转自自己的简书:http://www.jianshu.com/p/bd97cb8042a9

如果你使用过Unity命令行模式(batchmode),来实现Unity自动化编译构建,你肯定会遇到过这样的问题:

Unity的命令行模式,它只提供了一个-logfile参数,用于把日志输出到日志文件,但却没有提供实时的日志输出功能。

《点击参考官方命令行文档》

在这种情况下,我们执行Unity命令行程序,只知道了,Unity正在工作,但是,工作到什么进度,从它的Unity命令行程序的进程控制台日志,是看不出来的。

对于我,折衷的办法,会在自动化的编译脚本里,在Unity命令行执行完毕以后,手动的使用文件打印命令(cat),把日志给打印出来。类似这样...

# 执行Unity
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -batchmode -projectPath ~/UnityProjectPath -nographics -executeMethod GameEditor.BuildApp -logFile ~/UnityProjectPath/__kellylog.txt # 打印最终输出的日志
cat ~/UnityProjectPath/__kellylog.txt

要想在Unity命令行模式工作的时候,查看它的编译进度,霖哥一般会远程跑进执行编译工作的机器,然后用tail -f命令,把它的日志实时输出来...

tail -F ~/UnityProjectPath/__kellylog.txt

嗯,这相当的不科学啊。

那有没有更好的方法?可以实时地,在执行Unity命令行后台程序的同时,进行日志输出?

Python多线程

就像我们前面所说的:Unity命令行模式,日志输出到文件中;同时,我平时使用tail -f命令,进行日志查看;

所以解决方法,很简单,遵循这个思路,做一个小脚本:

这个脚本,调用Unity命令行模式执行,同时,实现类似tail命令的功能,实时打印日志

脚本语言的选择,想要轻便、支持多线程、跨平台,Python自然是最佳的选择了。用Python的subprocess子进程模块,就能轻松实现这样的功能。

首先,使用subprocess调用Unity进程,并且实时输出进程控制台标准输出的日志。

# 执行命令,子进程,并把进程控制台日志,实时输出
import subprocess cmd = """
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -batchmode -projectPath ~/UnityProjectPath -nographics -executeMethod GameEditor.BuildApp -logFile ~/UnityProjectPath/__kellylog.txt
""" process = subprocess.Popen(
cmd, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.STDOUT, cwd=project_path
) while True:
out = process.stdout.read(1)
if out == '' and process.poll() != None:
break
if out != '':
sys.stdout.write("[Unity process console output]: " + out)
sys.stdout.flush()

然后,发起一个线程,使用python-tail模块,实时把日志文件,进行抓取输出。

import thread, tail
def tail_thread(tail_file):
t = tail.Tail(tail_file)
t.register_callback(unity_log_tail)
t.follow(s=1) thread.start_new_thread(tail_thread, ('~/UnityProjectPath/__kellylog.txt', ))

你看,其实很简单的脚本,动动脑、动动手,就能实现达到目的,就一个子进程,加一个线程嘛。

源码

上面的只是不完整的一小段脚本技巧,完整的代码可以直接使用,开源在GitHub:

unity_realtime_log | https://github.com/mr-kelly/unity_realtime_log

你可以跨平台使用这个脚本,制定Unity的路径(-unity),工程路径(-project),和需要执行的C#方法(-method)。

Windows:

unity_realtime_log.bat -unity C:\Unity\Unity.exe -project C:\UnityProjectPath -method GameEditor.BuildMethod

Mac:

unity_realtime_log.sh -unity /Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -project ~/UnityProjectPath -method GameEditor.BuildMethod

或者直接执行Python:

python unity_realtime_log.py -unity C:\Unity\Unity.exe -project C:\UnityProjectPath -method GameEditor.BuildMethod

这样简单的Python脚本,却能够支持跨平台,相比使用make / Ant / NAnt等常见的编译工具,撸那些领域特定语言(如XML),会来得更加的灵活可靠。我个人,也推荐使用Python脚本,作为主力的任务自动化管理工具。

以上,希望对你有帮助。

我是霖哥,一个商学院毕业的程序员,一个Unity3D游戏开发工程师。
如果觉得有用请点赞,转载请注明出处。
如果在了解或学习编程的过程中有迷惘、或对一些生涩的科技概念的不解,评论里留下你的疑惑!

Unity命令行模式,也能「日志实时输出」的更多相关文章

  1. WinRAR的命令行模式用法介绍

    因工作中要对数据打包,顺便研究了下WinRAR的命令行模式,自己写了些例子,基本用法如下: 测试压缩文件准备:文件夹test_data,内部包含子文件夹,分别存放了一些*.log和*.txt文件. 测 ...

  2. [转载] ubuntu开机直接进入命令行模式

    最近安装了ubuntu12.04来使用,每次都进入unity界面再进入命令行很不方便. 不需要界面的话,可以通过设置来开机进入命令行模式. 今天提供两中比较好的方法.经本人测试两中方法都可使用. [1 ...

  3. Linux服务器命令行模式安装Matlab2014a

    Linux服务器命令行模式安装Matlab2014a,有需要的朋友可以参考下. 0.下载安装包 下载Matlab2014a for Linux安装包的ISO镜像文件(感谢万能的度娘)以及破解包(下载地 ...

  4. jmeter命令行模式运行,实时获取压测结果

    jmeter命令行模式运行,实时获取压测结果 jmeter很小,很快,使用方便,可以在界面运行,可以命令行运行.简单介绍下命令行运行的方式: sh jmeter.sh -n -t my-script. ...

  5. mysq在命令行模式下执行shell命令

    mysql可以在命令行模式下执行shell命令 mysql> help For information about MySQL products and services, visit: htt ...

  6. PHP 命令行模式实战之cli+mysql 模拟队列批量发送邮件(在Linux环境下PHP 异步执行脚本发送事件通知消息实际案例)

    源码地址:https://github.com/Tinywan/PHP_Experience 测试环境配置: 环境:Windows 7系统 .PHP7.0.Apache服务器 PHP框架:ThinkP ...

  7. Jmeter使用非 GUI 模式,即命令行模式运行实例讲

    转载:http://www.cnblogs.com/leeboke/p/5238269.html 参考资料:https://girliemangalo.wordpress.com/2009/10/29 ...

  8. 命令行模式运行jmeter,主从方式运行jmeter

    jmeter很小,很快,使用方便,可以在界面运行,可以命令行运行.简单介绍下命令行运行的方式: sh jmeter.sh -n -t my-script.jmx -R 10.6.5.31,10.6.5 ...

  9. [转载]Ubuntu如何切换到命令行模式

    来源:https://blog.csdn.net/lyy14011305/article/details/76325067 Ubuntu提供两种进入方式,一个是我们平常最熟悉的图形界面形式,还有一种是 ...

随机推荐

  1. (5) go 控制台输入输出、进制转换、原反补码、位运算

    一.控制台接受输入 二.原反补码 三.位运算 四.移位运算

  2. SpringBoot+Mybatis整合实例

    前言 大家都知道springboot有几大特点:能创建独立的Spring应用程序:能嵌入Tomcat,无需部署WAR文件:简化Maven配置:自动配置Spring等等.这里整合mybatis,创建一个 ...

  3. win10安装mysql8.0.15

    1:下载mysql8.0.15 https://www.mysql.com/downloads/ 2:下载完解压,增加my.ini配置文件 [mysqld] # 设置3306端口 port= # 设置 ...

  4. 【C++】函数缺省参数的作用

    用法:void func(int param1, int param2 = 1, int param = 3) {} func(10); //等同于func(10, 1 , 3) func(10,8) ...

  5. AvalonJS学习笔记(一)

    一.关于AvalonJS avalon是国内的一个MVVM框架,是从knockout发展起来的 分为两个版本 avalon.js版本,支持IE6及非常老的标准浏览器.这里的标准浏览器特指W3C阵营中的 ...

  6. Graph Valid Tree -- LeetCode

    Given n nodes labeled from 0 to n - 1 and a list of undirected edges (each edge is a pair of nodes), ...

  7. 【tarjan+缩点】BZOJ1051-受欢迎的牛

    [题意] 每一头牛的愿望就是变成一头最受欢迎的牛.现在有N头牛,给你M对整数(A,B),表示牛A认为牛B受欢迎. 这种关系是具有传递性的,如果A认为B受欢迎,B认为C受欢迎,那么牛A也认为牛C受欢迎. ...

  8. 课堂作业-Bag类的实现

    课堂作业-Bag类的实现 要求: 代码运行在命令行中,路径要体现学号信息,IDEA中,伪代码要体现个人学号信息 参见Bag的UML图,用Java继承BagInterface实现泛型类Bag,并对方法进 ...

  9. 记录numpy和c++的混合编程

    准备记录numpy和c++的混合编程 #include <boost/python.hpp> #include <numpy/ndarrayobject.h> namespac ...

  10. Don't know how to define struct flock on this system, set --enable-opcach=no

    解决方法一: 最后查看php官方文档解决. 在configure 里面加上   --with-libdir=lib64 解决方法二: 编辑/etc/ld.so.conf 根据系统,加入include ...