1.权限被分为了普通和危险两种

2.打电话的Demo

import android.Manifest;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.provider.Settings;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v4.content.ContextCompat;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private static final int MY_PERMISSIONS_REQUEST_CALL_PHONE = 1;
private Button btn_dial;
private EditText et_number; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 找到控件
et_number = (EditText) findViewById(R.id.et_number);
btn_dial = (Button) findViewById(R.id.btn_dial); // 给按钮设置监听(点击事件)
btn_dial.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // 匿名内部类
// 按钮点击时回调
@Override
public void onClick(View view) {
// 检查是否获得了权限(Android6.0运行时权限)
if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this,
Manifest.permission.CALL_PHONE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
// 没有获得授权,申请授权
if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(MainActivity.this,
Manifest.permission.CALL_PHONE)) {
// 返回值:
// 如果app之前请求过该权限,被用户拒绝, 这个方法就会返回true.
// 如果用户之前拒绝权限的时候勾选了对话框中”Don’t ask again”的选项,那么这个方法会返回false.
// 如果设备策略禁止应用拥有这条权限, 这个方法也返回false.
// 弹窗需要解释为何需要该权限,再次请求授权
Toast.makeText(MainActivity.this, "请授权!", Toast.LENGTH_LONG).show(); // 帮跳转到该应用的设置界面,让用户手动授权
Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);
Uri uri = Uri.fromParts("package", getPackageName(), null);
intent.setData(uri);
startActivity(intent);
}else{
// 不需要解释为何需要该权限,直接请求授权
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this,
new String[]{Manifest.permission.CALL_PHONE},
MY_PERMISSIONS_REQUEST_CALL_PHONE);
}
}else {
// 已经获得授权,可以打电话
CallPhone();
}
}
});
} private void CallPhone() {
String number = et_number.getText().toString();
if (TextUtils.isEmpty(number)) {
// 提醒用户
// 注意:在这个匿名内部类中如果用this则表示是View.OnClickListener类的对象,
// 所以必须用MainActivity.this来指定上下文环境。
Toast.makeText(MainActivity.this, "号码不能为空!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
// 拨号:激活系统的拨号组件
Intent intent = new Intent(); // 意图对象:动作 + 数据
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); // 设置动作
Uri data = Uri.parse("tel:" + number); // 设置数据
intent.setData(data);
startActivity(intent); // 激活Activity组件
}
} // 处理权限申请的回调
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
switch (requestCode){
case MY_PERMISSIONS_REQUEST_CALL_PHONE: {
if (grantResults.length > 0
&& grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 授权成功,继续打电话
CallPhone();
} else {
// 授权失败!
Toast.makeText(this, "授权失败!", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
break;
}
} }
}

  

Android 6.0+ 运行时权限的更多相关文章

  1. Android权限管理之Android 6.0运行时权限及解决办法

    前言: 今天还是围绕着最近面试的一个热门话题Android 6.0权限适配来总结学习,其实Android 6.0权限适配我们公司是在今年5月份才开始做,算是比较晚的吧,不过现在Android 6.0以 ...

  2. Android数据存储之Android 6.0运行时权限下文件存储的思考

    前言: 在我们做App开发的过程中基本上都会用到文件存储,所以文件存储对于我们来说是相当熟悉了,不过自从Android 6.0发布之后,基于运行时权限机制访问外置sdcard是需要动态申请权限,所以以 ...

  3. Android 6.0 运行时权限处理完全解析

    一.概述 随着Android 6.0发布以及普及,我们开发者所要应对的主要就是新版本SDK带来的一些变化,首先关注的就是权限机制的变化.对于6.0的几个主要的变化,查看查看官网的这篇文章http:// ...

  4. 谈谈Android 6.0运行时权限理解

    前言 谷歌在2015年8月份时候,发布了Android 6.0版本,代号叫做“棉花糖”(Marshmallow ),其中的很大的一部分变化,是在用户权限授权上,或许是感觉之前默认授权的不合理,现在6. ...

  5. android-详解Android 6.0运行时权限

    感谢郭神,从Android 6.0开始,不再是安装应用时用户确定获得全部的权限.而是在使用软件过程中需要该权限时,弹出对话框让用户选择权限.不仅如此,用户选择权限后还可以关闭. 检查是否获得权限 通过 ...

  6. Android 6.0运行时权限

    一.Runtime Permissions Android 6.0在手机安全方面做的一个处理就是增加了运行时权限(Runtime Permissions). 新的权限机制更好的保护了用户的隐私,Goo ...

  7. Android 6.0 运行时权限处理问题

    序 自从升级到Android M以来,最大的改变就是增加了运行时权限RuntimePermission,6.0以上的系统如果没有做适配,运行了targetSDK=23的App时就会报权限错误.我们知道 ...

  8. Android 6.0运行时权限第三方库的使用-----RxPermissions

    运行时权限的讲解在前一篇博客已经算是说的比较清楚了,这里就不说了,如果对6.0这个新特性不是很了解的朋友建议先看看(地址:http://blog.csdn.net/qq_33923079/articl ...

  9. Android 6.0 运行时权限处理完全解析 (摘抄)

    转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/50709663: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 随着Android 6. ...

随机推荐

  1. 01背包--hdu2639

    hdu-2639 The title of this problem is familiar,isn't it?yeah,if you had took part in the "Rooki ...

  2. Linux平台总线设备驱动

    1. 平台总线(Platform bus)是linux2.6内核加入的一种虚拟总线,其优势在于采用了总线的模型对设备(没有挂到真实总线的设备)与驱动进行了管理,这样提高了程序的可移植性. 2. 平台总 ...

  3. 二级C语言真题笔记

    二级C语言真题笔记 1. 知识重点:数据类型.循环.数组.函数.指针.结构体与共同体 2. 求程序的运行结果 #include <stdio.h> main() {     short i ...

  4. 通过shell处理多行数据

    ### 源文件 cat > tmpb <<'EOF' dbname:db_a,start_time::: query_end_time:::,query_total_time:,da ...

  5. native excel 文件已经打开的判断

    book := TXLSWorkbook.Create; try then begin raise Exception.Create('请检查导入的文件是否存在或Excel已经处于打开状态(如果已经打 ...

  6. 文献综述二十:基于UML技术的客户关系管理系统实现

    一.基本信息 标题:基于UML技术的客户关系管理系统实现 时间:2015 出版源:电子设计工程 文件分类:uml技术的研究 二.研究背景 设计出可应用与银行和储户之间沟通的客户关系管理系统,从而实现对 ...

  7. RealProxy AOP的实现

    微软有一篇实现 一下是对于该实现的理解 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dn574804.aspx public class DynamicProxy ...

  8. bug缺陷级别定义

    缺陷定义: 出现以下缺陷测试定义为致命 bug l  系统无响应处于死机状态. l  点击某个菜单后出现“The page cannot be displayed”或者返回异常错误. l  进行某 ...

  9. unity制作人物残影-绘制的方法

    这里是利用skinnedMeshRenderer原理做的 所以脚本需要挂在带这个组件的模型上 模型shader 必须要有个_Color参数属性,并且这个值可以调节颜色,会改变人物整体的透明度 [代码下 ...

  10. httpclient文件下载

    http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/42721003