MyMethod(class1,ref num);
Console.WriteLine(string.Format("方法外: myClass.val = {0} , num = {1}", class1.val, num));
Console.ReadKey();
} } class MyClass
{
public int val = 20;
}
注意: 可以知道值参数,由于复制了一份,所以栈中会多一份数据,引用参数则不一样,栈中数据不变,只是数据的多了一个别名。
栈帧(stack frame)
即是方法里调用方法,每一层的调用就为一个stack frame stack frame 保存的东西有:
(1)返回地址,即方法退出的时候继续执行的位置
(2)方法的值参数,
(3)各种和方法调用相关的其他管理数据项
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